作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 16:28:16因為上篇再討論這個問題,想說直接新開一篇
另外想講一下自己看法
歷戰王溟波龍跟一般版不同的點在於
1.一次撞牆即怒,無法撞兩次
這我是覺得還好,就只是不讓玩家拼命撞牆撞爽爽
2.一般移動就會有大量積水
對應歷戰王會快速進入蓄電狀態來說,會讓電擊範圍變很大
同時因為電擊+蒸氣爆發的兩段攻擊,迴避也變得很困難
無盾的輕武器只能盡量離開電擊範圍
3.水纏狀態的翅膀防彈
對遠程來說非常煩,單打的時候還算可以控制
多人時龍轉來轉去根本一直射到翅膀...溟波龍又是翅膀數一數二大的
不過經過鋼龍跟炎喵炎妃夫婦,我覺得還可以接受
4.會對應飛翔爪有反擊動作
雖然這點不少人有負評,但是我覺得蟲子粘在你頭上手上
第一個反應甩甩頭甩甩手把蟲甩開屎很正常的吧?
目的也只是不讓玩家爽爽抓爽爽軟肉,增加軟化的風險
甚至我覺得到了歷戰王滅盡龍大概會像打蚊子一樣打粘在身上的獵人...
但是其實還是有不少動作(噴水、流口水)可以讓玩家爪上去
而且都打到歷戰王了,流個口水一次三個玩家開爪也是很常見
5.好動
歷戰王溟波龍非常喜歡滑行到玩家背後再頂一下
配上歷戰王的高攻擊力,遠程被肛一下直接半條命...
初見的時候煩的要死,但是這點其實打習慣了就還算能夠反應
一滑到背後馬上滾走就好
6.換區必開大
只有第一天整天有人貓,第二天晚上左右幾乎沒人會被大電死了
即使拿盾的也知道要收武飛撲
除非是超解兜割軟肉到一半這種無可避免的事故...
7.軟肉時間減少
變80秒,不過比起原版只少10秒而已我覺得差異是不大
大概是這樣,單打我覺得還是弓能鎖頭+屬性肉質好,打起來還算OK
反倒是原本多人習慣用太刀,現在因為好動常常砍不到上刃
見切還容易吃第二段蒸氣爆炸傷害,改用盾斧爽超解了
畢竟溟波龍還是有很多動作持續時間久,面積又很大,隨便都能解到...
大概是這樣
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2020-05-04 16:31:00原版軟肉就是80秒了 只是歷戰王輸出空間變小 較難維持軟化
作者:
a3817001 (Heterosis)
2020-05-04 16:38:00我個人是有點失望,沒有達到歷戰王滅盡龍給我的那種壓迫感,單純只是血多+兩種肉質轉換延長了很多狩獵時間
作者:
hirok (maybe)
2020-05-04 16:38:00逼人軟又不給軟 我寧可沒有飛翔爪沒有撞牆 肉質回到看部位
比較討厭的大都是本體就有的 例如跟視覺不同步的水蒸氣傷害 或是推波浪的空氣判定
作者:
Flustern (_(:3」∠)_)
2020-05-04 16:40:00我本來以為會不給逃課的, 結果還不是被徹甲打爛.
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-04 16:42:00anti飛翔爪我是覺得爛設計 可以設計不要100%anti比較好
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 16:47:00要做到歷戰王滅滅子那樣等級溟波還差很遠
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2020-05-04 16:47:00打起來煩躁,給的獎勵又爛,失敗
作者:
longya (嗯)
2020-05-04 16:48:00在啦
我覺得應該調整軟肉值 一堆武器軟肉值都集在最後一下被反制起碼就算多被反幾下也該能軟到
作者:
BigDK (NeWss)
2020-05-04 16:50:00我覺得讓咩咩子把人當蚊子打的主意不錯!
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-04 16:50:00
這隻龍就是滿滿的煩躁要素而已 應該不會有人喜歡打他
作者:
Saynai (冗員)
2020-05-04 16:50:00直接徹起來
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-04 16:53:00如果他是主線流程一輩子只打一次的話還能接受....
