作者:
mimjy (米其)
2020-08-12 13:50:27好像沒有分享過,從巴哈搬過來:
屬性門檻表在右下
https://reurl.cc/q8zWnE
註:原來不同武器還有倍率補正,看那精美的輕重弩與盾斧瓶倍率…
片手為什麼倍率比傷害高的武器低啊 菜雞獵人不懂求指教
屬性補正越高的武器就會給越低的倍率補正,應該是為了讓每一把武器都有平均的抑制次數
作者:
lwecloud (CloudEX)
2020-08-12 14:15:00因為盾斧的屬性瓶是100%屬性 0.1合理
作者: none049 (沒有人) 2020-08-12 14:23:00
優勢武器都知道要乘到0.7、0.6倍了,劣勢武器卻還只乘上1.1倍而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-08-12 14:27:00
個人體感輕弩壓制能力還是很好 打過一場三輕弩一片手其中一個輕弩還是補師結果審判前打出兩次壓制
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2020-08-12 14:30:00壓制歸壓制 "體感"上跟輕弩打煌黑狩獵時間都會拉長
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-08-12 14:32:002輕弩差不多就會打到20min4近戰可以15min以下
作者:
lwecloud (CloudEX)
2020-08-12 14:33:00不用體感 輕弩打煌黑是真的輸出低 看那精美的肉質
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-08-12 14:41:00輕弩雖然壓制穩 可是傷害不夠 有時候帶新人過任務太多隻反而會打到快沒子彈
這個表在PTT有出現過啊...我就是從PTT搬過去巴哈的
作者:
Falcone (吾有事)
2020-08-12 15:00:00最有趣的大概是銃槍為了打煌黑好像變成另一種武器
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-08-12 15:05:00看打比較快的屬性輕弩影片都還要用滅龍彈輔助
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-08-12 15:12:00
銃槍之前有玩斬擊流跟全彈流打煌黑應該不會太陌生比較不同的是穿冥赤 放棄盾改迴避流
作者:
stu87616 (文組工程師)
2020-08-12 15:38:00輕弩好處是比較好弄雙屬性 救援方便
作者: none049 (沒有人) 2020-08-12 15:46:00
強屬性瓶
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2020-08-12 15:47:00野團有輕弩其實壓制蠻穩的,但出到2把的話狩獵時間明顯高斬斧屬性地面戰一流喔
作者:
dx90c (DirectX)
2020-08-12 15:49:00所以斬斧不要用零距離解放會比較快嗎?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-08-12 15:52:00
強屬瓶斬斧開刃後劍模式很兇的
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-08-12 15:54:00上一次就是帶2個朋友過 火冰都有帶調和素材 水雷只帶彈結果3X分打過時只剩下20顆火焰彈
作者:
frlair (法雷爾)
2020-08-12 15:59:00昨天我拿弓想破翅~結果跟到1場8分討伐的~3次壓制~翅膀都來不及破~感覺自己像是在打混的XD
作者:
Falcone (吾有事)
2020-08-12 16:04:00斬斧本身攻擊力就高 高出力斬屬性佔比將近四分之一飛天連擊一次大概可以抵屬性彈射三四輪吧
作者:
lain2002 (lunca)
2020-08-12 16:06:00傷害的屬性佔比高則補正較低,相對地物理佔比高的打得快
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-08-12 16:08:00那個滅龍彈飛行速度真的很有趣 貫通超多下的
作者:
lain2002 (lunca)
2020-08-12 16:10:00滅龍彈還會下墜、記得瞄高高
作者:
s920325 (調停者薩德)
2020-08-12 16:14:00但是我用煌黑輕弩去救援 輸出佔比常常超過35%阿實際打起來還是滿穩定的
看起來是補正問題,用倍率低的就是需要比較高,不過武器本身打的屬性值比較高所以補正完體感差不多?
雙刀*0.6 還是能輕鬆就炸 打雙人也能扛檢定 四人就沒試過了
作者:
Weky (Never mind)
2020-08-12 19:51:00原來長槍和太刀是同等級武器...
作者:
twic (Mr.song)
2020-08-12 20:29:00煌黑輕弩絕不會沒子彈 要懂得換屬性打
作者:
HazaWA (唯吾得心思,那兩個在爬1)
2020-08-12 23:48:00作者:
dx90c (DirectX)
2020-08-13 02:31:00真的,我拿帝火斬斧去打,沒帶火屬強化都可以輕鬆打進炸膛23分鐘就過了,體驗很好
片手為什麼倍率比傷害高的武器低啊 菜雞獵人不懂求指教
屬性補正越高的武器就會給越低的倍率補正,應該是為了讓每一把武器都有平均的抑制次數
作者:
lwecloud (CloudEX)
2020-08-12 22:15:00因為盾斧的屬性瓶是100%屬性 0.1合理
作者: none049 (沒有人) 2020-08-12 22:23:00
優勢武器都知道要乘到0.7、0.6倍了,劣勢武器卻還只乘上1.1倍而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-08-12 22:27:00
個人體感輕弩壓制能力還是很好 打過一場三輕弩一片手其中一個輕弩還是補師結果審判前打出兩次壓制
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2020-08-12 22:30:00壓制歸壓制 "體感"上跟輕弩打煌黑狩獵時間都會拉長
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2020-08-12 22:32:002輕弩差不多就會打到20min4近戰可以15min以下
作者:
lwecloud (CloudEX)
2020-08-12 22:33:00不用體感 輕弩打煌黑是真的輸出低 看那精美的肉質
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-08-12 22:41:00輕弩雖然壓制穩 可是傷害不夠 有時候帶新人過任務太多隻反而會打到快沒子彈
這個表在PTT有出現過啊...我就是從PTT搬過去巴哈的
作者:
Falcone (吾有事)
2020-08-12 23:00:00最有趣的大概是銃槍為了打煌黑好像變成另一種武器
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-08-12 23:05:00看打比較快的屬性輕弩影片都還要用滅龍彈輔助
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-08-12 23:12:00
銃槍之前有玩斬擊流跟全彈流打煌黑應該不會太陌生比較不同的是穿冥赤 放棄盾改迴避流
作者:
stu87616 (文組工程師)
2020-08-12 23:38:00輕弩好處是比較好弄雙屬性 救援方便
作者: none049 (沒有人) 2020-08-12 23:46:00
強屬性瓶
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2020-08-12 23:47:00野團有輕弩其實壓制蠻穩的,但出到2把的話狩獵時間明顯高斬斧屬性地面戰一流喔
作者:
dx90c (DirectX)
2020-08-12 23:49:00所以斬斧不要用零距離解放會比較快嗎?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-08-12 23:52:00
強屬瓶斬斧開刃後劍模式很兇的
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-08-12 23:54:00上一次就是帶2個朋友過 火冰都有帶調和素材 水雷只帶彈結果3X分打過時只剩下20顆火焰彈
作者:
frlair (法雷爾)
2020-08-12 23:59:00昨天我拿弓想破翅~結果跟到1場8分討伐的~3次壓制~翅膀都來不及破~感覺自己像是在打混的XD
作者:
Falcone (吾有事)
2020-08-13 00:04:00斬斧本身攻擊力就高 高出力斬屬性佔比將近四分之一飛天連擊一次大概可以抵屬性彈射三四輪吧
作者:
lain2002 (lunca)
2020-08-13 00:06:00傷害的屬性佔比高則補正較低,相對地物理佔比高的打得快
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-08-13 00:08:00那個滅龍彈飛行速度真的很有趣 貫通超多下的
作者:
lain2002 (lunca)
2020-08-13 00:10:00滅龍彈還會下墜、記得瞄高高
作者:
s920325 (調停者薩德)
2020-08-13 00:14:00但是我用煌黑輕弩去救援 輸出佔比常常超過35%阿實際打起來還是滿穩定的
看起來是補正問題,用倍率低的就是需要比較高,不過武器本身打的屬性值比較高所以補正完體感差不多?
雙刀*0.6 還是能輕鬆就炸 打雙人也能扛檢定 四人就沒試過了
作者:
Weky (Never mind)
2020-08-13 03:51:00原來長槍和太刀是同等級武器...
作者:
twic (Mr.song)
2020-08-13 04:29:00煌黑輕弩絕不會沒子彈 要懂得換屬性打
作者:
HazaWA (唯吾得心思,那兩個在爬1)
2020-08-13 07:48:00作者:
dx90c (DirectX)
2020-08-13 10:31:00真的,我拿帝火斬斧去打,沒帶火屬強化都可以輕鬆打進炸膛23分鐘就過了,體驗很好