PART III 異常控場弓篇
安安,沒想到這系列會寫第三篇XD
在MR999的瞬間取得第二顆達人II後,我終於可以安心(?)體驗其他武器,
這時候想起前一篇網友們推薦的控場弓,
因此決定來仔細研究弓的異常公式。
在開始聊之前還是要重申一次,
本文的控場弓用途在於瘋狂上狀態、讓隊友快樂打木樁,
攻擊力與屬性弓相距甚大,屬於比較歡樂的團戰玩法,
輸出向弓裝請參考本系列文中前兩篇文章。
為方便查找與閱讀,本文大綱如下:
異常瓶的基本運作邏輯
異常瓶的公式講解
控場弓的配裝
魔物異常閾值推測
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2020-05-18 21:31:00優文推 另外可以求帝王爆破配冥赤五件的配哪些技能嘛
作者: Haruka4141 2020-05-18 22:22:00
優文!寫的很詳細
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2020-05-18 22:50:00趕快推不然別人以為我看不懂沒啦感謝大神測試
作者:
tuiokh (tuiokh)
2020-05-19 16:55:00副廠的Earpod跟原廠會有差嗎?
補充提醒想嘗試的玩家,撞牆後的倒地是特殊的,過程中可以累積但無法觸發任何眠麻;麻痺中無法累積麻。目前調查多人三星厲戰的異常閾值不盡相同,先以第1.3.5.7.9會觸發的節奏,在魔物撞牆倒地時打偶數發,站立之後再補最後一剛。有誤請指教
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-05-18 23:22:00推,不過異常還是看不懂XD
作者:
MEKE0000 (DouYa KerKer)
2020-05-18 23:44:00之前有玩過類似的純控場流 好玩XD 至於傷害就別太要求了然後弓的控場流非常燒素材吧,感覺可以放在內文裡當作提醒
作者: starinwork (Star) 2020-05-19 07:47:00
大推
作者:
jaupvm0 (崇)
2020-05-19 10:53:00推推
作者: asail (閑) 2020-05-19 11:24:00
弓玩家推!
燒素材是自己沒在種或撿吧 目前都每個的都破千而且瓶子明明商店就有賣
上面提的只是簡易的每次異常需要多少發剛射,如果有更明確的數字就不需理會了
喔我懂你的意思了~ 感覺可以來研究一下如何用較少的瓶上狀態(又挖坑配合kiranico的網站跟公式應該可以算出每次最少的瓶數
作者: wintercoming (凜冬將至) 2020-05-19 21:03:00
推~
作者:
Dcwei (野心家)
2020-05-19 21:03:00完美 等等補推
作者: garcia (極惡外星人) 2020-05-19 22:38:00
先推再看
作者:
Noises (Noise)
2020-05-21 11:31:00推表格,最近也開始看 NGA 的那串討論,完全看不懂感謝原 po 提供計算機
e04 改完又想到原生爆破的客製每次是加30...晚上修正
作者: garcia (極惡外星人) 2020-07-12 18:32:00
會發第三篇你要先講啊 補推