要追上滅滅王也有難度吧 本體那幾隻也就滅王大受好評
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 16:55:00滅滅王是用超高傷害+攻速上升+可取消招式的飛天掌凌虐這隻只有加傷害和攻速略為上升 其實當歷戰難度也差不多老卡是不是覺得做太多超高難度的王會嚇跑玩家?我倒是看好炎妃會再追加更雞掰的招式
我覺得是玩家整體變強的關係然後強化徹甲配置就是為了造福那些實力落後的新進玩家
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 16:58:00
個人認為 是溟波本身設計就讓人煩躁 歷戰王不給脫水自動灑水更煩
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 16:58:00炎王粉塵看看會不會強化成碎龍的等級
其實還是給脫XDD 只是有更高的機率會馬上去吸回來
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 16:59:00現有的炎王粉塵只不過是上轉福的buff機而已剛龍...還是算了 要噁心人太簡單了 不要好了
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:00:00麒麟王再不給新玩具就太沒尊嚴M級的麒麟和上位比根本沒差多少
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2020-05-04 17:01:00屬性彈要射到翅膀內側才有傷害
作者: lolimoon 2020-05-04 17:01:00
要甩蟲的話我覺得被騎乘時的動作還比較像XD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 17:03:00騎乘要跳好幾次才騎一次高投資高報酬,爪只要想就能爪原本是低投資高報酬,現在只是把風險提高吧
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:05:00爪原本風險就很高了吧?你還得用肉體去學習什麼動作可以爪哪裡現在是讓你連爪都不給爪直接甩下來
而且飛翔爪是多一道手續讓肉質回到世界時期 不是高報酬
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-05-04 17:06:00也只是設計邏輯上的問題,但看官方要給不給的很好笑而已。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 17:07:00
爪不算低風險 多的是上一秒爪上車下一秒上貓車
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2020-05-04 17:07:00以前黃眼可以樂透爪 中獎率還不差 現在是不抓空檔就會被甩
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-05-04 17:08:00我上冰原前看到這種玩法就毫無懸念直接轉主銃槍了XD
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:09:00而且M級之後魔物會抓起身 你多倒一次就是多一次風險
作者:
leesue (??)
2020-05-04 17:09:00說不上好或壞,我覺得難度還可接受,初見都太刀solo,歷戰王溟波有當初打歷戰王滅盡的壓迫感
作者:
leesue (??)
2020-05-04 17:12:00問題在報酬+1
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 17:13:00現在還是有動作可以爪啊?只是不給你抓在上面太久不是?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 17:14:00我是刷完票了
當然最好歷戰王都能保兩個封印珠 珠子是最靠臉蒐集的
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-04 17:14:00遠程都有真利刃這種噁心的東西,近戰飛翔爪也該都要有上車減耐或加強軟化的機制(如片手升龍拳),事實上就是遠程技能比近戰完備太多
打起來整個煩 爛肉+屬性轉換+反上車感覺就是單純要延長狩獵時間增加失誤機會的爛設計肉質轉換 打成屬性轉換
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:16:00近戰不是已經給你達人藝惹
自動生水真的煩,電完蒸發一片後龍身體下又漏出一灘水
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:17:00從登場到現在近戰主流一直都是達人藝佔了一席之地除了一些特殊需求的武器外達人藝選擇總不會錯
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-05-04 17:18:00這時候就要嗆官方有種給達人藝護石XD
作者:
Wx7621 (陳飽飽)
2020-05-04 17:19:00除了在大招發光正中心架盾死過一次 其餘沒死過
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 17:20:00這隻比鋼龍王還無聊 魔物不是雞掰就好玩
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:20:00我是覺得官方當初怎不把泥浴護石加個不怕溟波玩水的功能這樣也讓冷門物有發光發熱的機會
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:21:00不然這拉基當初設計出來的目的是幹嘛? 對付泥魚和土砂?
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 17:21:00極貝難度也很雞掰 但大家都愛打 差別在哪
跟前幾次釋出的魔物(金羊猛爆冥赤)比起來 報酬可有可無
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:22:00因為極貝和他跳舞打起來頻率對了很爽?
因為後期怪打習慣了 需要即死事件 追求刺激好像打了三四百隻把HR練滿等上MR
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2020-05-04 17:25:00只覺得很拖台錢 結果還是用徹甲徹爆
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:25:00我當初極貝從來沒打幾隻 現在還是不太會打
作者:
leesue (??)
2020-05-04 17:25:00這隻跟極貝我打起來都覺得很爽啊,最近發現團戰拿麻棍還蠻好打的
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2020-05-04 17:26:00滅滅子跟貝貝雖然很強,但都是正拳對決,打起來就是過癮
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 17:27:00我用盾斧打到現在也是覺得蠻爽快的,解出去數字都很漂亮
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2020-05-04 17:27:00溟波會用讓獵人腳滑這種陰招,就是讓人打起來不爽
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 17:28:00我是耐水不動交換穿,也還好
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 17:30:00
拆穿?除了衣裝外哪技能防腳滑可以提供一下嗎
作者:
leesue (??)
