作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2019-10-06 11:31:44lv 6>>>lv 7
是不是很難升啊
我打了歷戰危險度2的怪物都只升約1/10~1/20 左右
普通古龍1/10
好不容易mr99想說先衝森林lv7 後再去洗金雌火龍,
結果lv7 超難生...
btw 新區域開的話,希望新素材是拿來進一步客製化 r11 r12武器
要不然屬性武器真的r10 屌打r11 r12
※ 引述《bluegold (丸少)》之銘言:
: ※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言:
: : 剛開始,實在不知道為什麼會被這樣嫌
: : 現在我明白了,原來卡等的設計真的白癡
: : 現在Mr83,上限只能到6
: : 但是我只想繼續打森林到7開出戰痕黑狼鳥
: : 森林卡在6,但是我又不想打其他的。
: : 偏偏lv7要Mr99才開放。
: : 這樣我就要繞路,去亂打一些有的沒的。
: : 我是不介意他會掉級,掉級在一路打上去就好
: : 但是都Mr83了。還會卡在6。真的莫名其妙
: 莫名其妙的是你可能錯過了某種低等素材只能想辦法降等回去打
: 某天要客製化零件的時候發現缺普通水妖鳥的素材
: 我想說水妖鳥不都殺一堆了 結果是歷戰打過一堆 但沒開過普通的也沒辦法換
: 但我陸珊瑚已經打上LV6了 要想辦法降回LV4才有機會出普通水妖鳥
: 這種才真的會很不爽
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-10-06 11:34:00很難升其他區域還會亂掉
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-10-06 11:40:00加等級一的還要進去之後才知道有沒有怪可打啊 聚魔loading又他媽超久然後回原Po 對 如果腳踏實地不用斷線法6-7是真的很痛苦
這製作組做完遊戲根本沒去深入的玩過聚魔發現錯誤的魔物 你的隊友亂採礦點 都會拉你等級然後魔物在錯誤的地方部位破壞也會拉等級 啊這代魔物變白換圖你又很難留住 難不成要等牠回心轉意走回來嗎就一整個反直覺的狩獵模式 至於地學bug就不提了然後聚魔打一打還要特地收武撿落物也是很不流暢說到底聚魔本身設計就打自己臉了 原本的場地探索直接被廢棄掉 然後聚魔本體架構上又很古代林基底彷彿在告訴我們說他們弄出古代林這個整玩家地形很厲害
作者:
longya (嗯)
2019-10-06 11:47:00是 6到7的經驗值設定根本智障
整個遊戲都在懲罰多人共鬥 高的不像話的積蓄值多人要順打勢必要分工控場 但是又砍閃光 然後積蓄值那麼高 部位破壞難度激增 像地蹄龍只要有人沒什麼在打頭 眼殼幾乎是不太會噴在地上 但單人跟兩人就很好破更別提有幾隻魔物根本人來瘋 solo跟多人完全不同難度像那個滅盡龍 多人瘋起來根本整張地圖卯起來亂撲
作者: robbieulb (羅比嚕比) 2019-10-06 11:52:00
覺得兩人兩貓比四人好打很多
瘋狂的擦傷你 還有那個黑角 積蓄值太高很難停車只能看她撞整天 鑽整天 等她鑽累了才能開打啊有的武器就很難破特定部位 所以才想找隊友破不是嗎結果積蓄值高成這樣怎mo破然後那個飛屎爪 只有黃眼睛狀態才能撞牆 然後有的魔物紅眼跟黃眼根本沒啥差 一樣好動富攻擊性近戰防可能還有點容錯 遠程爪頭根本在拿命賭啊有的不軟肉質基本沒肉質弱點 設計上明明要鼓勵你爪但是魔物的攻擊性又讓你爪上去變成營地單程車票還別說輕弩跟弓都要爪兩次或是按三次O才能一次軟部位那個按三次O的時間夠魔物車兩趟了還有那個智障的錯位爪 瞄頭爪結果飛尾巴/身體/手
作者:
guld (七夜 群)
2019-10-06 11:57:00樓上你是在抱怨聚魔還是整個冰原?
然後魔物動起來你根本很難換到頭上 或是耐力早就沒了我在稱讚這個製作組的優良設計
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 12:00:00挖真的是暴怒
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:01:00就是要去打lv1的啊 打一隻直升lv7
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2019-10-06 12:02:00是去加別人的房間後 打對方lv1的區域 升的經驗值會比較高?? 好怪的設計
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:02:00鼓勵救援的設計 本質上沒什麼問題
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 12:03:00如果LV6-7經驗值需求不要高成這樣就好了
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:03:00只是相關機制像是聚魔的ui設計太爛所以大家都在斷線打
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:03:00我也覺得飛翔爪延遲很討厭喇 不過樓樓上玩遊戲也要聰明點飛翔爪上去不要無腦三角 看狀況不對就下車
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2019-10-06 12:03:00好歐 希望能找到森林lv1的房 wwwww
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:04:00回太慢惹 樓樓樓...樓上
沒在無腦三角的啊 先解釋為什麼瞄頭會飛別的地方好不?
