[MHWI] 狩獵笛與屬性上限與煌黑龍

作者: med653878 (百花戲葬)   2020-07-16 11:42:11
這是給狩獵笛玩家打煌黑龍時的懶人包,計算數據之目的在於提供狩獵笛玩家吹「紫黄橙
」(旋律屬性 IV) 時,吹完「兩次屬性攻擊力up+響玉屬性效果up」後,觀察究竟會不會
達到屬性上限,來看看能否達到屬性笛之最大效益。
因此,可藉由出團前觀察隊友裝備的屬性值,來決定要帶攻大笛還是屬性笛。
https://i.imgur.com/cVhl6zd.jpg
備註一:根據PTT各路大神所言,理論上單以輸出而論,攻大笛效益絕對比屬性好,但打
煌黑若帶屬性笛,屬性夠高時會倒地,目前只要帶屬性笛,隊友配裝正常,絕對能倒三次
,增加穩定大輸出機會,「個人」「體感」總時間不會比較長(隊伍內一隻輕弩數據約8分
,全近戰約6分,PS4版本)
備註二:此帖為「打煌黑龍用」,因此「假定隊友都會帶屬性攻擊+6」,雖然結論部分我
會提供臨界的基礎屬性值跟+6時的屬性值,但若你的隊友只有+5甚至更少,那旋律可以發
揮的空間就更大了。換言之,隊友不到+6時,會達到上限的基礎屬性值的臨界值可以更低
~
備註三:(原屬性值應該非整數下去計算&呈現,才會導致乘數浮動,例如我計算的近戰/
子彈上限約在1.60-1.62間浮動)
原屬性值:武器原值+客製+冥赤強化+煌黑(?,目前看到是這樣)
近戰/子彈上限(無冥赤):原屬性值*1.6
近戰上限(冥赤3):原屬性值*2.2
近戰上限(冥赤5):原屬性值*2.55
子彈上限(冥赤3):原屬性值*1.8
子彈上限(冥赤5):原屬性值*2.35
備註四:reference
1. PTT [情報] 屬性彈相關檢證資料https://pttgame.com/mh/M.1570209300.A.FB6.html
2.bigfun 冥赤龙套装效果浅析https://www.bigfunapp.cn/post/119971
3.nga.cn [数据水] 赤龙套属性弹属性上限研究(补充赤龙3件结果)https://bbs.nga.cn
/read.php?tid=19816057
4.seesaa wiki 旋律表IBhttps://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%c0%fb%ce%a7%c
9%bdIB#content_2_18
5.seesaa wiki 響音旋律解説https://seesaawiki.jp/karikar
ipi_world/d/%b6%c1%b2%bb%c0%fb%ce%a7%b2%f2%c0%e2
6.巴哈姆特 【心得】煌黑龍攻略情報彙整(肉質、血量、活性、審判機制,7/12更新內文
)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=157377
作者: none049 (沒有人)   2020-07-16 12:16:00
先推再看
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-16 12:18:00
(′・ω・‵)<雖然我也是笛手 不過我還是吹攻大好了...
作者: Teotm (『呼吸那一窗星星~』)   2020-07-16 12:25:00
推推~
作者: manno (manno)   2020-07-16 12:26:00
攻大吹下去隊友不會嫌 屬性要考慮得太多了
作者: advtime (春蟲蟲)   2020-07-16 12:33:00
直接攻大就好,屬性有上限,攻擊沒有
作者: none049 (沒有人)   2020-07-16 12:35:00
話說回來除了攻擊,野團吹個全屬性耐性up也沒問題吧?
作者: marunaru (Ahuai)   2020-07-16 13:00:00
煌黑裝: 吹 都吹 你吹屬耐屬增大攻挖隆尬伊
作者: yuijen (戴米)   2020-07-16 13:18:00
個人也是比較喜歡屬性笛,煌黑笛有屬耐大、異常無效、屬攻大,正常來說可以倒地三次
作者: jhcleader (jhcleader)   2020-07-16 13:18:00
吹全屬耐全屬異,野團存活機率增加啊遇到開場沒多久隊友全部貓很囧
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-07-16 13:29:00
屬性彈吃物理也不多
作者: OuroborosIIX (礦物蛇環)   2020-07-16 13:32:00
開場貓出還總比骷髏才貓出來好吧
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2020-07-16 13:38:00
開場貓表示你的屬大飯沒了 之後的傷害抗性變差更容易需要喝水打消 來拖累進攻節奏這樣起頭糟糕以外更可能造成後段輸出不利骷髏才貓覺得開場貓比較好只是覺得團隊爛該早點解散……
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2020-07-16 13:45:00
攻特大比較好的感覺 看了肉質表 斬打吃超好屬性只是為了慣爆屬性方便 固定團可以 感覺攻擊大好
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-07-16 15:09:00
屬性異常大多都穿冥赤解決 有笛的話就沒這麼侷限 可是野團會打的基本上都穿冥赤了吧 沒配屬性異常耐性的隊友應該很雷

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