之前有小玩一下測試版太刀
感覺新居合這動作操作起來感覺真的不錯 頻繁的使用居合非常流暢
不過多數人認為好像沒有比較優勢 分析上比較弱勢的樣子
但是我想了一下 很多動作應該是要搭配技能才好發揮更強大的威力才是
我認為 居合算是收刀下的第一次出刀 所以我認為拔刀術在之後技能有可能會變成主流?
因為BETA版沒有這技能給你用 所以沒辦法實際上知道能不能套用
不過我去看了一下 資料網站 上面是寫拔刀術適用
http://mhwg.org/data/3711.html
那等正式版出之後 是不是會比較強呢?
居合100%會心 感覺不是開玩笑呢
作者:
melzard (如理實見)
2019-07-03 23:20:00你先讓太刀俠過了沒練氣無法見切還有見切時間縮短這兩關再來說太刀就是上限更高門檻也更高
作者:
bt022 (雪緒)
2019-07-03 23:43:00再搭配慘抓套裝 拔刀還能暈怪呢其實納刀術也能用
作者:
teddy (這是個好問題)
2019-07-03 23:46:00納刀拔刀居合流 感覺不錯
作者:
maxsho (沉默的熊)
2019-07-04 00:51:00收了可以直接按三角出招
作者: advtime (春蟲蟲) 2019-07-04 01:32:00
應該是要積極的使用居合三角,R2只是應急的迴避手段大迴旋完可以納刀進居合,三角可以保持隨時有氣刃見切
作者:
melzard (如理實見)
2019-07-04 01:38:00居合三角被迫置入原有的combo裡 節奏會變比較複雜有時候可以見切直接升 有時候要選擇用居合三角時機掌握變難了
作者: advtime (春蟲蟲) 2019-07-04 02:11:00
其實你只要無腦大迴旋完接居合就不會卡了
我預測是不可能啦納刀術是便宜 減少事故而且加速流程變相增加火力拔刀術跟太刀這個打數取勝的武器天生就不搭然後技能貴 特殊納刀之後也就兩種動作選擇只拿來搭一般拔刀效益蠻尷尬 氣刃拔刀要拔很準技能順位應該是不會太高 高手可能會放就是不過如果G裝技能技能格太多 應該還是會放
同感,拔刀目前有拔刀技、拔刀力,為了拔刀居合出這兩招,感覺沒什麼用。
作者:
a444498 (熱血)
2019-07-04 09:17:00我覺得沒氣不能見切真的是很xx娘…
作者:
longya (嗯)
2019-07-04 09:46:00想無腦反擊可以玩長槍啊 在那邊娘來娘去媽媽會難過的
作者: advtime (春蟲蟲) 2019-07-04 10:44:00
拔刀力只有增加約5趴而已吧,效益很低太刀高會心也用不到拔刀技
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-07-04 10:49:00上面的影片,沒不動衣裝的話會一直飛,氣刃拔刀的判定很短,用訓練所的爆筒都不知道判定是怎樣
作者: Agent5566 (探員56) 2019-07-04 20:13:00
納刀術有用的話應該很強
作者:
a444498 (熱血)
2019-07-04 20:32:00說得好 我大長槍黨…
作者: JesterCheng (Jester) 2019-07-04 22:32:00
問題不是那個反擊會受傷嗎
就無敵幀太短 於攻不好叮 於守會受傷甚至被斷招所以有②洞 我想我會優先放迴性....基本上我是覺得 設計性能的人應該沒實際玩過要不然就他本身超高手單論新的兩個居合動作不算連段 都是很帥很沒用收益/風險比初版見切斬還慘
作者:
a3338183 (a3338183)
2019-07-05 10:32:00就等正式版吧,會怎麼調整還不知道,還有新的技能新的套裝技,說不定會配出很適合居合的技能
作者:
watchr (30怒獅)
2019-07-08 07:05:00居合拔刀可以無視硬直強制派生你把這個無視了當然覺得鳥