不知道有沒有OP,
對主機玩家來說可能是個沒什麼用的小知識看看就好:
日本輕弩玩家はおー前幾天的實況與聊天室聊到的(約7:07處開始)
https://youtu.be/LcGT0EIzjL0?t=427
使用平台是PS4pro,畫面設定有三種模式:
解析度優先,影格速率(フレームレート)優先,圖像(グラフィック)優先
在解析度優先或圖像優先的模式下,
貫通彈的「命中數」會比影格優先模式還多
實況中也有直接現場測試:
https://youtu.be/LcGT0EIzjL0?t=849
可以看到影格優先時一發LV2貫通彈打龍車固定5hit,
換成圖像優先模式就變成了6hit
自己有用重弩LV3貫通彈測也一樣,
影格優先時固定6hit,圖像或解析優先變成了7~8hit
只是以這結論來說,調成圖像優先模式應該比較有利,
但はおー本人表示影格優先模式還是打得比較快,他也不明白原因在哪
https://imgur.com/oNvGDdv.jpg
https://imgur.com/fKIO7DN.jpg
(來源推特 https://twitter.com/haoh521 )
聊天室的說法是PS4本身開了圖像優先模式反而造成整體lag變慢之類的,
牽涉的原因或許很複雜,
總之主機版在意這點的話,就維持影格速率優先模式吧?
PC版有DPSmod能觀察 雖然PC上限能到幾百fps?
MHXX的時候,NEW N3DS跟 N3DS在弓的鋼射上有1箭差距而且只要有人不是NN3DS,就會被強制少一箭
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2020-04-28 23:58:00作者:
xu5pu (蝌蚪)
2020-04-29 00:02:00ps4舊機表示qq
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2020-04-29 00:06:00以貫通三來說 非60倍數的fps有可能要多等0.01x秒才tick
作者:
juncat (モノノフ)
2020-04-29 00:56:00打起來一樣快會不會是只是沒顯示數字而已
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2020-04-29 01:17:00這很卡普空,rebio2也有這種包
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-29 01:32:00笑了這設定
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-04-29 01:47:00卡普空怎都出這包啊,rebio2的FPS次元刀也是
作者:
jinmaw (金毛)
2020-04-29 04:02:00MHXX的丟箭bug連switch都有,跟3DS的型號沒關係。
這是跟遊戲引擎有關 不太能算是包吧? 演算法的問題
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-04-29 08:29:00算了追跡者都能直接套用轟龍骨架
作者: anyweather (不知道用什暱稱的年紀) 2020-04-29 09:02:00
應該只造成顯示的影響
老卡日常,120FPS的小刀動得比較快也比較痛是很正常滴
作者:
stu87616 (文組工程師)
2020-04-29 10:09:00來囉 配備鑑定2.0 你幾槍?
作者:
b2305911 (HowardX)
2020-04-29 10:15:00還有這種操作?
作者: masamune1019 (masamune) 2020-04-29 12:57:00
以後貫通配裝是不是要附上顯卡型號了www
作者:
ConSeR (草履重根)
2020-04-29 13:00:00能穩60fps就行,不過ps4就算pro也常掉幀就是