直接回一篇好了
輕弩的部分
屬性彈的傷害分為物理部分跟屬性部分
計算方式
物理部分=ATK/1.3/100*8*彈肉質/100
8是子彈的威力
1.3是輕弩的武器倍率(重弩1.5)
屬性部分
=ATK/1.3/100*屬性值/10*屬性肉質/100
假如面板攻擊力=348
有超心3+冰龍屬會
去訓練場打荷車或柱子
屬攻0時屬性彈打出的傷害是35
而會心傷害是47
已知彈肉質80/屬性肉質30
物理部分
=348/1.3/100*8*80/100=17.1
屬性部分
=348/1.3/100*220/10*30/100=17.6
傷害總和是17.1+17.6=35
會心傷害則是
物理會心
=348/1.3/100*8*80/100*1.4=24
屬性會心
=348/1.3/100*220*1.25/10*30/100=22.1
綜合傷害是24+22.1=46
(17.1*超會1.4=24、17.6*屬會1.25=22)
p.s.另一個簡單的算法
就是先打通常彈1
因為通常彈1的彈威力是10
通彈1傷害*0.8=屬性彈的物理傷害
根據公式可以發現
攻擊力也會加乘屬性傷害
極端的例子
穿赤龍5件套+屬攻6=屬性值510
拿爛輝皇金冰弩自帶屬會
會心時屬性值可達640
ATK=260->傷害為44~56(17.9+38.4)
換赤龍冰弩不客製也不覺醒能力
ATK=325->傷害為(16+38)54~60
(屬性傷害相同)
若覺醒4次攻擊V
ATK=377->傷害為(18.5+44.3)63~70
(物理/屬性傷害皆大幅增加)
且屬性值是有上限的
通常狀態上限為屬性基礎值的1.6倍
也就是220*1.6=350
屬攻6是220*1.2+100=364溢出了
要提高弩的基礎屬性值
只能靠武器客製跟貼皮
250*1.6=400=250*1.2+100
才能完整發揮屬攻6的能力
理論上銀火的上限是
1.6*1.4=2.24倍
要避免卡到上限
穿銀火至少要客製屬性II
赤龍出現後
最重要的是提高了屬性上限
赤龍3件的上限為基礎屬性值*1.8
300*1.8=540=300*1.2+180
R10客製屬性IV+貼皮屬性2次才能
讓基礎屬性值達到300
再配合屬會,可達上限
1.8*1.25=2.25倍
其他武器都卡在上限內
赤龍5件則是基礎屬性值*2.35倍
它的理論上限最高反而摸不到
例如客製屬性II+屬攻6穿赤龍5件是550
上限則高達590
還有成長的空間
適合會用轉福的高手
以上是理論計算的部分
但打怪可不是打柱子這麼單純
還要配合技能組合
以娜娜為目標來配裝
同樣使用泥魚龍R10
客製屬性IV+貼皮會心5次/屬性2次
固定技能為地質學1+投石1+屬攻6
然後出風壓5+體力3(手殘QQ)
照一般狩獵流程
吃攻大/鬼人開打前種子/撒粉
1)銀火4+麒麟胸
會心時屬性值650
為了撐會心需要見切7+弱特3
附贈超心1
順便出挑戰3
憤怒時Atk=327
軟化射臉傷害73~102
(只看第一發)
2)赤龍3+冰龍胸&裙
會心時屬性值達680
見切4+弱特3+超心2
多的洞出挑戰1+逆恨1
憤怒+逆恨Atk=324
軟化射臉傷害82~104
3)赤龍全套
超會3屬性值610
不用撐會心所以出逆恨2+挑戰2
重點是還能裝業物護石
憤怒+逆恨Atk=333
軟化射臉傷害93~100
可以發現
*銀火只增加會心時的屬性值
傷害差異最大
所以會心跟軟化非常重要
*3+2會心時傷害最高
且赤龍是直接加屬性值
不論有沒有會心都有幫助
*赤龍5屬性值最低
但配裝空間超大
塞了防風5還能裝逆恨2挑戰2
Atk最高而且重點是業物
傷害浮動也最小
不撐會心不用軟化
在憤怒時也有88~94
有赤龍裝後輕弩的節奏跟風格
是完全不一樣的
以上、輕弩的強弱不能只看屬性
輕弩武器的優劣
反而要看裝彈數/反動/裝填這些
同樣的赤龍全套改拿赤龍冰弩
Atk=363傷害92~100
看傷害跟泥魚龍差距很小
但裝彈量5發跟3發
甚至裝解放珠後7發跟4發差距很大
更別說赤龍水的水冷速射反動小
所以赤龍對輕弩的影響是改天換地的