別急,才剛開始,大家還沒玩熟呢。
※ 引述《willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)》之銘言:
: 如題
: 小弟我自MHW剛出就拿著斬斧
: 一路手起刀落手起刀落 從大豺龍一路砍到歷戰古龍
: 就算面對歷戰恐暴龍也毫無畏懼
: 雖然金羊出沒多久之後就沒什麼玩了
: 但在我心中,斬斧一直是最帥最強的武器
: ......直到我買了DLC,突破了層層困難來到了M級三星
: 明明知道迅龍要二連回天了,但就是無能為力,
: 收刀來不及,用滾的還要先墊步,而且我都配迴性二了,依然滾不出去
我想,你需要先用迴避衣裝。
迴避性能這東西要慢慢拔的。
先從迴避衣裝開始穿,覺得都可以滾得掉的時候再換成迴避性能五。
然後一階一階拔。
斬斧的優勢就是他有墊步,可以在迴避之後快速反擊。
所以對斬斧來說,迴避性能比迴避距離重要。
(不是滾出攻擊範圍,而是滾掉攻擊判定)
之前 MHW 沒人用斧模式不只是因為斧模式輸出低。(斧轉劍可是 DPS 最高的呢!)
而是因為斧模式下攻擊硬質超長。
斬擊斧的特色是:三角形攻擊硬質短。圈攻擊硬質長,但攻擊痛。
所以你如果正要接怪物攻擊的話,最好別按圈。
: 最後兩貓了,只好回家換太刀
: 明明看著斬龍在臉上拔刀,但就是完全沒有應對的方法,只能眼看著被砍死然後上貓車
: 最後兩貓了,啊,又只能掏出太刀了
你太刀如果有用見切的話,打贏說真的不難。
相對斬擊斧只能迴避,墊步的距離還特別短。
見切的超長無敵時間容錯率變超高。
: 什麼轟龍 硫斬 碎龍就不用說了
: 原本招牌的上車抽插
: 現在每個人都會,而且斬斧的抽插還不能降肉質,硬質又他媽長
: 原本自豪的劍模式不彈刀
: 喔抱歉,有了飛翔爪之後每個部位都是軟的
: 誰還在跟你彈刀
: 原本唯一能拿出來說嘴的覺醒站A最強
: 到了DLC
: 面對A一下半條的怪又超級好動的怪
: 就只是個笑話
: 斬斧到底可以幹嘛
: 卡普空爸爸能不能救救斬斧
這次斬擊斧的斧模式被強化很多。
像是這次改動的後退斬,以前只有退一小步。現在後退距離真的是可以拿來迴避攻擊。
另外新增的強化射擊才是最誇張的。
你如果拿了爆裂結晶、飛散核桃這類石頭。你看到魔物攻擊過來直接斷他攻擊,
隨時停火車任你打。
又或者沒有高級石頭,那也是可以用強化射擊來後退,拉開一大段距離。
變成劍模式靠自己,斧模式靠新系統的防禦機制。
如果真的不行,還可以玩鎧羅麻專業控場呀。
我個人是覺得拿太刀來比較真的是太超過了。
就像問為什麼打四人團戰,弓箭硬是可以拿資深獵人一樣。