看到篇爆文,沒想到是在吵這種事,這也算是自古以來就在吵的,小弟我來發表下淺見。
其實這種事也不用想說要說服對方,因為根本不會有共識。這其實扯到一種理念叫基
本主義派。就像主機玩家總是嘴PC都一刀獵人,有些玩家認為玩遊戲就是要原汁原味,最
好是連語言都原文。不接受修改的玩家,只要有改就看不順眼。
那剩下的,就是可以選擇性接受的玩家,考慮好條件,再回頭檢視看看最後能否接受。
下面列出幾項參考看看
1.完全不接受修改
不用討論,看到相關討論串直接離開就好,下場討論只是浪費時大家的間。
2.TA規則
有些TA是單純打快就好,有些則是會限定條件。
像是帶不帶道具、穿不穿裝、用不用BUG抄捷徑之類的。
如果只能接受限定條件下的TA,那這種玩法也只是剛好不合胃口罷了。
3.MOD修改
雖然到這裡的都是能接受修改的,但這裡的範圍比較廣,能接受修改的分佈也不一樣
最基本的改造型,顯血/狀態積蓄值,開滿道具素材,到鎖大小金鎖貓攻大等。
(鎖血、無敵、一刀等先不放在這裡的討論範圍內)
接受的點不同,辯論起來也是雞同鴨講
4.參考性
MH本質上是個可連線合作的單機遊戲,就算連線也不是對抗的模式。
就算是大家最討厭的一刀獵人,也不過是該場打得快而已,而不是殺得你生活不能自理。
最後還是要回歸技術層面。
改滿道具會讓這TA沒有參考價值嗎?
不改道具他技術有比較差嗎?
5.公平性
對修改這件事有的人認為只要低調就好,就算開修改器,自己玩也不是不行。
滿道具挑戰TA,只要都在遊戲規則內應該都沒問題,只不過是節省了時間。
或許有人會說別人節省時間好挑戰TA不公平。但只要還打不到珠,不就永遠不公平了嗎?
別人花1000小有攻擊2達人2x2超心體力x3超心解放x3,自己花1000小什麼都湊不齊
這樣很公平?還是只是單純心理不平衡?搞清楚目的到底是打珠配裝,還是要挑戰TA吧。
我個人認為,只要能接受修改,突然要嘴改珠沒啥道理就是。
至於TA,鎖大小金貓攻大如果是真的,這種乍看之下沒問題的算是過份了點。
總之,還是他玩得開心,我們看得歡樂,那才是最重要的。