個人最常用的基本裝:
騰龍4件+大馬身
技能:攻擊 Lv4 體力增強 Lv3 看破 Lv6 弱點特效 Lv3 精神抖擻 Lv1 超會心 Lv3
飛燕 Lv1 無屬性強化 Lv1 匠 Lv1 集中 Lv2 達人藝
鋼龍風壓套:(打鋼龍、炎妃可用)
炎王γ+鋼龍β+鋼龍手γ+鋼龍γ+皇后β
技能:攻擊 Lv4 體力增強 Lv3 看破 Lv4 弱點特效 Lv3 精神抖擻 Lv2 超會心 Lv1
無屬性強化 Lv1 匠 Lv4 集中 Lv2 風壓完全無効
上面兩套,若是愛用集中3的可以出1顆縮短珠,換掉匠、超會、抖擻珠
個人是已經習慣集中2的打法
所以是2還3還是自己去玩在做決定吧~個人不戰這個
(題外話我強擊瓶也是配集中2,大馬身跟鋼龍手讚~
拿倒地情況來說
自己距離想攻擊的部位的移動時間、怪倒地時有沒有發怒? 是不是被落石打中的倒地?
是第幾次落石的倒地? 被玩家攻擊而倒 那怪是小倒還是大倒?(例:蠻顎、恐暴)
等等的各種情況,判斷好是哪種之後 算清怪物的抖動次數
再判斷普蓄+強蓄+真蓄各要集幾段(閃幾次)
若是時間太短 那需要肩撞來取消1還是2次?
基本上 就算是集中2的真蓄也不太會落空~
這次慢了些沒劈到 下次就普蓄少一段之類的,慢慢就會提高砍中成功率
其他武器也是一樣,倒地時,或在怪的動作中、動作完
到底有多少時間可以用哪些招輸出,都是各武器對各怪的熟練度了
而判斷能力慢慢提高,在單人過關時間就不會太差、多人的傷害貢獻也不會滑水
共勉之~