[閒聊] 關於狩獵笛迴避響玉性能

作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-04-21 18:36:12
基於狩獵笛權威網站(?)
也有板友引用資料所以參考
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2020-04-21 20:13:00
嗯嗯 跟我想的差不多
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-04-21 20:15:00
拆包被遺忘真的XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-04-21 20:17:00
體感是有迴3 但沒數據不好說
作者: none049 (沒有人)   2020-04-21 20:20:00
真希望改成30fps就能+10幀
作者: zxcx2 (吃人GOGO)   2020-04-22 00:36:00
換算問題 一邊用30fps 一邊用60fps30fps 7f(基礎無敵幀 3f(迴避響玉 4f(迴避性能lv4
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-22 09:24:00
(╮⊙▽⊙)<笛子黨推只可惜我印象中有回避玉的音色攻擊性差了一點
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2020-04-22 17:38:00
所以迴性在30fps下 每個等級+1幀?
作者: zseineo (Zany)   2020-04-22 20:34:00
我記得動作禎數跟畫面禎數是兩回事,畫面禎數如果影響了判定的禎數(秒數)那應該算BUG例子之前不少

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