→ melzard: 而且屬性瓶的傷害雖然打特定怪如角龍很好看 09/17 22:37
→ melzard: 但是其他怪物大多弱屬部位都非常的狹小 09/17 22:38
→ melzard: 而且屬性值也不是弱屬就一定很好看 09/17 22:39
→ melzard: 像雷狼雖然弱冰 但是實質上真的怕冰的部位也只有上半身 09/17 22:40
→ melzard: 腰部~尾巴打出去傷害一瓶竟然還遠不如砲術三榴彈瓶 09/17 22:41
→ melzard: 而超解就是大範圍的攻擊 這導致屬性斧如果沒對上大範圍 09/17 22:42
→ melzard: 屬性弱點的魔物 輸出就是非常之難看 09/17 22:42
→ melzard: 打的角度不對搞不好還輸榴彈瓶 09/17 22:42
看到這段突然有個困擾很久的問題想問
像是那種攻擊範圍很大的武器,在接近魔物時砍下去的範圍也通常很大
那到底會怎麼判斷打到的部位?
例如大劍揮下去的路徑上會砍到翅膀、身體跟腳
是先砍到哪裡就算哪裡嗎?判定點又是大劍的哪個位置來認定?刃尖?還是刀刃中段?
如果是像超解這種從地上噴出來的傷害模式,都是優先打到腳嗎?