作者: arthur7 (有時候) 2019-10-06 12:04:00
怪亂跑我都轉頭讓他生氣追我回正確區域
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:06:00理論上是一樣的 畢竟是總和等級
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:06:00我也覺得瞄頭飛翅膀很幹啦 先說我也不喜歡 只是知道他的原理以下解釋
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2019-10-06 12:07:00飛翔爪有飛行時間吧 加上多人lag會蠻難命中頭的
B站有個鬥技場solo迅龍的影片 朝頭爪飛到手上的
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:08:00玩過散彈就知道 沒玩過去看一下1分金火討伐也知道 你會發現在瞄準頭的時候其實不是全程都把準心放在頭上 尤其是怪物倒地時
有些情況一輩子都換不到頭那邊去會被不知道什麼東西卡住不給你換到頭 你明明類比往那個方向推了 魔物甚至都不動你也過不去頭我講的是人物明明是靜止朝頭射爪 卻還是飛頭說錯 飛手
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:10:00既然要爆頭為什麼不瞄頭?其實是因為玩久了就知道子彈在遊戲引擎運算上是真的從槍口噴出來,不是預設會打到準心位置再從異次元噴出來的不要急麻等我講完 我手殘打字慢
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:10:00亂飛就是bug啊 我覺得機制跟bug混在一起很難討論啦w 他又不是故意設計成會亂飛
作者:
xrdx (rd)
2019-10-06 12:12:00其實亂飛的問題是他的翅膀判定大的太誇張,常常勾頭跟尾巴都
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:12:00所以在距離極近時(像散彈輸出的距離)你會發現你根本打不到你準心瞄準的位置 因為子彈從槍口噴出之後在到達你準心的位置前就命中了 所以散彈玩久了近距離狀態就不是在瞄準心位置而是在瞄槍口位置
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:13:00就說別急了咩齁
作者:
jasop (PapayA!)
2019-10-06 12:13:00換SSD 我是認真的
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:13:00我也玩散彈樓上說的我也知道 但有些情況就真的是bug啊XD
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:14:00尤其倒地的時候 頭的判定區域就會變很怪
作者:
rltc (rlin)
2019-10-06 12:15:00重點來了 飛翔爪瞄頭飛翅膀 即使你準心在頭上 但飛翔爪在物理引擎運算上是從你身體側面一些的位置噴出來(而且大部分由下往上)中間遇到一些阻礙物或偏掉一咪咪,甚至更簡單就是飛翔爪的飛行時間,你就飛到翅膀上了好喇 明明開頭就講了我也很討厭只是知道原理講解一下搞der我好像在護航飛翔爪沒問題 ptt鄉民最喜歡的事情就是把一個人擺在對立面開噴齁 你們繼續
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:18:00沒啊我只是覺得你解釋這個沒意義 因為他有很多部分真的就單純是bug
作者:
xrdx (rd)
2019-10-06 12:18:00就翅膀hitbox跟傷害判定hitbox不是同一個,翅膀判定大到誇張
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-10-06 12:20:00就糞設計啊 完全反共鬥機制的設計
聚魔糞點我講完啦 我覺得如果它本質上就是要你大連續狩獵的話 大可以弄個升等快掉等也快的動態設計你都不打會慢慢掉回3級 打一隻升1級 你平均進去打7會打4隻 很大連續的隻數了吧這樣就算升錯地方 你也能很快修正然後最終目的你也是耗在裡面打了一堆魔物現在這樣設計 很多朋友練不同區 要助拳都會擔心掉等啊其實擔心的點不是掉等 是掉等了練回去要耗的時間
那張gif就是貼著頭射哪裡有障礙物?這遊戲最大的障礙物就是整天只想整玩家的低能製作組
飛翔爪是真的有瞄準後亂飛的bug,我在聚魔感覺更嚴重。以前是以為魔物在動所以瞄準和飛上去的時間差造成瞄頭飛尾巴,但在聚魔魔物都在睡了,戰的位置就是頭前面,還是要瞄頭飛尾巴,真的很莫名奇妙
我平均一場飛至少20次的大劍沒看過飛錯地方的狀況頭 脖 前腳*2 翅膀1~2 尾
作者:
eva05s (◎)
2019-10-06 12:29:00我會飛錯都是魔物亂動時趁動作中飛上去才會跑掉
