※ 引述《z72117211 (高橋李依我老婆)》之銘言:
: https://i.imgur.com/lxXiB6i.jpg
: 抱腿過貝西了
: 看破 弱特都滿了 (雷光忘了換成達人
: 體術 超心都只有一顆
: 體術配上護石到四
: 早氣也只有一顆
: 沒茸好珠 不然會加洞塞進去
: 這樣在本傳畢業裝算及格嗎?
菜雞獵人分享一下個人的理解,先講結論:
1.弓增加屬性數值的效益大於增加攻擊數值的效益→以屬性攻擊為主
2.如果你要玩冰原,那不用想什麼畢業裝,因為到冰原都要整套換掉
以下是個人的理解:
1.弓吃屬性比較多還是吃物攻比較多?
詳細的數值跟測試可以看ColdP大這篇:□ [MHWI] MHWI弓的屬性補正 #1TaGOt9d (MH)
簡單的說,弓的物理輸出跟屬性輸出大約是3:1左右
但是增加屬性的效益遠比增加物攻的效益大且快
一顆攻擊珠才+3攻擊,一顆屬性珠就+30屬性了,換算等於+10攻擊
而且大部分的弓屬性值都遠大於物攻,撐屬性的效益當然比較好
2.為什麼需要屬性會心而不選擇超會心?
我前面剛好有發一篇,而且有好心板友幫我訂正數字
假設你的武器打在龍身上,造成的傷害是 :物理傷害20點+屬性傷害18點 = 38
如果都沒有任何技能的話,暴擊造成的傷害是:物理傷害25點+屬性傷害18點 = 43
如果你有配超會心Lv3,暴擊造成的傷害是 :物理傷害28點+屬性傷害18點 = 46
如果你有配屬性會心,暴擊造成的傷害是 :物理傷害25點+屬性傷害22.5點 = 47.5
如果你有配真屬性會心,暴擊造成的傷害是 :物理傷害25點+屬性傷害27.5點 = 52.5
所以說選擇屬性會心的效果比超會心好多了
當然這兩者是可以疊加的,你可以配屬性會心+超會心
只是弓的珠子大多很死,通常沒那個空間給你塞三顆超心珠
而且比起超會心需要暴擊才有約略10%增傷
配強彈珠+散彈珠,隨時都有10%增傷還比較好
3.強弓珠的效益
可以參考這篇影片
【MHW】強弓珠到底有多強? 強弓增傷測試 連招技術淺談 弓箭
https://youtu.be/Mzkw3nZInB8
簡單的來說有強弓+操作得當就能增幅20%左右的傷害
相較於其他強彈珠、散彈珠、超會心Lv3大約是10%增傷來說強的太多了
4.耐力相關的技能要怎麼配才好?
體術的部份可以參考這片
【MHW】体術・強走薬・ネコの体術の重複効果
https://youtu.be/4KTgaFPYfjo
基本上體術3配上強走+貓體術就等於體術5了
只有強走或貓飯其一,也跟體術5相差不大,所以一般來說配體術3的人最多
再來就是耐力回復...我個人的感覺是效用不大,不值得配到耐回3
不過為了爽打,我打一般歷戰古龍會用XD
像是這樣https://i.imgur.com/86BKk9Q.png 但是也沒有耐力用不完的感覺...
另外以前我也會配炎妃兩件套,因為除了耐力突破外還有回性跟體力2
如果習慣配體3的也可以用,只是後來我比較喜歡撐攻擊向的技能
5.畢業裝
畢業裝這種東西基本上依照個人需求有所不同
有的人不配體3覺得渾身不對勁、有的人不配吃菇覺得玩不下去
也有人就是愛衝全攻擊防禦全靠閃,所以只要打得順手就好了
不過如同前面提到,弓很吃重屬性
所以不能像物攻吃重的武器一樣一把物攻撐到頂打透透
最少也要龍火冰水雷五屬各配一把+一套裝備才行
我自己的配裝大概是這樣
冰:https://i.imgur.com/b7l72F7.png
https://i.imgur.com/1t2csJG.png
火:https://i.imgur.com/LE6ESGn.png
https://i.imgur.com/QlFcvq4.png
雷:https://i.imgur.com/aF9qyyx.png
https://i.imgur.com/JTJkPq8.png
水:https://i.imgur.com/NZHBRPB.png
https://i.imgur.com/DTg6qrF.png
龍:https://i.imgur.com/XYldH7A.png
https://i.imgur.com/0MqIMYG.png
基本上就是強弓+體術3+弱特+屬性會心
然後屬性盡量3顆,暴擊率盡量接近50%,強彈散彈有得塞就上
打某些龍會有特別的配裝,像是歷戰王滅盡龍我會換一套有耳塞1+體3的
大概是這樣,如果有錯還請指正,感謝
話說PC還有不到20天就要上冰原了,現在討論畢業配裝...除非不買冰原
不然上資料片後隨便一套新裝備都屌打MHW的畢業裝啦
先多打點珠子+打歷戰王練技術比較實在