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3月12日(四) UTC 0:00開始配信包含問題修正的「遊戲更新第二彈」。
【主要追加內容】
■「獄狼龍」將會於Steam版登場。
※只需在《Monster Hunter World: Iceborne》的結局後,「聚魔之地」的「熔岩地
帶」已開放的狀態下,跟龍人族的獵人對話便可承接特別任務。
・使用從「獄狼龍」身上獲得的素材,可生產新的武器、系列防具及隨從裝備。
・只要完成龍人族的獵人委託的一連串任務,便可獲得新的武器飾物「強者的爪飾【獄
狼龍】」。
■「冥赤龍」將會於Steam版登場。
※從集會區域的接待員處承接「偵察任務【???】」以開展調查。
※「偵察任務【???】」為僅可於集會區域承接及參加的特殊任務。
※「偵察任務【???】」可於任務完成後重複承接。
・3月20日(五) UTC 0:00起將限時解禁以討伐「冥赤龍」為目的之緊急任務。
・使用從「冥赤龍」身上獲得的素材,可生產新的武器、系列防具及隨從裝備。
・可透過緊急任務的報酬獲得「覺醒武器」。
■聚魔之地追加解鎖「冰雪地帶」的事件。
【主要追加要素和調整要素】
■發佈至主機版Ver.12.11為止已追加和調整的要素。
※主要內容為強化雙劍和單手劍的動作。
※殲世滅盡龍的歷戰個體將會登場。
※追加外觀裝備的生產種類和神秘鍊金的「道具鍊金」種類。
※姿勢組合中追加「舉起武器」。
※為月辰小屋內追加家具和多首點唱機用BGM。
■Steam內嵌介面的突然啟動會妨礙遊玩,因此調整為即使在遊玩時收到好友邀請,亦不
會自動啟動Steam內嵌介面。
■由於啟用DirectX 12 API最少需要VRAM達4GB的GPU,因此於顯示選項啟用DirectX 12
API時,若VRAM使用量為3.50GB以下,會顯示「將使用3.50GB VRAM」的提示。另外,此僅
為介面顯示,並非對遊戲內部進行更改,因此VRAM使用量不會增加。
■於鍵盤及滑鼠操作專用的CONTROLS選項追加「飛翔爪抓牢目標時的按鍵輸入切換」。能
夠統一操作方式,解決於近身武器種類和遠距離武器種類之間更換武器後,抓牢魔物後的
「武器攻擊」和「投射器全彈發射」將以遊戲手把的操作為準,令輸入按鈕配置有變的問
題。
■於近身武器種類和遠距離武器種類的鍵盤設定追加「選擇從任務歸來的地點」。初始按
鈕配置為【Tab】按鈕。可透過設為其他按鈕而把【Tab】按鈕用於「打開開始選單」等其
他功能。
【重點配信任務】
■緊急任務【冥赤龍】UTC: 3月20日~4月22日
※必須先完成偵察任務【???】方可承接。
【問題修正】
■進行主機版Ver.12.11為止的問題修正。
■修正於公會名片清單中,如因查看未更新至Ver.10.12.00以上版本的玩家之公會名片等
原因,而無法正確取得資訊,公會名片的資訊將不會再更新的問題。
■修正視角相關問題,包括緩慢移動滑鼠時會令視角出現卡頓的問題。
■修正按鈕設定相關問題,包括如相同動作的「主要鍵」及「次要鍵」均設為滑鼠按鈕,
「次要鍵」之滑鼠按鈕將不會作出反應的問題。
■修正其他細微問題。
【通知】
《Monster Hunter World: Iceborne》的不同版本將不能連線。
已更新的玩家跟未更新的玩家將不能連線,敬請留意。
此外,遊戲主畫面的右下方會顯示版本情報供玩家確認。
今後也請繼續支持CAPCOM及 《Monster Hunter World: Iceborne》。
■如有其他問題可到以下網址查詢:
http://www.capcom.com/mhwsupport/
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來拉 我的雙劍強化
冥赤果然不會一起開