2020-05-04 17:31:00認真覺得溟波變的不好控場所以更吃走位反應,走位好越可省下保命技能
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 17:31:00是說真的應該給珠子防脚滑...
比方回性回距屬抗屬窮地這些好歹是移動天災的古龍 給不可防的撥水好像也合理
作者:
stu87616 (文組工程師)
2020-05-04 17:38:00撥水就是要你不能站在水上跟他打 滑水可以用耐衝擋
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-04 17:38:00腳滑不知道能不能用沼渡 水耐 或後仰無效之類的旋律擋...
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:38:00腳滑已經全都測試過了 就是那兩件衣服 其他全都不行
作者:
stu87616 (文組工程師)
2020-05-04 17:40:00就不要站在水上啊 會站在黏菌上跟碎龍打嗎
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:41:00溟波灑水的面積和頻率遠大於碎龍吧而且地形問題水漥某些地區很難辨識
作者:
Samurai (aa)
2020-05-04 17:42:00肉質超爛又妨礙軟肉,拖台錢而已
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:42:00另外黏菌的殘留時間和水漥根本不能比
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 17:42:00
所以近戰打起來很煩躁 靠近腳滑 然後瞬移後面放電又得退開 再一次瞬移再撥水腳滑 就發現剛剛軟肉時間過了
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 17:43:00可以說不要站水上的87%是拿弩在打吧近戰根本沒那種閒工夫去管地上有沒有水
作者:
stu87616 (文組工程師)
2020-05-04 17:43:00除了第三個換區以外場地都蠻大的啊 最不濟的情況直接跑遠等他來都行
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-05-04 17:44:00碎龍不站黏菌上打能理解,那換猛爆碎龍最後能都不站到嗎?
作者: powerup (東刀輪一流) 2020-05-04 17:45:00
講不要站在水上的 那你打猛爆不要穿耐爆3或防火衣去打啊
作者: Gedu (風花) 2020-05-04 17:46:00
整個冰原就反社會啊 現在才抱怨?
作者:
signm (sin)
2020-05-04 17:46:00腳滑我試過沼渡耐衝都無效
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-05-04 17:50:00近戰,一擊脫離的比較適合
近戰不站水上根本天方夜譚 你有本事整場噴光苔他滑一下又是滿場水 跟碎龍黏菌根本沒得比好嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-04 17:59:00ICE也沒有到反社會啦 反近戰而已(ry
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 18:02:00其實也算善意 至少他不像冥赤變相強迫你必打的
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 18:03:00記得當初冥赤剛出第一天 我直接推坑3個月退...惡意的刷武機制 比起歷戰王可以自己決定 嗯只不過無法從這隻身上得到什麼成就感 滿足感 打擊感
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 18:07:00就是刷過金羊 當初又出一個大同小異的冥赤讓人很不爽但後來回來玩 打冥赤發現羊那麼雞掰 還要強迫看臉就還是好香的刷了一套盾斧跟弓 但這隻歷戰王實在無法
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 18:09:00冥赤就比上位羊好上100000倍了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-04 18:10:00抽裝備的技能 跟 抽裝備 本質上好像還是差不多就是了 不過
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-05-04 18:11:00冥赤比起當初金羊是好滿多的了...只想要武器就能過就好XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-04 18:11:00冥赤至少有保底....
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 18:11:00冥赤可以保底裝備武器*2 池子只有R12沒有R10 11的廢物
作者: z4848771 (oba) 2020-05-04 18:11:00
拿徹甲逃課才在說別站水上打吧
作者:
pp1877 (低調之神)
2020-05-04 18:12:00剩下就是把沒要的武器也拿去換龍光石開始技能抽抽樂這樣XD
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 18:12:00打過關都有材料給你儲備 多的武器還能練成材料比以前那個智障金羊浪費生命好太多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 18:12:00
冥赤還有機會野團一回殺 金羊別想了
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 18:13:0016個人花一堆時間然後給你抽R678超大爛池一樣R8還得看凱羅帝王金兩倍種類當初的抽抽樂機制就是爛中之爛現在冥赤和M金羊至少良心發現不再浪費那麼多生命換垃圾
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 18:16:00
我不會說冥赤機制好 但跟上位金羊比起來跟本佛心來的
竟然有人拿碎龍的粘菌跟溟波的水比lol好喔 你家的碎龍是會時常滴粘菌在周邊的嗎
作者: aus333tin (奧斯丁) 2020-05-04 19:10:00
原來大家都覺得冥波很噁心?我自己用充能斧打除了第一次三貓之後,都能穩穩過,時間大約16~20之間,雖然不快但我也滿意了,穿個耐水衣裝轉身配整備打得還算愉快
作者:
Weky (Never mind)
2020-05-04 19:14:00報酬太爛才是問題
作者:
akito19 (艾卡瑪琳的微笑)
2020-05-04 19:16:00你以為流口水有多少人會開爪??
