補一些我知道/我記得的
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 玩弓不要曲射,多人是廢招
: 玩重弩不要撒擴散,打飛隊友而已
輕重弩總之不要斬裂
以前是該位置又高又沒人打時還行 但現在有飛翔爪 會把人打下來
然後徹甲其實那個爆炸好像還是會有後仰 通常可以但偶爾要看體型(如麒麟)跟隊友
另外輕弩速射瞄高一點準一點 不要整天連續捅隊友屁股三下...
: 玩銃槍不要隊友在頭那邊連招了,動作慢還搶著過去龍擊炮
同理 重弩龍擊彈
: 玩盾斧不要沒事上撈斬、玩鎚不要蓄力上撈,不然最少也要避開隊友
大劍/斬斧一樣不要上撈
雖然我知道大劍本來就不撈 斬斧稀有種 所以總結都是少見啦
大劍/盾斧/槌子另外還要注意真蓄/劍強化/蓄3 打到都是跌屁股
槌子跟盾斧範圍比較窄相對還好 大劍砍隊友不砍怪的時候腦羞度也很高
長槍禁用衝刺跟墊步戳 兩個都是跌屁股的
真的要用好歹往沒人的地方瞄
老是遇到拿長槍的覺得衝刺追怪比較快 行進路線又不避開隊友 整個腦羞 很行逆?
: 上次我就遇到一個白痴狂撒擴散
: 妳他媽的是沒看到你擴散把隊友全部打飛了嗎?
: 房主菜鳥還被灑到貓連發表情符號
: 我就跟在他後面整場撈飛他
其實很多地方可以調整 與其死背規則不如活記理由 臨時還有得變通
這些規則後面的理由都是會妨礙隊友
而攻擊到隊友造成的妨礙又有分三級 1.後仰 2.跌屁股 3.飛出去
1.後仰
因為是種暈眩/吼叫的主要救援手段 且"耐衝1"就能擋還算便宜 一般不會特別提及
就讓對方從配裝取決要不要耐 不耐反正頻率別太高大家都還能接受
再說在狩獵中也可以利用觀察隊友習慣變換攻擊部位等方式調整FF頻率 總之就默契
比較麻煩的是麒麟那種體型小的怪 因為體型越小就越沒得調部位
所以這種時候就相當建議事先裝耐衝(至於暈了沒人救 自己負責)
2.跌屁股
跟後仰比強制動畫時間很長 且要到"耐衝3"才能全擋
但是耐衝畢竟是③洞頗貴 通常沒人會放高等 所以從這裡開始就相當讓人詬病
(雖然反過來說 也可視為最終救援手段)
至少絕對要掌握自己手上的武器哪些招FF會造成跌屁股 否則永遠會被人當混蛋菜鳥
3.飛出去
耐衝無法擋 且不是龍擊就是炸彈 9成9故意的 結案
至於要避免的話
於守就是自己裝耐衝 1無視後仰 2跌屁股變後仰 3無視跌屁股 挑個喜歡的
於攻就事先掌握自己招式的妨礙度 以及進任務前讀取先看隊友是否有耐衝來微調戰法
: ※ 引述《simplebeauty (丁丁)》之銘言
: : 本魯大概玩一個多月
: : 上週大師剛破百
: : 玩的是大劍
: : 說菜真的很菜
: : 有場龍結晶兩個落石那裡
: : 我加救援到場的時候第一顆沒了
: : 而龍剛好倒在第二顆下面
: : 我算時間龍起身的時候我差不多到
: : 所以我就邊跑邊瞄準落石
: : 龍一起來馬上打落石讓牠再倒一次
: : 打算對頭直接一套
: : 然後隊友就發了一個青我的表情...
: : 所以那顆不該打嗎?
我覺得他九成是剛好在落石下要開大招卻被落石砸飛
算事故吧 別太介意
: : 我看小地圖是紅眼所以排除要撞牆
: : 目前我只知道團戰我拿重武就盡量幫軟
: : 能幫忙撞牆就撞牆
撞牆的其他學問是
1.
因為抓3次會怒 要注意背次數 前面有人用1次自己就只剩2次 類推
於是當然第一次撞的人用越少次越好啦
另外剛入場的時候非房主不會知道抓了幾次
建議是當作只剩1次爪 也就是0度/90度有牆才會成功
2.
如果抓下去瞬間怪轉頭導致很難或撞不到
記得的話就不要繼續抓了 自己跳下車吧
單純少一次抓之後還是有可能撞到 再說至少不用收武追怪
所以除非已經是抓第三次 否則怎樣都比少一次撞好一點
安全性的話 抓下去怪會有強制動畫 而且是收武狀態馬上可飛撲
反應夠快完全不用擔心這問題
: : 偶爾灑個粉塵其他我就不知道怎麼配了
: : 最後還有兩個問題想問
: : 不好意思問題很多...
: : 我都配耐衝為什麼有時候還會被打飛或炸飛?(被隊友)
: : 大劍的各位會配迴避性能或距離嗎?
: : 因為聽說大劍神人可以肩撞擋全部
: : 還可以擋龍吼
: : 但有些多段判定的就不太知道怎麼閃
: : 遇到很愛叫的也都是乖乖配耳塞
: : 感謝各位看到這(鞠躬
: