剛剛在看笛子音色
發現有二個名詞有點像
分別是冥波笛和炎王笛
全屬性異常狀態無效和全狀態異常無效
想請問這二個是差在哪邊?
作者:
RapunzElsa (Rapunzel and Elsa控)
2020-01-23 15:12:00屬性是火水冰雷龍,狀態是睡眠、麻痺、中毒、降防、瘴氣、暈眩.......等
不是這個邏輯 是旋律BUFF跟技能是不同系統防音小≠耳塞3 風壓無效≠防風3不知道加走速的響旋律回性能不能疊 實際效果什麼程度
作者: none049 (沒有人) 2020-01-23 16:53:00
你買飲料時講兩次去冰難道飲料就會變成完全去冰嗎?
那叫實務上風壓無效有等同防風3的效果我說得疊是耳塞2+旋律效果==不是追加演奏…沒蠢到延時都不知道=_=
不過風壓完全無效還是防不住鋼龍那混帳龍問題溟波笛能吹屬性防禦值上升 防具特化過超級硬
作者:
melzard (如理實見)
2020-01-23 18:34:00龍風壓指的只有鋼龍身邊環繞的風場這在描述上的確沒有分明 鋼龍噴出的龍捲風除了量子雙刀和轉身可以無傷之外其他都會噴血
作者:
Weky (Never mind)
2020-01-23 18:41:00龍捲風是傷害技能又不是風壓... 不要自己歸類
作者:
pk1275 (修傑特)
2020-01-23 22:27:00不對吧 龍捲風站太靠近還是會有風壓影響阿?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-01-23 22:39:00你沒有風壓無效的話 龍捲風外圍就會把你定身在那邊嗚嗚嗚然後不管有沒有風壓完全無效 跳進龍捲風圈內都會受傷飛走
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-01-24 06:57:00風壓無效只能解除硬直, 噴血還是要的
風壓完全無效可以擋鋼龍「風壓」,龍捲風是攻擊技能,但是鋼龍周圍跟龍捲風周圍不會被吹走