可我是單挑 正常單挑看到口水也是繼續輸出嗎,是有看過影片會抓上去取消延長一點流口水的時間
作者:
owners (...)
2020-05-04 19:36:00每隻歷戰王都做得像滅滅子 玩起來才崩潰吧XDDDD
這隻打起來滿爽的 水衣裝止滑後他在那邊引水時全變空檔
流口水時除非位置很好+打點已經軟了+已經有人爪了,不然我是一定會爪的
抓了就算不軟肉直接下車給的延遲時間也比不抓長一點有機會多打一套
作者: std610599 (殘業型社畜) 2020-05-04 19:44:00
不要再推徹甲了 野團每次都徹甲包三貓 逃課逃到連收武飛撲都不會
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 19:47:00流口水除非太遠幹嘛不抓...難度很高打起來會武者震打就歷戰王滅盡龍吧說真的徹甲輕弩的配裝...大概被電一下就貓了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 19:55:00
滅滅子除了小如來比較陰險其他打起來滿刺激的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 19:57:00小如來的傷害判定很小,沒滾錯邊都閃的掉
放棄軟化 直接XX的例子其實很多 畢竟勾爪相性差的武器很多
玩徹甲輕弩只有一次穿不動沒閃好被S型噴水啪啪啪直接噴掉 那個射程跟那個機動性我都懷疑我拿近戰自虐幹嘛
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-04 20:03:00徹甲要一直迴填太麻煩了...
作者:
lain2002 (lunca)
2020-05-04 20:09:00其實主要問題在於獎勵不夠好而已吧
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:13:00流口水一定爪, 已經反射動作了, 當下我大概沒在用大腦考慮不過不站水上對於近戰應該是不可能的, 這隻近戰能出手就要出手了, 沒那個餘裕去判斷地板有沒有水滅滅王是速度和攻擊力以當下來說都點滿的吧尾巴甩一下就滿血秒了所以通常到第二區我一定會先拆掉他尾巴, 後面最猛的時候
滅滅王最恐怖的是越打越瘋 三區四區那個攻擊頻率真的
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:20:00對啊 獎勵好點 裝備好看點 雞掰至少打完收工
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:20:00至少甩尾範圍小圈一些, 多爭取一些生存空間
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:21:00也不會埋怨 就覺得運氣好 賽完票不用打了啊這隻惡意的不好打就算了 獎勵又爛 幹掉他完全沒成就感千萬不要跟我說高手才打這隻 自虐跟實力高低是沒差別的強如澤北 河田也曾逃離過集訓中心 過度訓練會折損英才的
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:24:00我打一堆溟波王單純是觀察獵人生態而已 ( ′-`)y-~
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:26:00明白 就像我也打了一堆鋼龍票 單純覺得拿弓打他有成就感並不是要跟人說我多會打別人不敢打的鋼龍 單純好玩而已~
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:27:00第一天就把男角和女角的票打滿了, 不過還是繼續打了不少場
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:28:00只是這隻真的很可惡 肉質差不給軟 為何不給顆石頭就好
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:31:00還好啦, 只要到時候M鋼龍王不要一堆防彈就好
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:32:00我是覺得防彈一直都不該是弓的問題啦 除非怪的頭也防彈
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:35:00頭防彈也可以阿, 有何不可, 搞不好只有尾尖不防彈
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:36:00那我就要放棄鋼龍了 我只有弓能打他 近戰完全沒轍...
作者:
syuu (syuu)
2020-05-04 20:40:00覺得滑溜的感覺設計得很好XD
鋼龍我是祈禱跟溟波一樣 裝沒用外觀醜直接放棄治療 逃課也不逃
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:41:00其實溟波比較沒什麼感覺 因為他本來就是一隻滿無聊的龍
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:42:00至少我很少打他 刷珠也不想打 單純覺得他很無聊
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:42:00滿場一堆龍捲風感覺都眼神死了 XD
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:43:00我滿期待冰雞龍能強化到哪 世界的封面怪歷戰王整個大爆炸冰原的封面怪強度當然不能遜色到哪
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-04 20:44:00更何況每次點開遊戲都看到他們兩隻在互相叫囂的畫面
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-04 20:45:00突然發現沒人提過地啼龍
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 20:46:00其實滅滅王還可能真的是世界最後登場的 後面就要接著出新作從MR99任務名就很有那種味道在
作者:
watchr (30怒獅)
2020-05-04 20:51:00我看著倉庫的鋼龍票甚至已經忘了什麼時候打過歷戰王,看來大腦的保護機制今天也正常運作
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-04 20:52:00滅滅子:幹 又我?
