魔物獵人很多OO狀態值,其中有幾個我爬文後還是看不太懂的,或是只有舊作資料。
(我想日文Wiki會有正解但我不會用……)
一、部位破壞
以尾巴舉例,我查到兩種說法:
1.一直打尾巴,最後一下再用有斬系武器就能斷尾。
2.使用斬系武器累積切斷值後斷尾。
以前我認為是前者,但在板上被糾正說後者才對,Google後兩者的說法都有,不知道是不是新舊作的差異。
二、獵人的異常狀態
獵人的異常狀態也是達到某個值才會發作,還是只要攻擊帶有異常,被命中就會有?
如果有累積值,魔物的異常狀態耐性會越來越大,那麼獵人自己呢?
三、異常狀態當下的累積值
魔物麻痺、暈眩、即將睡眠的當下,同屬性的異常狀態還能繼續累積嗎?毒應該沒差吧?
四、斬、彈、切斷、打擊
一直不太會分什麼是什麼。
例如龍之一矢可以斷尾,那它屬於斬+彈,還是彈+切斷?
斬跟彈、切斷跟打擊打是可以並存的嗎?
魔物獵人有所謂的"切斷值"嗎?
五、斬斧零解的部位破壞累積值
飛翔爪上車攻擊的部位破壞值會比較低,那斬斧零解也是相同情況嗎?
問題一大堆,或許對老獵人都是常識,還請各位不吝賜教。