菜比八獵人說幾句
設計聚魔之地這整套機制的人是腦袋被異臭彈塞滿了嗎?
首先地圖貼皮,完全毀滅原先精心打造"新世界的生態"
地殼隆起把剛好四種地形都擠在一起這種說法誰想的?
其次傳統上(狩獵-剝取-製作)-挑戰更強的魔物
如果打不過再回頭去練過,做更適合的裝備跟武器再來挑戰
是魔物獵人一貫的傳統
核心價值是在挑戰更強的魔物
那這次的聚魔之地是怎麼回事,殺弱小的魔物,再殺沒這麼弱小的魔物
直到把地圖等級養到出現最強的魔物然後去做裝備,準備來挑戰
卻發現要做裝備的材料不知道是哪一個等級的聚魔也不知道哪一區才會出
還得上網去查那些問號是什麼東西,然後要嘛就是連線去找怪打
不然就是自己去農別區升級讓目標區域降級,這三小機制?
每個獵人都換上採集裝到處去採礦挖骨,重複幾個小時無聊的作業,養出巨大的礦脈骨塚
這個流程還不是只有一次而已,叫一個上班族下了班去遊戲裡面作業,有病嗎?
下了班期待跟強敵來一場激烈的戰鬥,卻只能去挖礦....笑死我了
聚魔之地如果在十年前或許是個不錯的點子,一張地圖可以連續狩獵,出現魔物越來越強
但是隨機出三隻,又不能自己指定,還得要一大堆時間去農,這種反人類的東西居然
會出現在現代社會
但是我們這種卑微的玩家卻也只能摸摸鼻子進去乖乖地刷....