請問聚魔地質學1的bug是改掉了嗎?
怎麼今天打聚魔時就算裝了地質學1
還是只能撿怪物掉落物1次??
有嘗試過脫下再穿結果還是只能撿一次
求解
作者: au013944 2019-11-27 01:44:00
有些怪只能撿一次,“聽聞“判斷標準是這隻魔物會不會掉骨,會掉的地質學才奏效
作者:
xrdx (rd)
2019-11-27 02:00:00先說你是打哪隻怪
作者:
seerp (矽阿批)
2019-11-27 02:36:00等級低的怪只能一次
作者: f1731025 2019-11-27 02:39:00
土砂以上才有啊
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 08:30:00就我每隻打滿100素材的感覺是 兇豺 兇鄂 搔炫鳥 岩賊這幾隻改版前有機率可以撿兩次 改版後只能撿一次了
作者:
kducky (kd)
2019-11-27 08:36:00沒改 週六上去打活動順便打聚魔還ok
作者: advtime (春蟲蟲) 2019-11-27 08:38:00
能不能撿兩次單純看該掉落物有沒有被判定成骨頭就算同一隻的掉落物,也有可能掉兩種
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 08:42:00樓上 骨頭的定義是?我有一個掉落物撿兩個碎片
作者: none049 (沒有人) 2019-11-27 09:02:00
就那些龍脈靈脈的強龍骨重龍骨鋼龍骨啊 鋼龍:修但幾咧
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 09:05:00那每隻都會掉骨頭啊 所以前幾樓講的是?
作者:
kducky (kd)
2019-11-27 09:13:00我個人觀察是第一個撿起來是骨頭就可以再撿一次
講機率的更誇張有骨類素材的龍不管你有沒有撿到骨類素材,就是能撿兩次
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 09:25:00我的機率是指有時候那隻怪整場就只能撿一次 有可能是裝備調整有bug
作者:
jinmaw (金毛)
2019-11-27 09:31:00官方從未宣布是BUG 多次PATCH沒修掉 為什麼一直說是BUG?
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 09:34:00mb大那你可以說一下有那隻龍不會掉骨頭?
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2019-11-27 09:36:00絢輝龍
作者:
freeblade (freeblade)
2019-11-27 09:41:00官方睜一隻眼閉一隻眼給福利 不要太計較啦
作者:
wed0630 (11111)
2019-11-27 10:25:00官方也知道聚魔系統很糞,就半默許了吧
官方沒說是Bug不代表官方不認為它是Bug阿…是不是Bug修不修哪時修是他們開發自己內部處理吼…
作者:
jinmaw (金毛)
2019-11-27 10:38:00遊戲上市已經快三個月 真的是BUG沒道理不處理也不宣布
作者: einard666 (一切都OK) 2019-11-27 10:42:00
本來就是bug 就算是骨系掉落物讓你發動地質學多撿一次實際上掉落的靈脈玉 鱗片 毛 角 皮 全都會多掉一個
作者:
owners (...)
2019-11-27 10:44:00說是BUG 不如說是設定問題 聚魔掉落物就是設定成可以多撿
作者: einard666 (一切都OK) 2019-11-27 10:44:00
同樣的東西 用撿的就有多 打死用剝的就沒有多如果是設定出來的 地質學3可以多採礦 怎不能再多撿一次
作者:
a074218 (12杉)
2019-11-27 11:02:00薛丁格的bug
這種對玩家有利東西,如果真是bug,依照卡婊的尿性早就改掉了
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 11:22:00地質學對應怪的掉落物明顯是bug,但是官方最後扶正bug成設定也是可能的,最近某個手遊就是這樣
作者:
Arofate (阿洛肥)
2019-11-27 11:32:00沒地質學聚魔農度變兩倍R 希望永遠不要改
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 11:47:00那些扯到骨類素材的 是不知道每隻都會掉?
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2019-11-27 12:35:00人云亦云的結果XD
作者:
superfo (5Der)
2019-11-27 12:42:00先說你打哪隻?
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2019-11-27 12:54:00推特有人去問 官方回信說是bug 不過修正要等聚魔調整好
https://reurl.cc/K6q3Ee老卡大概也知道現在改這個會被罵翻吧但沒正式公告 不知道也很正常 希望能有讓大家滿意的結果
作者:
ZEONEX (傑昂)
2019-11-27 13:03:00現在就只能祈禱下禮拜的聚魔調整真的能夠讓玩家感到舒適了xdd
作者:
kducky (kd)
2019-11-27 14:17:00其實死掉有結算懲罰很蠢 明明魔物時間到就下班 傷害還調比較高lol
作者:
guld (七夜 群)
2019-11-27 14:36:00所有我不是請問你 有那隻不會掉了嗎?所以
與其期待官方改這個不如乖乖農好農滿 實際也不多農啦
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-11-27 14:49:00聚魔設計理念是要你去跟別人連線才故意不讓你一個人就可以農滿,但是機制又很蠢,沒設目標魔物的你要連進去才知道在打什,整個很浪費時間
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2019-11-27 15:33:00
最愚蠢的就是不能自由設定區域等級 可自調+誘怪還怕沒人?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2019-11-27 18:07:00
一般任務只顯示主目標就算了 搜聚魔不會顯示魔物 只有等級
作者:
mpsrob (阿肉)
2019-11-27 18:30:00有實驗有推,謝謝
作者:
DM1984 (DM)
2019-11-27 19:16:00真的 應該要能看到現在在打啥 不然粉浪費時間R
作者:
proudC (call me 酷哥)
2019-11-27 20:03:00比較討厭的是還要收武器撿東西