作者:
xrdx (rd)
2019-09-25 20:23:33配裝如圖:https://i.imgur.com/ammUcEL.jpg
主要技能為:看破7 防性5 體力3 解放3 超心3 渾身3 貫通2 強壁 無擊
武器使用迅龍重弩 客制一會心,其他隨便
武器爆擊20%+客制10%+看破40%+渾身30%,剛好100%
弩槍客制3盾+1反動+重化
有3盾+防性5+強壁,幾乎什麼攻擊都能吃下來
如果追求傷害可以把一個盾換成超級會心鏡,當狙擊手來玩
這套基本上跟散彈盾弩非常的類似
雖然傷害沒有散彈那麼高,但是操作要求非常低,隨便找個肉多的部位貫下去就好了
打黑角爆鱗那類傷害高又大隻的過動怪,用貫通來打簡直是簡單模式
作者:
Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)
2019-09-25 20:29:003盾也太多 一遠一鏡一盾剛好
作者:
sft005 (WTF)
2019-09-25 20:31:00最近看到好多人都配三盾,是為了擋完後出手的速度嗎?
渾身沒5實在很難說服自己當作常駐會心 重弩用迴避調整位置或是格擋都是耗耐力的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-09-25 20:43:00原本也是一盾五防 可是後面會退後的攻擊太多了
作者:
xbox1 (插爸萬)
2019-09-25 20:43:00覺醒3護石......看來我還要很久
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 20:46:00原本6發其實手感也很好啦
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xrdx (rd)
2019-09-25 20:51:00貫通不用像散彈一直喬位置,所以渾身3就很夠用了珠子不夠好的話解放3可以捨棄啦,6發也很夠用了3盾是為了被打到可以不扣血,不用收武器喝水我原本就是用一遠一鏡一盾,但是打久覺得收武器喝水太麻煩了
貫通客制吸血怎麼樣?另外散強1到2提升非常少 不知道貫強是不是也一樣
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-25 21:03:00應該都一樣少但還是比其他珠子好,少1就不用強求唄貫通吸血應該跟散彈一樣少
作者:
xrdx (rd)
2019-09-25 21:55:00吸血射一發大概吸5滴左右吧
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watchr (30怒獅)
2019-09-25 22:02:00反而是軟化肉質的攻擊吸血量挺高的,倍感微妙
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rltc (rlin)
2019-09-25 22:07:00感謝~正想怎麼改貫通裝,原本是迅3+屍2打真彈節超回復懶人流,但總覺傷害差一些我自己的話會改10%會心>吸血,90%會心對我來說就夠了,真的要算傷害不會差很多省下重弩超慢收武和喝藥水的時間,重弩黨貓車機率最高的時間就是收武沒盾的時候
作者:
xrdx (rd)
2019-09-25 22:10:00吸血跟會心可以一起上啊?
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rltc (rlin)
2019-09-25 22:11:00真假XD 我還沒客製過其實也正想問
作者:
xrdx (rd)
2019-09-25 22:28:00迅龍弩是r11可以吸血加會心,雷狼弩r12不行
作者:
watchr (30怒獅)
2019-09-25 22:34:00如果貫通吸血跟散彈一樣少的話3+2的話我會考慮攻擊/洞+會心,散彈那吸血量與其說少不如說跟沒有一樣
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zseineo (Zany)
2019-09-25 23:20:00貫通的傷害間隔比較長,不知道會不會多吸一點
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xrdx (rd)
2019-09-25 23:36:00就...吸三次,但是每跳傷害都很少,所以吸的還是不多
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zseineo (Zany)
2019-09-25 23:53:00一跳可能吸1~2 一槍大概吸個5...XDDD不過如果打多人 一些小傷應該是可以加假吸
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zseineo (Zany)
2019-09-25 23:57:00風飄攻擊高但沒會心,會心比較麻煩然後特殊彈種是機關龍彈,軟肉質比較危險不過怪流口水的時候可以定身久一點的樣子(個人體感)
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xrdx (rd)
2019-09-26 01:13:00迅龍還可以上無擊
我自己是穿斬龍三件套欸...覺得改版後精抖沒5有點嚴苛
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zseineo (Zany)
2019-09-26 07:39:00斬龍三件太卡了我覺得貫通重打多人應該是沒那麼常被打所以還好
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Luos (Soul)
2019-09-26 10:42:00心眼都省了?
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2019-09-26 10:49:00防強應該是不用~站那麼遠射還會吃到擋不起來的大招不合理
重化之後射程挺短的 差不多中距離在射不過也因為飛的慢所以同部位跳的數字比較多
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xrdx (rd)
2019-09-26 11:13:00心眼實際測過只會縮短最佳傷害的距離,可是並不太會貼著怪射冰咒的吐息橫掃那招好像就是沒強壁吃不了這套既然都上3盾5防打穩了,我覺得就裝上強壁避免意外是更好沒強壁的可以配看看爆鎚2出套裝的防強,重點技能有就好了
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xrdx (rd)
2019-09-26 12:17:00我去訓練場測試心眼對最遠距離完全沒用就是了,實戰不清楚
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homer0403 (人活著就是為了學會珍惜)
2019-09-26 21:36:00剛剛才看到這篇 感謝分享 m(_._)m
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zseineo (Zany)
2019-09-26 23:04:00超心鏡我剛剛試了一下感覺對貫通的加成很不明顯耶原PO試起來有差很多嗎?
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homer0403 (人活著就是為了學會珍惜)
2019-09-26 23:12:00超級會心似乎不太容易發動 要多打幾發才比較有感
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zseineo (Zany)
2019-09-26 23:50:00我是有確定邊框特效有發動的,但很難喬那個距離然後有發動傷害好像沒差太多 XD不過我也不確定我的佔位對不對,要貫通最高傷距離+會心鏡剛好有點難喬 XDD 我測一下就沒耐性了
基本上那個東西就給散彈用 其他彈種算了不然操作太反人類
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xrdx (rd)
2019-09-27 12:26:00超心鏡就算有發動也只有幾下吃的到而已,吃到的約增幅1/3吧最主要是裝了狙擊鏡後怪的動作變得超難看到很沒有安全感啊XD狙擊鏡給散彈才反人類吧XD 貫通用狙擊鏡用起來其實還行就是增幅沒很大,應該是只有剛好對到那距離的才會吃到加成
我寧願多塞一個強化組件....L1換子彈道具 R1+R頭調整狙擊鏡 那個畫面又卡死視角然後R頭同時還要控制子彈落點 左手還要推L頭移動完全就是一個反人類設計 太忙散彈是因為怪通常距離不會差太多 而且子彈都落同距離少個調整聚焦就簡單很多*焦距
作者:
zseineo (Zany)
2019-09-27 18:18:00我的結論也是操作太麻煩 再裝一個遠程實際XD