作者:
watchr (30怒獅)
2020-07-11 11:36:09先說結論:
2煌黑3冥赤跟5冥赤對比起來大多情況下沒有區別,個別武器會有技能上的需求則另當別論。
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在比較前先講解煌黑套裝技能的機制:
根據屬性耐性的總和(負數耐性以0計算)以一定比例加在武器的屬性值上。
而這個加的不是根據比例還是根據閾值決定:
以總和耐性10點為起點,每多20點耐性增加10點屬性值(近戰的情況)
10~29耐性+10點屬性
30~49→+20
50~69→+30
70~89→+40
90~109→+50
110~129→+60
130~149→+70
150~169→+80
170~189→+90
190~209→+100
以此類推
而冥赤裝的機制是拔刀時+80(三件)/+150(五件)屬性
好了,那麼結論就出來了,當耐性總和超過130時2煌黑=2冥赤、超過150時2煌黑>2冥赤。
不過具體來說5冥赤的優勢在於可以多吃到轉福的加乘,而2煌黑的好處則是對怨恨的利用率比5冥赤還高(限能享受到怨恨的武器)以及耐性高到連魔物都覺得你的肉質很糞。
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實戰環節
配裝:https://i.imgur.com/0R61Q2f.jpg
https://i.imgur.com/Xe14ZX6.jpg
143屬耐,煌黑提供70點屬性
技能:攻7、火強6、見切5、體3、龍耐3、任意耐性3、弱特效3、超會3、屬會
換成5冥赤,去掉見切可以出3級轉福(有3顆轉福體力珠的話)
影片:https://youtu.be/BOWsXkkQEEc
今天的受害者是煌黑。同一套裝打了3場,3場都能穩定在第一次審判前打出3次抑制並在13分鐘結束遊戲。
得出的成績和5冥赤幾乎沒差多少,不過煌黑裝有溝啊
https://i.imgur.com/dgOhhfg.jpg
作者:
guld (七夜 群)
2020-07-11 11:46:00咦?他是總和喔 我還以為是只給單一屬性 想說也太廢XD
作者:
s87269x (麵筋)
2020-07-11 11:50:00原來是總和,我同一樓想說這樣要怎麼配才能出奶
作者:
watchr (30怒獅)
2020-07-11 11:59:00我原本也想說多送那20會心會差不少,結果因為現在會心太好堆了導致這優勢沒想像中大。當然如果因為綁其他技能出不了會心的話5冥赤的好處就發揮出來了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-07-11 12:02:00不過冥赤3件的扣血沒比較和緩,不然就有差異了
作者:
longya (嗯)
2020-07-11 12:04:00不想被扣血的話穿2冥波也不錯?
雙刀可以配2冥波3煌黑,更穩定,技能也搭,太刀還是得靠冥赤
遠程應該還是適用冥赤,貫通性質和軟肉慢,不適合弱特
沒有冥赤可以突破屬性上線嗎冥波沒有突破上限,還一定要效果消失才能累積-.-
作者:
jinmaw (金毛)
2020-07-11 12:35:00請問為何穿煌黑裝會提高怨恨利用率?
作者:
melzard (如理實見)
2020-07-11 12:36:00我猜他的意思是怨恨內建不用特地出而不是提高怨恨的利用率...
作者:
aa6dd7 (Luke)
2020-07-11 12:45:00貓飯吃屬耐強 屬性還會提高
作者:
pha123661 (pha123661)
2020-07-11 12:49:00推實測數據
作者:
DM1984 (DM)
2020-07-11 12:52:00有溝滿分 我要來做惹
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2020-07-11 12:54:00作者:
xrdx (rd)
2020-07-11 12:59:00原本還以為是雷耐加雷屬、火耐加火屬這樣勒,原來是總和喔?!
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2020-07-11 13:03:00有溝這樣我不是只能拼命打贏了嗎
作者:
Falcone (吾有事)
2020-07-11 13:07:00這套是推廣蔬菜定食用的
目前情報是正的屬耐加總乘0.5(弩乘0.2)再四捨五入到十位數,計算位置跟客製強化一樣
作者:
Falcone (吾有事)
2020-07-11 13:16:00原來弩只有0.2 難怪近戰效果跟赤龍套差不多 遠程卻差很多
作者:
Falcone (吾有事)
2020-07-11 14:04:00順帶一提 物理攻擊好像下修不少 舊配裝打樁忽然少了5
作者: fbiciamib123 (Lin) 2020-07-11 14:48:00
有溝但石頭奶
作者: Ainur 2020-07-11 15:22:00
斬斧煌黑alpha手太強 不用可惜
作者:
melzard (如理實見)
2020-07-11 15:32:00煌黑手alpha給的超級豪華
作者:
Falcone (吾有事)
2020-07-11 15:46:00腳的alpha是讓人猛碎煌黑2+3配煌黑武 真的穿煌黑打煌黑
作者:
Falcone (吾有事)
2020-07-11 17:30:00作者:
DM1984 (DM)
2020-07-11 17:35:00屬防好高XDDDD
作者:
lain2002 (lunca)
2020-07-11 17:36:00弩槍被壓制成這樣也真可憐
作者:
watchr (30怒獅)
2020-07-11 17:47:00輕弩是被刻意打壓吧,輕弩的真屬會倍率也是全武器最低的
作者:
dx90c (DirectX)
2020-07-11 18:55:00@Falcone 這怎麼配的阿xd
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2020-07-11 20:13:00笛子全屬性耐性還能再加
作者:
longya (嗯)
2020-07-11 22:18:00其實他的圖有裝備阿…
作者: hnaxiorll (fairyland) 2020-07-12 02:40:00
煌黑裝 似乎也可以突破原屬性上限拿雙刀屬性值測試 橘字上限時 有2.2倍左右
作者:
vlkppa (人被殺 就會死)
2020-07-12 13:35:00但一般裝備總耐性不是都才2X 配一堆耐性3會排擠輸出技能吧看了裝備發現搞錯了 有4級珠直接出耐性三只佔一洞...
作者:
dx90c (DirectX)
2020-07-12 21:04:00我配了幾次都少了幾個寄能這樣
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2020-07-12 22:04:00計算機要4-4-1的武器才配的出來,帝王金系列有這麼多格嗎?
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2020-07-12 22:57:00你這套有吃到貓飯吧 不然技能跟裝備屬耐沒這麼高
作者: yspb (ykaj~) 2020-07-12 23:18:00
我也是怎樣都配不出那張圖的技能...想說是我的問題嗎QQ
作者:
zendic409 (There she goes)
2020-07-14 00:24:00