※ 引述《Shanye (Shanye)》之銘言:
: 最近跟朋友練習穩定一回殺並LV16
: 有些機制搞不太清楚 請教一下版眾:
: 1. 請問枯竭地下XX層的能量 究竟是甚麼意思?
: 常常第三層沒有枯竭就殺死了
: 在某些一回殺的場合甚至連
: 第一第二層都沒有枯竭 龍就跑到下一層
: 讓龍穩定枯竭能量才飛走或打死的因素 究竟是甚麼呢?
如果只有一隊打一場殺的話是無法把能量打枯竭的
每一隊每場能消減的能量是固定的
大概要三到四隊一起打才有辦法一場把能量打枯竭
但還有一點要注意 如果集會所四隊都在打一場殺
第一個打完的隊伍常常拿不到地脈枯竭的分數
最後一個出來的就沒有這個問題
: 2. 一回殺不打四肢
: 破背翅膀 斷尾破頭胸 通常是小隊打的順序
: 不過部分場合上面都破光了 超過20分鐘龍飛走
: 下一場要破四肢比前面還難破
: 想問的是拿遠程或近戰武 哪個比較有效率?
: 感覺水速射拆背翅膀很快 打腳慢到一個不行
: 以上兩個問題 麻煩版眾能幫忙解惑
: 非常感謝!!
目前我跟朋友們嘗試後覺得比較穩定的組合是一二區四水輕弩
在一二區破壞背翼後便主攻四肢跟頭
下三區後一人換近戰破胸 三弩負責在臨界化時麻 眠跟暈
順利的話通常在15~18分內可以把尾巴以外的部位全破壞
過關領取LV14的報酬
個人覺得既穩定又相對輕鬆 給你參考看看