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:30:00我玩拔刀重弩一場飛50次常常遇到
作者:
eva05s (◎)
2019-10-06 12:30:00口水或睡眠這種半靜止狀態我還沒飛錯過
作者:
kbkbkb 2019-10-06 12:31:00剛剛也被飛翔爪氣死。原本魔物倒地了要爪頭,結果飛到翅膀去,想移到頭部得先移到前腳,然後要移到頭部的時候系統幫我轉個視角,讓我又不小心移到了翅膀去,想再移到頭部,想當然爾還是要經過前腳,但這時候魔物已經起身了,被他吼一聲之後我就被炸死了。
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 12:31:00你要爬兩次以上或視角亂轉的時候我個人建議直接下來重飛
還有飛翔爪撞牆問題,以前的地圖除了龍結晶地,大部分你讓魔物往牆壁撞都是會倒地,龍結晶、冰原跟聚魔特別容易有那種龍會往牆壁一直跑然後不倒地的地形,引魔物靠近牆和調整方向在那邊弄很久遇到這種地形真的很幹
作者:
fffffuck (加虐性変体性欲鬼)
2019-10-06 12:36:00進去聚魔的讀取時間 人家傳說獵人們已經從出任務到剪片後製又完成一部TA影片了咱們還在讀取 真他媽智障
作者:
DM1984 (DM)
2019-10-06 12:39:00沿著牆壁沒撞牆真的很白痴
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2019-10-06 12:40:00飛翔爪判定真的有問題 好幾次冰咒龍倒地抓尾巴飛翅膀了我只是想軟化尾巴斷尾啊 嗚嗚 冰咒龍站起來判定又正常了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-10-06 12:52:00完全能感覺的推文的憤怒, 因為我也是這樣認為的
作者:
MasCat (帥貓咪)
2019-10-06 12:52:00就說了 彈道跟準心軌道是不一樣的 。有打過貫通的人應該都有觀察到,貫通彈道會比準心彈道稍微偏左上一點,所以要往右下角壓一點,長距離的時候更明顯 。 至於判定又是另一回事了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-10-06 12:56:00有時候飛翔爪勾不到東西. 明明我在魔物下方魔物的身體占了我整個螢幕了.我往上勾但甚麼都勾不到還被打.還很多次這樣...真的會讓人很煩
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2019-10-06 13:06:00啊就不是彈道問題啊 我倒覺得是某樓說的hitbox判定問題
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 13:09:00對了,回一下主題,討伐獲得的聚魔經驗值其實很少,版上之前有一篇經驗的文可以看一下經驗斜率要高的話要靠撿腳印部位破壞中陷阱效率
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2019-10-06 13:13:00森林升七 噁心鋼龍一直洗最快
世界前期還好 到了冰原垃圾製作組想要惡整玩家的本性又跑出來了 把閃光彈砍成垃圾美其名是增加遊戲難度推廣飛翔爪 他媽的雄火系列跟鋼龍整天在天上飛 飛翔爪勾到就馬上被甩下來 更別說有時候他們心情好飛高一點根本是連勾都勾不上去 要砍閃光彈沒問題 問題是你要有相對應的方法讓玩家玩遊戲啊 有啦飛翔爪拿去慢慢勾吧之前我剛我朋友打了一場鋼龍 整場看他在天上飛 飛他媽20分鐘 飛到我都覺得丟臉
作者:
kbkbkb 2019-10-06 13:18:00雄火在森林14區的平台區域那邊,穿了不動衣還是會被甩下來,那邊很容易被判定為地圖外,尤其是牠用那招往後飛再往你身上出爪或是垂直飛再壓下來那招都會讓你無原無故的掉下來。
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 13:22:00IB就是讓飛龍種從笑柄變成笑你啊
我覺得是這樣啦 反方是感覺文肯定被噴歪 但是今天都貼gif了還能看到正方感覺文 這世界就是這樣 當年宇稱性破缺也是一堆人不信
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-10-06 13:26:00(′・ω・‵)<超震怒 有同感
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 13:27:00光蟲從MR0到MR130用不到100隻 真的是光蟲保育協會贊助以前隨便一場鋼龍撒個5.6隻都很正常
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-10-06 13:28:00進冰原之後丟的大便玉還比光蟲多...
