[MHWI] 聚魔之地區域升級效率分析

作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-10-03 12:27:59
https://twitter.com/888_Tomochan/status/1178989960042446848
先講結論 等級系統跟絢輝類似 比起死命打怪 利用各種方法賺調查點數會更有效率
不會因為你打歷戰古龍就一定升比較多 (當然 現在最有效的還是之後會修的斷線法)
點數一覽
足跡 : 15p
固有痕跡: 25p
部位破壞: 40p
各種陷阱: 25p
捕獲 : 100p
討伐 : 60p
推薦的升級方式為挑弱怪打或是一路找足跡
(作者還順便業配自動連發手把 XD 設uber導航後追著怪一路撿)
靠戰鬥上升的重點
‧挑體力少的弱怪
‧可破壞的部位很多
‧可用陷阱
‧不會到處飛
多用陷阱跟造成部位破壞 迅速捕獲然後順手撿痕跡
推薦破壞王LV3
靠撿痕跡上升的重點
‧不要進入戰鬥
‧讓魔物多落下痕跡 (沒講方法 往地上丟石頭讓他多跑幾段路嗎?)
怪物消失之前約有20分的期間 死命撿就對了
推薦威嚇LV3
提升效率要點
‧研究者對等級上升沒有幫助
‧發現怪也有點數 所以要注意一下怪的所屬區域
(這個有玩一陣子大概都被婊過 XD 轉角遇到怪 馬的我的陸珊瑚又掉回六等了)
‧多撿痕跡
‧多作部位破壞
‧多用陷阱 然後可以捕獲的就抓
當然 實際上在打的時候可能不會徹底執行
搜集客制素材時 可以順手多提升一些點數
作者也有列一些各區推薦的怪 不過我覺得挑自己喜歡的打就好
痕跡收集就找不會主動攻擊的怪 ex:鋼龍 麒麟
補一下表 ◎為效率極佳的怪:
戰鬥 痕跡
森 飛雷 ◎鋼龍
毒妖
荒地 ◎土砂 搔鳥
毒妖 炎王
珊瑚 浮空 眩鳥
水妖 ◎麒麟
兇爪
谷 ◎骨鎚
慘爪
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 12:33:00
單地區限定的魔物加特別多
作者: iisroking (藍山山)   2019-10-03 12:34:00
珊瑚眩鳥 被動怪 足跡多 好欺負 上過都說讚
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 12:34:00
每個地區都會出的(牛 雷顎等)練等千萬別碰
作者: newstar2007   2019-10-03 12:38:00
M級金羊 黃金鄉 等級農到7就出歷戰金羊 不然只出普通金羊
作者: smik (xx)   2019-10-03 12:52:00
3F的情報過時,全區都出的不影響升降
作者: a026537 (aEYEa)   2019-10-03 12:54:00
為什麼6打6比6打2或3的結算差這麼多
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2019-10-03 12:59:00
唉 全區都出的不是看他所屬地嗎? 就只會加所屬地等級然後各區都會出的怪 加地區等級比較少是真的
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:00:00
我怎麼記得牛冰咒這種打了每個地區都會加
作者: frank161616 (Torg)   2019-10-03 13:00:00
全區都出給的進度少的可以無視吧 升等打這種等於白打
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:01:00
加得少是還好,加到其他的才麻煩
作者: smik (xx)   2019-10-03 13:02:00
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2019-10-03 13:03:00
簡單來說 各區都出的怪 開地圖 看所屬地 等級就加那邊
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:03:00
現在3357,等等刷個歷戰冰咒看看好了
作者: MadMagician ( )   2019-10-03 13:04:00
都會加=達上限的時候不會變動
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:05:00
欸 等等這等級不行,我看看把兩區弄到7or6到達上限不會變動不對吧,不然一直刷不就可以全上限?
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-10-03 13:07:00
難怪瘴氣區域開骨槌出來打一場都爆多
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-03 13:11:00
何必斷線? 找有目標相同的打就好,沒設目標表示不在意基本上只要低LV打一打,隨便都升得上去
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 13:12:00
現在設目標的人很少的關係吧
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-03 13:14:00
每次下班晚上蒐蠻多的阿
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-10-03 13:19:00
我覺得不同時期也有差 現在打到聚魔的玩家應該多很多了
作者: basala5417 (basala)   2019-10-03 13:30:00
瘴氣骨捶龍也不錯,很好上也很會噴
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-10-03 13:31:00
設目標的不多+如果已經開房一段時間目標可能和房主正在打的不一樣
作者: iisroking (藍山山)   2019-10-03 13:34:00
感覺很多人是懶得設 一堆自由未設定的
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-10-03 13:43:00
不設又開救援的只是讓人家進來猜而已,沒自己要打的就跳了,我都有設魔物或地區的經驗來說,有設的比較留得住人
作者: Noic (天動說)   2019-10-03 14:00:00
骨槌真的是點數倉庫 破壞部位有夠多 還會再生
作者: nemuasakura   2019-10-03 14:03:00
都有設+1 沒設通常打完一隻怪人就跑了
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-10-03 14:10:00
現在看到歷戰古龍都開救難做功德
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2019-10-03 14:11:00
歷戰骨鎚跌倒每次挖都會隨機大兇顎/慘爪/轟的解析痕跡,根本是bug XD
作者: FallenLeaves ( )   2019-10-03 15:01:00
他身上充滿被80的傷痕阿 怎不同情人家XD
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2019-10-03 15:55:00
請問聚魔的,歷戰危險2,是等級LV5的地圖隨機出怪嗎?想要靈脈鋼龍骨QAQ
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-10-03 15:57:00
聚魔出的怪獵人筆記都會寫出現機率 請看一下
作者: none049 (沒有人)   2019-10-03 16:08:00
怎麼想都是骨鎚每次到處輾大兇顎/慘爪/轟龍然後肇事逃逸才變成歷戰骨鎚才對吧?
作者: peter821201   2019-10-03 17:08:00
好文推推
作者: Agent5566 (探員56)   2019-10-03 17:12:00
推推推
作者: LazyMind (小夜曲)   2019-10-03 17:24:00
骨鎚倒地時挖背 幾乎必出痕跡
作者: Falcone (吾有事)   2019-10-03 17:46:00
歷戰骨鎚可以無限挖魔物https://www.youtube.com/watch?v=NkfaFq9cp80讓他滾 投擲物打兩下 倒地 挖背 產生瘴氣之谷的魔物庫存
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2019-10-03 20:33:00
請考慮一下骨鎚龍的感受啊 XDD
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2019-10-04 00:12:00
恩... 我的獵人筆記裡沒看到我目前才LV3,去加LV5的房可能因為這樣看不到QQ
作者: chrisLee (小波)   2019-10-05 10:25:00
有用推 現需要降級也可以參考(升別區就會降目標區...吧?等一下…撿4個足跡等於打死一隻。這是真的話 (是吧?) 那正確的聚魔使用方法應該是用足跡控制LV之後再誘出…另想請教板友,給「可誘出魔物」存貨的機制怎麼運作的?右上常常沒有進度條但時不時還是會突然跳出說增加了什麼
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2019-10-05 14:20:00
你打怪時,會取得該怪身上和其他怪爭奪地盤的足跡所以常會有打怪打到一半出現取得xx龍可誘出

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