[MHW ] MHW:IB 部分技能/機制更動

作者: Rofellos (洛菲羅斯)   2019-06-25 19:03:16
挑戰者
Lv1 基礎攻撃力+4、會心率+3%→會心率+5%
Lv2 基礎攻撃力+8、會心率+6%→會心率+5%
Lv3 基礎攻撃力+12、會心率+9%→會心率+7%
Lv4 基礎攻撃力+16、會心率+12%→會心率+7%
Lv5 基礎攻撃力+20、會心率+15%→會心率+10%
目前似乎是勾爪上去O三次必怒,所以有此調整
攀岩者
攀在魔物身上耐力消耗減少25%→50%
整備
Lv1 再使用時間縮短5%→縮短10%
Lv2 再使用時間縮短10%→縮短20%
Lv3 再使用時間縮短20%→縮短30%
飛燕
Lv1 跳躍攻擊的威力變為1.1倍→1.3倍
但是大劍的跳躍攻擊倍率大幅降低 (跳躍斬3段: 106→87)
適應水場→適應水場/深雪
即使在水中移動速度也不會減慢→即使在水中/深雪中移動速度也不會減慢
(Lv2/3依此類推)
攻擊守勢: 持續時間約為10~13秒
單人/多人難度
1 人 → 1 倍
2 人 → 1.625 倍
3 人 → 2.3 倍
4 人 → 2.3 倍
注: 正式版有可能變更(MHW beta與MHW正式版的倍率是有更動的)
裝備set數量 112 → 224
道具set數量 40 → 80
* 新增刪除set選項
飛翔爪傷口效果
1. 時間約90秒
2. 肉質變軟10~15
3. 武器共分成兩組造成傷口效果
攻擊一次就軟化肉質: 大劍、大錘、狩獵笛、長槍、斬擊斧、充能斧、重弩
攻擊兩次才能軟化肉質 + 掉落物: 太刀、片手劍、雙劍、銃槍、操蟲棍、弓、輕弩
作者: richard82010 (HatsuneMiku)   2019-06-25 19:11:00
HR300我還真沒用過攀岩者這技能.....
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-06-25 19:20:00
導蟲投射器大便強化這些都不會用到
作者: pk1275 (修傑特)   2019-06-25 19:22:00
什 居然砍挑戰者QQ
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2019-06-25 19:34:00
蟲棍飛天流有救了嗎
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2019-06-25 19:41:00
攀岩者 打了hr500還不知道有這技能
作者: benny614017 (benny614017)   2019-06-25 19:43:00
深雪我婆
作者: melzard (如理實見)   2019-06-25 19:47:00
廢物技能再buff之後還是廢物技能阿...攀岩者這東西誰用阿適應水場這東西也從來沒人在意過 深雪也沒到非裝不可你加個水/雪中攻擊力上昇才會翻身
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-06-25 19:54:00
飛燕針對大劍是因為跳跳玩法嗎XS
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-06-25 19:55:00
https://vc.bilibili.com/video/2303812能穩定發怒所以砍了挑戰者日本測的大劍動作值 https://i.imgur.com/1E0S2Cd.png
作者: aggressorX (阿沖)   2019-06-25 20:05:00
攀岩buff 搬蛋任務更困難了?
作者: juncat (モノノフ)   2019-06-25 20:05:00
攀岩我的採集裝有配 不過感覺不太有感水場這種大概也是作給採集跑圖的用
作者: bt022 (雪緒)   2019-06-25 20:07:00
會不會抓在魔物身上可以適用攀岩者
作者: andy1816 (修斯特)   2019-06-25 20:09:00
可能配合飛爪上車吧,記得beta有配這個技能有減輕上車的耐力消耗
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2019-06-25 20:55:00
有個很重要的 道具組跟調色盤分開了你儲存道具組的時候會問要不要儲存快捷調色盤讀取的時候也會問要不要讀
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-06-25 21:06:00
道具組和調色盤分開這個太有用了飛燕我原本預期會變成可以lv3加到1.3 沒想到直接升級
作者: child1991 (茂伯)   2019-06-25 21:21:00
跳盾好像不吃飛燕...
作者: sai0224sai (塞啦)   2019-06-25 21:21:00
蟲棍要因為飛燕1.3重返農藥惹嗎
作者: Noises (Noise)   2019-06-25 21:30:00
挑戰者穩定放一就夠了,buff 挑戰一
作者: Gummywe (肛我)   2019-06-25 21:42:00
跳跳流下去
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2019-06-25 21:43:00
不知道欸 設定其實我沒仔細看尤其後面關遊戲重開都要重調 整個懶就當時使用系統預設 是會詢問要不要存 就你說的2.
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2019-06-25 21:48:00
set終於可以砍
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2019-06-25 21:50:00
話說傷口效果我覺得應該沒這麼簡單 還可以分更細因為官方說上車+○的那個左手爪爪也有傷口效果雖然效果最低 但有掉落物那邊的△配合○還要再測
作者: none049 (沒有人)   2019-06-25 22:36:00
set提高但是玩家人想提高的是箱子容量上限吧?