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 13:29:00至少應該要把閃光名人的技能強化成讓閃光彈像以前一樣強這樣閃光名人這技能也不會是廢物或者是閃光名人可以無視抗性每次都讓龍像第一次閃那樣下來幾秒也好
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 13:33:00聚魔很慢吧XD 我用ssd 所有地方的任務就聚魔最慢 體感就是
飛錯還好 沿牆跑最不能忍 少一撞一次就少兩千多輸出尤其20分中歷戰古龍 超挫的
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2019-10-06 13:34:00目前的鋼龍實在讓人不想打 XD
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 13:34:00假牆真的很雞掰
作者: nemuasakura 2019-10-06 13:35:00
四人明明打超快的 是你的問題
作者:
guld (七夜 群)
2019-10-06 13:59:00冰原的閃光幾乎都用在留住怪別讓他跑而已XD 保育大成功
作者:
melzard (如理實見)
2019-10-06 14:11:00打恐爆還是有實戰用途啦 被咬到不想被接到死一定要裝閃光反正恐爆幾乎全程紅眼你也很難拉去撞牆 不如先扣閃光
作者:
qq204 (好想放假...)
2019-10-06 14:20:00成功騙到一堆新米入坑了 不用再演了?
巴哈那邊也把錯誤地點會扣分改掉了與其說是謠言…那只是對於扣分機制不了解的推測
作者: garcia (極惡外星人) 2019-10-06 14:43:00
第一週瞎猜就算了 都一個月了還在鬼扯也是很瞎
作者:
DM1984 (DM)
2019-10-06 14:46:00閃光可能好幾場丟一次 大便一場可以丟五六次= =
作者:
watchr (30怒獅)
2019-10-06 15:07:00抓錯地方→直接跳下來重抓;抓對地方→被打下來。不可以抱怨飛翔爪,抱怨了就代表你不會玩這個遊戲w
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2019-10-06 16:36:00IB打角龍就是要用音爆阿。都可以納刀打彈了還不用嗎
作者: dieorrun (Tide) 2019-10-06 16:41:00
用阿 那我可以中鳴袋嗎
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-10-06 16:57:00一場三顆音爆根本沒啥用==
作者:
Kust (Kust)
2019-10-06 17:03:00三顆不夠你可以現場調啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-10-06 17:09:00自從進來冰原後, 我就把閃光彈移出道具列了. 呵呵媽的黑角鑽地>突出 這過程根本超快好嗎.根本來不及用東西最扯的一次是荒地北東營地沙漠瀑布.黑角鑽進瀑布時我使用秘要.秘藥打開時黑角才剛鑽進去.秘藥還沒吃到嘴裡黑角就已經衝出來撞死我了...快到靠北
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2019-10-06 17:13:00能種鳴袋我還不現場調爆 以目前鳴袋入手方法我還是節制一點比較好 不然庫存不夠= =
作者:
sft005 (WTF)
2019-10-06 17:14:00音爆彈問題是取得麻煩 可以開放種翼龍的發聲器官嗎我平常只能靠交易船買買 偶爾探險隊打一點
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-10-06 17:15:00還有甚麼萃取液的也是取得困難.希望能用種的
迅龍那個是判定沒鎖到頭 鎖到準星會是橘色 最後一刻跑掉了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-10-06 17:16:00玩遊戲7xx小時的現在靠交易船只買到快400個音爆彈而已
作者:
sft005 (WTF)
2019-10-06 17:17:00異臭都可以種了 沒道理音爆不行 就是製作組不想給而已雖然我覺得異臭彈是靠植物學家拼命拉的
作者: tudnste (飛蚊) 2019-10-06 17:21:00
bug就bug整天說沒抓準,正方感覺文怎麼這麼多
沒裝SSD體感劇魔比較快一點不過這些BUG、劇魔依照卡普的尿性不會改吧
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2019-10-06 18:16:00阿就沒鳴袋啊是要調個雞雞?誰不知道可以現場調
作者:
eva05s (◎)
2019-10-06 18:28:00上次把鳴袋存貨用完我只好每丟三顆就放回家玉補音爆QQ
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2019-10-06 18:29:00不覺得應該是要開放商店賣鳴袋嗎?據點滿地的貨箱裝魔物素材, 竟然沒有鳴袋能買
我用長槍打的確不用音爆阿 鑽地撞我還可以賺攻擊守勢
作者:
spildwj (帥氣的豬)
2019-10-06 18:47:00請問斷線法還能用嗎 今天試了沒加經驗值
