作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-01-13 19:13:04昨天假日打了一天,在加上今天上來看各位第五期團的心得
飛翔爪軟肉這個設定看起來真的不是很討喜
一來輕武器要軟兩次=危險度大增+浪費時間
二來軟肉的時間只有90秒,怪又超級好動
軟了也可能沒打到幾次,然後軟化的部位就復原了
但是肉質軟化跟弱特又讓人不使用飛翔爪,整個輸出就差很多
結果就是MHWI銃槍跟徹甲兩種無視肉質的武器大為風行
我覺得這原本是一個不錯的機制,但是限制太多了
所以想閒聊一下大家覺得怎麼樣的變化會讓飛翔爪軟化肉質變得好用?
1.改掉輕武器要軟化兩次的設定,改為軟化時間長短的差異
不然輕武器要軟化要上車兩次這點實在有夠智障,完全破壞狩獵節奏
2.大幅延長肉質軟化的時間,重武器軟化持續時間為300秒,輕武器180秒
這樣一場一般來說10分鐘左右的狩獵至少也要軟個兩三次
不會打個15分鐘,結果有5分鐘都在那邊飛上飛下
這樣如何呢?
話說打個斬龍,軟完頭貓車,再跑回來軟化的部份又復原了實在很幹....
作者:
xrdx (rd)
2020-01-13 19:20:00改成冥赤龍那樣最好
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-01-13 19:25:00冥赤是怎樣阿?我剛才看到的建議也是叫我單人不要軟
作者: none049 (沒有人) 2020-01-13 19:26:00
聚魔就不適合軟,打的更久有機會讓怪撞更多次牆
作者:
xrdx (rd)
2020-01-13 19:29:00冥赤龍就全武器都一次軟,然後持續150還180秒or吸地脈後回復
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-01-13 19:31:00(′・ω・‵)不知道會不會改,先來打轟碎
作者:
togg (好的~ 請稍等)
2020-01-13 19:33:00其實不軟也沒差就跟玩世界時一樣,怪的確更好動不過熟悉怪的動作後就好飛多了,不然就是利用撞牆or陷阱來配合完成軟化動作,最後你的提議我會選延長時間 XD
軟肉的效果在原本越軟的部位越不明顯,所以單人如果可以一直打在弱點上可以考慮省下來。但是多人狩獵的時候群體增傷的效果就很明顯了
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2020-01-13 19:58:00拿弓啊,弓已經重返榮耀軟一次就能受掉大部分的怪
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-01-13 20:08:00
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2020-01-13 20:09:00其實你講的缺點 ib熟練之後都不是問題你現在會覺得很難用是因為剛進ib而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-01-13 20:10:00
銃槍第11名
作者:
Qatter (瘟腥洞人)
2020-01-13 20:11:00銃槍從一開始就沒有盛行。徹甲是有人氣,但沒有到場場都有人用,到赤龍水才開始紅起來。
作者:
fffffuck (加虐性変体性欲鬼)
2020-01-13 20:19:00現在還是會有想勾左邊黏到右邊的情況發生 改掉這個什麼都好說
作者:
uccu0605 (Benson)
2020-01-13 20:50:00剛進冰原 常常上車2次幹頭 卻沒軟化 可能軟到脖子= =
作者:
tau123 (noob)
2020-01-13 21:17:00大劍大槌軟肉兼輸出,軟一次幾百滴。有時侯太好動的可以像魔物背後的青春痘一樣。
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2020-01-13 21:20:00不會玩才這樣 玩久就知道不用改然後第六期團在那邊銃槍雲盛行
作者:
s252231 (止水)
2020-01-13 21:32:00剛開始ps4版大家也是都覺得很煩躁很麻煩,後來上手以後都有軟化強迫症了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2020-01-13 21:32:00習慣/熟練一個設定 和它是好設定…不該放一起討論
覺得應該新增對應飛翔爪的技能珠,例如提高飛翔爪的距離、增加軟化持續時間、飛翔爪動作變成霸體或減少傷害
作者:
s252231 (止水)
2020-01-13 21:35:00到時候就出禁忌種,然後整套套裝能力就是飛翔爪Master(X)
作者: tacumi (楓丹白露) 2020-01-13 21:37:00
再一陣子你會發現大家搶上車 遲的還被擠下來
作者: dieorrun (Tide) 2020-01-13 21:38:00
喜歡爪的一定比不喜歡的多
我想是停下來瞄準的關係啦,每種武器加個會射出勾爪的派生動作就不會那麼煩了大錘上車根本自然
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2020-01-13 21:56:00瞄準真的有點煩 尤其是原本有瞄準的武器用R3切換很不順
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-01-13 22:05:00習慣就好
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-01-13 22:13:00不是你集會所裡我在爽用銃槍就是盛行好嗎XDDDDD
sillymon+1 双刀改成OOL2軟肉 手感跟流暢度差超多
作者:
wolver (超級大變態)
2020-01-13 23:13:00??雙刀覺得軟肉一點都不難,而且是順手順路而已
作者:
sb119 (小黑)
2020-01-13 23:47:00笛子還是墊底嗎!!?
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2020-01-13 23:49:00結果拍一下就被空氣牆擠掉 遇到這個真的只能問候老卡
雙劍跟片手比起來真的很可笑 跳轉還會被隊友擠掉半套的迴避強射 跟破綻百出的OOL2
作者:
juncat (モノノフ)
2020-01-14 00:21:00多個"軟化"的屬性算了 打一打夠了就軟 來個軟化彈吧
飛翔爪很破壞節奏是真的,冰原玩起來熱情降很快像雙刀這種要注意肉質、斬味的不軟超難打,要軟又很花時間。在改迴旋斬上車以後一次軟才改善一些
作者:
rice02 (冷凍飯糰)
2020-01-14 01:52:00打起來體感很破壞遊戲節奏 停下來上車很不流暢
作者: Mikudance0 (咪) 2020-01-14 04:31:00
不意外
作者:
wolver (超級大變態)
2020-01-14 09:23:00雙刀飛翔爪明明很順手,PC是不用手把,都用鍵盤玩嗎?
雙劍是跟片手比吧。雙劍轉老半天,片手一個翻滾就上了但雙劍還是比其他沒有特殊派生的輕武器好
銃槍只是銃槍教在推廣無視肉質的優點…但玩的人還是不多
作者:
norland (norland)
2020-01-14 10:22:00撞牆上頭軟化很難嗎?
其實輕武器第一次軟會掉東西算是特色 有時候比重武器更好用 要改的話我比較希望輕武器都有特殊動作一次軟像雙刀片手 重武器則反之 一次軟但特殊動作能挖出東西
痾 如果需要的話你可以用拍三下再軟 控制掉落數量 像是打金銀火那區沒得撿 還能挖出黏著石 能暈又能打失衡
作者: sasakihiroto (白狗) 2020-01-14 12:26:00
五期團跟朋友玩 全身弱點都是軟趴趴的 沒啥問題
作者:
klm619 (what?)
2020-01-14 12:56:00冥赤後有點懶得軟肉了www但還是習慣撞牆倒地後先軟一波
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-01-14 14:06:00全改成一次軟,輕弩整個OP到飛天阿
作者:
alan0204 (このロリコンどもめ!!)
2020-01-14 14:16:00玩大劍長槍打團幫隊友軟已經是例行公事了
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2020-01-14 17:07:00老實說第五期團早就習慣了,剛出不習慣會抱怨正常現在第六期只是在走老路而已習慣就好,現在沒飛翔爪反而不習慣