最近已經農出許多套喜歡的裝備,但是幾乎都是生存向,似乎只適合調查任務使用?
目前想自己開聚魔,把四個領域都練到lv7一輪再說,只是發現有幾個關鍵的缺點導致遊戲
體驗極差
舉例幾個我常用的武器:
1.徹二邪教
如果出耳塞5 KO3,輸出完全靠隊友,打起來猛暈舒服是舒服,但無奈野團隊友素質不一,
就算是一些比較基礎的怪也很可能得回補。
我比較傾向出砲術5 不屈 無傷3 攻7,與其依賴隊友不如讓徹甲發揮他無視肉質無腦輸出
的特性,快速部位破壞把全部該拆的都拆光,撿完一波走人。但是50分鐘不屈效果過後,這
個優點隨之逝去。重開房間自殺叫怪對於沒有ssd的我來說一來一回就將近10分鐘,要命!
2.散彈邪教
遊戲體驗是依靠暴力輸出不斷打出失衡堆疊出來的,基本上也很吃隊友。要做的事情只有一
直不斷的輸出,只是魔物流口水麻煩自己軟,沒時間做其他的事了。只要遇到不會放陷阱一
直拉怪又不會軟的隊友,遊戲難度直線上升,乾脆踢光自己打還比較快
3.五屬弓
真正好玩的武器,上車軟化撞牆輸出全部都可以自己來!可是弱點快查app似乎還沒更新新
版魔物,每打一隻都得翻一次獵人筆記,實在是讓人很豆頁痛。。。。。坐等app更新
由於以上諸多因素,小弟想嘗試看看幾個方向,還麻煩各位前輩指點迷津
a.蟲棍
在world前期版本印象中是很舒服的武器,距離很廣可以輕鬆地一直刷滅滅子的手臂造成不
斷倒地
b.片手、笛
感覺是高手才會使用的武器,輸出控場輔助一體
c.大劍、槌子
小弟以前的玩法完全靠客製吸血來撐場,但ib會心大砍,不知客製欄位夠客嗎?倒地一套15
00起對一般玩家來說會不會淪為理論值?
試問以上幾種武器,哪個開野團聚魔體驗較佳呢?