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 18:56:00你是不是打到猛牛龍
我以為大家都知道鳴袋可以派探險隊取得耶現在M級的 一隻翼龍運氣好可以帶10幾個鳴袋回來如果運氣更好遇到三隻一場 就一次會帶30個以上回來害我現在鳴袋愈用愈多 已經超過600個了 打團全都我在丟音爆
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-06 19:43:00感謝樓上提供,我終於知道我的鳴袋怎來的XDDD
作者:
eva05s (◎)
2019-10-06 19:44:00探險隊能取得沒錯啦,但我家貓都去找精靈鹿角了ww
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2019-10-06 19:45:00那是運氣好 有的時候探險路線沒翼龍 要等下一場下一場又沒有就要等下一場 等久了還會忘記派= =說到底還是種植最穩定也最快
想想這方法還是小聲講好了 我很怕卡普空知道後會讓角龍也有音爆耐性
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2019-10-06 19:46:00說真的這方法鳴袋要量產也是有限 用種的隨便都上千個
不不 你要想要是能種的話 肯定會重蹈光蟲的覆轍現在應該是卡普空認為鳴袋難取得 就讓玩家爽用另外事實上你也不可能一天到晚都在打角龍 消耗速度<取得速度 所以要用時就有 這才是重點
作者:
justsay (說說而已)
2019-10-06 22:04:00是說古老秘藥用蒸汽票去換就吃不完了
我正想說可以用換的 不過我都拿蒸氣去換強走 鬼人 硬化
作者:
eva05s (◎)
2019-10-06 22:18:00蒸氣只會出密藥吧,古老密藥是以前集的,現在都讓貓改去拿鳴袋了
玩蒸氣秘藥大放送 配強走 比換古老秘藥更好說的是煉金 用蒸氣票換
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-10-06 23:27:00現在碰上那種飛整天的 都拿徹二出來讓他們貼地板了用近戰或弓打真是種折磨
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2019-10-07 02:16:00製作組大概只玩弩吧
作者:
a026537 (aEYEa)
2019-10-07 02:21:00音爆彈哪有這麼麻煩 煉金就一堆了 倉庫1千多顆丟不完
音爆彈當然不麻煩 麻煩的是鳴袋 除非你三顆丟完就回家拿如果鳴袋可以種 那角龍音爆耐性也不遠了XD
作者:
watchr (30怒獅)
2019-10-07 02:58:00有德田在,製作組不可能會有弩派吧w
閃光機制真的很搞人 我能理解在有撞牆這牽制手段下 你要讓愛飛的更有挑戰性,但現在愛飛的增加的不是挑戰性,而是煩躁性,閃下來抖一下就立正站好就算了 你還給他增加一定時間內不怕閃光的耐性,手長的近戰了不起能用尖端打尾巴 ,那手短的近戰怎麼辦 變成整天用爪子飛上去按三角 還要小心不能飛到容易被摔下來受傷的地方,非古龍類的還能用陷阱增加輸出時間,但鋼龍呢?有風鎧的時候除了頭哪裡能飛 一起飛除了遠程能有狩獵體驗外其他武器就是想辦法飛頭,真的恭喜鋼龍在閃光的惡意削弱下找回古龍的尊嚴
作者:
Samurai (aa)
2019-10-07 08:02:00冰原魔物都過動,沒衣裝上車找死而已偏偏每個肉質都在比爛XD
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2019-10-07 09:08:00就不上車打不痛, 但是要上車請小心生命安全 XD
作者:
eva05s (◎)
2019-10-07 09:52:00衣裝上車也只有轉身安全點,穿不動壽衣上去被接招的話龍車直接變貓車
作者:
zseineo (Zany)
2019-10-07 12:27:00挑尾巴上其實沒那麼危險,要看一下地形就是
穿不動壽衣上風飄龍的頭準備把他轟下來時,他來個轉身俯衝就能直接把200體扣完了
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2019-10-07 14:22:00飛翔爪 抓到目標旁邊的部位 會覺得是自己的問題但是 站在頭前 射頭 卻飛到身後的尾巴 這明顯bug
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2019-10-07 15:10:00音爆彈12xx顆,光交易船買的就用不完了會覺得還需要鳴袋調和,單純是因為其他的隊友沒帶而已不然4人12顆,打一區綽綽有餘,換區再拿就好
作者:
eva05s (◎)
2019-10-07 15:56:00單打獵人只有三顆音爆,帶個鳴袋錯了嗎QAQ
講是那樣講 實際上帶滿3+10音爆 打起來的舒適度比只帶3個好上太多
作者:
i386 (i386 cpu)
2019-10-07 16:27:00探險隊M級翼龍如果不是在最後一個,場數到了就直接叫貓回來了,反正點數多到用不完
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2019-10-07 17:15:003個音爆一下就丟完了好嗎 M級角龍生氣動不動就鑽地鑽很大鑽不用錢 跟飛龍種一直飛一樣QQ