https://youtu.be/aK5Vbx27p0U
單純想知道nerf後的數據以及新的斧強化模式,
技術不好請見諒,
有時Hit不一樣應該是因為瓶的爆破範圍的關係,
測試時全身淨空只拿盾斧,
然後因為我設定問題所以只錄到15分鐘,
但其實也快測完就是了,
影片只是做個見證而已,
不看其實也沒差,
測試時的攻擊我會以Hit相近的才會做記錄,
比如原本Hit應該是7,
我會取正負1的數值做記錄, (補充一下紅斧的Hit數太多所以補正為正負2內)
如果打出的是Hit 5 就不會記下了。
下面為測試的數據
(以下數字皆以 XXX=傷害 / X=Hit 為基礎)
紅盾 + 超解
719 / 7
719 / 7
713 / 7
719 / 7
713 / 7
紅盾 + 紅劍 + 超解
659 / 6
719 / 7
653 / 6
719 / 7
719 / 7
紅盾 + 紅斧 + 超解 (出招為 ○ 3次,滿瓶5開始計算,解完變0瓶)
1365 / 22
1338 / 21
1353 / 21
1372 / 22
1397 / 23
紅斧 + 高解 (出招為 ○ 3次,滿瓶5開始計算,解完餘2瓶)
869 / 20
859 / 20
834 / 19
837 / 19
870 / 20
紅盾+超解 & 紅盾+紅劍+超解,
其實是一樣的東西....
沒測試之前還以為會比較強。
其中應該拿來比較的就是 超解 跟 紅斧+超或高解的數據
隨便取三個來比較
超解 719 / 7 (消耗瓶數:全部)
紅盾+紅斧+超解 1365 / 22 (消耗瓶數:全部)
紅斧+高解 869 / 20 (消耗瓶數:3 )
這樣看起來紅斧+高解會是目前最方便的輸出,
而且耗瓶數3而已,
打完會自動轉為劍模式還可以順便集瓶,
理想狀態下斧模式甚至可以整場常駐,
但由於斧模式下沒有盾可以防禦,
如轟龍沒倒地的話我就完全不想要用斧模式去跟他拼車,
或是滅盡龍王用斧模式我覺得是自己找死....
GP盾防這個功能太重要了,
什麼時候可以用斧模式?
不是TA高手的我,
可能團戰會用斧模式偶爾打,
如果正好在龍頭旁且沒被注視的話,
這時紅斧時的三角連按簡直神器!
完全的鎖頭敲就跟鎚子一樣!!
但....很不幸的這招的上撈會擊飛隊友.....
使用上要很小心。
目前還有用斧模式對戰太多魔物過,
所以使用率上我是還不知道到底能發展到什麼程度,
不過就這兩天打冰呪龍的使用情況,
會覺得盾斧更有趣了!
不再是解TM !?
會需要判斷當下的情況決定是要用斧解或解TM,
不然用了幾百場的盾斧每次都解TM真的很無聊....
有哪個地方有誤或有問題的還請跟我說,
不是什麼專業數學家,
只是單純想解個惑就順便也分享給大家。