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 20:59:00剛龍王那年代用賊弩就能收掉惹
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 20:59:00
地啼龍是滅滅的手下敗將
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 21:00:00那隻太醜又大隻 要不是為了裝備應該沒啥人想打如果比照冥燈模式可能開場就二段
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-04 21:16:00
不過冥燈王比原版強很多 算是有挽回一點面子
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2020-05-04 21:49:00痛苦太多 收穫太少
作者:
j6might (自由無限)
2020-05-04 23:10:00報酬太差,連解鎖新護石都沒有
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 23:22:00他就跟獄狼一樣是來墊檔的 主菜不是他獄狼是還卡個客制III級所以人人打 這隻...恩
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2020-05-04 23:27:00溟波本來就不受TA歡迎了,溟波王機制更搞人當然沒人想練這傢伙跟同期登板的冰咒簡直是兩個極端,骯髒多段判定攻擊手段太多,冰咒攻擊判定相反就寫得很乾淨
作者:
melzard (如理實見)
2020-05-04 23:28:00冰咒的西洋劍也玩得很淫蕩啊可以等等看後面那個冰塊三連炸會進化到多雞巴
冰呪也有一招尾刺神奇放屁判定 但相比冥波還是好多了但冰呪在雪圖的地形超爛 已經夠滑了還搞斜坡斷差
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-05 00:01:00其實冰咒要改到很機巴只要把冰牆弄一堆就夠了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-05 00:19:00
冰牆真的很煩 段差又擋路
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2020-05-05 00:21:00他只要一直做冰牆又一直跑遠射嘴砲就夠搞死一堆人了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-05-05 00:23:00
遇過歷戰冰咒發神經作冰牆後龍車連三嘴炮 全場大家都在飛撲
作者:
s21995303 (s36662400)
2020-05-05 00:46:00聚魔冰咒才賭爛 掉落物在冰牆上一直上上下下撿不到不然就是撿到一半被噴走 真的是垃圾機制至少沒有下一隻誘導魔物出來前掉落物別消失吧 節奏一直被打斷超賭爛
開大的時候我用盾斧檔大概都不會貓車說,偶爾會失敗就是了
這次打溟波 嘴巴雖然嫌煩 但還是會忍不住一直去挑戰上去軟肉真的要讀空氣挑時機 打多就習慣了
作者: postfaker900 (postfaker900) 2020-05-05 01:19:00
先不說進入ib後硬是逼人用飛翔抓的問題 結果現在又反悔不想讓人撞牆.. 真心希望以後別再有飛翔抓 就算有也希望好好的改進這個打亂節奏的懲罰機制= =
作者: cephana 2020-05-05 05:10:00
我覺得設計算不錯, 比一般溟波機掰又不會太機掰我銃槍對炎妃鋼龍完全苦手...
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2020-05-05 09:07:00盾斧有時候對大招GP扣血不到一半、有時候扣一大堆到底怎麼判定的我也搞不清楚
作者: powerup (東刀輪一流) 2020-05-05 09:19:00
地上的水灘啊 疊越多層打越多段
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2020-05-05 09:24:00只要可以逃課我就推
沒新招只改數值都沒誠意,很廉價除了歷戰王冥燈其它歷戰王都打完裝就不會想打
作者:
twic (Mr.song)
2020-05-05 12:34:00有新招啊 anti飛翔爪ㄏㄏ
作者: OdinSword (OdinSword) 2020-05-05 12:58:00
古龍之恥
原來提昇動能反制有利戰況的飛爪不算是新招沒新招就沒挑戰性 不能享受箇中樂趣的自我介紹嘛…說實在的上位歷戰王也都是這種套路 強化久一點 攻速快一點 硬直短一點 傷害高一點
作者: gcar (jeffery) 2020-05-05 15:06:00
滿糟的,沒有打厲戰王的感覺,當年所有古龍的厲戰王的喵車機率都比這支高(爛屍套除外
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-05-06 12:08:00殺了一隻直接掉四張票 扯 一下就5張做好裝備了
作者:
boy80421 (醜嫩!!!)
2020-05-06 12:28:00反制爪我覺得很讚
作者:
hirok (maybe)
2020-05-06 14:32:00因為要周休二日所以砍掉七天假 最後只換來一例一休因為要推飛翔爪所以給你沒破都是爛肉質 最後拿到反制爪
作者:
LawDJ (人生都有第一次)
2020-05-10 02:09:00上車減耐?攀岩啊