作者: bt022 (雪緒)   2019-06-25 22:39:00
箱子容量應該也會提高 吧
作者: k2902914 (醜醜)   2019-06-25 22:39:00
挑戰者夠爛了還砍
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2019-06-26 00:28:00
TSC要頭痛了
作者: deflife (無極而生)   2019-06-26 00:34:00
我以為攀岩者是新技能
作者: winds20151 (壯哉我大紗路教)   2019-06-26 00:44:00
整備變得更好用了wwww
作者: a444498 (熱血)   2019-06-26 01:09:00
整個大洗牌 這是新遊戲吧
作者: svd237 (ggsmida)   2019-06-26 01:16:00
nerf獵人世界
作者: puppy97503 (趴皮)   2019-06-26 01:22:00
屬傷天花板好像沒要改的消息...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-06-26 02:47:00
超愛整備
作者: alucardc (小妖)   2019-06-26 03:12:00
水場技能印象中高等級有提升迴避性能 不太確定
作者: hongzero (龍門零)   2019-06-26 03:42:00
棍子感到欣慰
作者: demoXD (DEMO)   2019-06-26 03:56:00
屬傷技能沒消息呢弓:好吧 我委屈一下降格成T1(X
作者: Wx7621 (陳飽飽)   2019-06-26 04:58:00
我喜歡配整備
作者: imcoming (來來!)   2019-06-26 06:58:00
瘋狂轉身,讚!
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2019-06-26 08:06:00
蟲棍起飛!!!!
作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼)   2019-06-26 08:35:00
飛燕1.3!蟲棍空戰要起飛了嗎!XD
作者: shihkk (shihkk)   2019-06-26 08:43:00
雪原不裝水場在某些區域會被緩速
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-06-26 09:06:00
弓那表是屬傷大砍的意思嗎?看不太懂
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-06-26 09:16:00
弓的屬傷在輸出吃重的剛射被砍了三成左右 平射更慘不過beta嘛 也許等正式版出來會有差 先看這週的有沒有改 XD
作者: bt022 (雪緒)   2019-06-26 09:21:00
物理弓要崛起了嗎(x
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-06-26 09:25:00
日本玩家測同樣攻撃力264、属性400去比較的話MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
作者: demoXD (DEMO)   2019-06-26 09:49:00
我知道弓屬性補正被砍,不過在本傳輸出鬼畜成這樣就算沒其他buff也只是T0→T1而已NGA上的弓箭黨也普遍持觀望態度倒是一堆太刀俠嚷嚷著不買Iceborne
作者: Noises (Noise)   2019-06-26 09:59:00
以後大劍標配集中了嗎?有沒有蓄到滿差好多
作者: melzard (如理實見)   2019-06-26 10:00:00
太刀俠(X) 技術不到家的太刀俠(O)
作者: gx9926 (雜文)   2019-06-26 10:01:00
太刀怎麼了嗎 除了見切好像有被NERF之外
作者: demoXD (DEMO)   2019-06-26 10:03:00
不能空槽無腦見切,從簡單難度變成普通難度
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-06-26 10:03:00
屬性感覺是要再觀望一下 因為如果要拉高其他武器的屬傷 弓補正沒調整應該會大飛天 下修一下不全然壞事不然其他武器還是很容易無擊掛帥
作者: demoXD (DEMO)   2019-06-26 10:05:00
就像弓控耐力,太刀以後要時時注意練氣以免發生意外
作者: inschool (校工)   2019-06-26 10:07:00
這樣就不買IB也很好啊 過濾掉一些那種 恩你懂的
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-06-26 10:11:00
對 我貼反了 感謝幫忙補充 XD
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-06-26 12:40:00
我大盾斧完美無瑕多一招可以取消超解 斧模式大buff 屬性榴彈都能打,配上新技能增傷。不說了,我先去躺冰櫃
作者: melzard (如理實見)   2019-06-26 12:48:00
盾斧那個真的算buff嗎?我覺得未必本質上就和超解有衝突了
作者: DM1984 (DM)   2019-06-26 13:25:00
居合就夠我玩了 讚
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-26 13:31:00
多給你一種打法選擇算很好了吧
作者: Cishang (辭..)   2019-06-26 13:40:00
哪裡有衝突? 平常玩法不變 大僵直倒地麻痺就改成紅斧12超解,不就好了 誰跟你說一定要用斧頭砍的
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2019-06-26 14:09:00
就是因為大家都在超解所以buff一下斧模式
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-06-26 14:28:00
光是超解可取消還送GP,滾一下換位置還是超解出去
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2019-06-26 17:19:00
3人仍是最糟糕的選項 少一人還沒艾路
作者: playlove1994 (pain killer)   2019-06-27 01:11:00
盾斧可以更鎖定弱點 榴彈瓶更好暈怪了 不是buff嗎
作者: wuliou (wuliou)   2019-06-27 20:45:00
被TSC玩到nerf XDD
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2019-06-29 12:51:00
無聊測試一下 太刀上車+爪x3 -> 軟肉爪x5 -> 軟肉所以假定傷口軟肉是有分部位的新異常機制可能是 上車(無石) 100 上車(有石)50 爪 20這樣的蓄積值 然後不會產生抗性提升需求蓄積基本上是沒用情報就是 上車了直接戳就好不用配爪除非超大破綻又滿耐 上去爪x3+戳武器直接一套軟化或是頭先戳一次 之後要拉去撞牆的時候用三段爪

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