嗨嗨 最近難得有個無會心阿夜流引起版友廣泛的關注
所以我也嘗試著用類似的規則配了幾套裝
但因為小弟我不會弓,所以只好挑一個我會且又不用花太多時間練習的雙刀來配
主要對象以煌黑做測試,所以可能也有些技能無法用在其他隻魔物身上
火冰各配了一套,但目前冰的還沒打出個人滿意的成績,所以就..先不討論
先上結算圖
https://i.imgur.com/vh2pG1q.jpg
個人翻了翻前面幾篇文,好像沒看到有個明確的規範怎樣才是無會心流
所以我就用了一個自己的定義,希望不會冒犯(?)
我這邊的配裝主要是以會心率永遠0%以下(包含)來配
另外衍伸技能(超會、屬會)我是不出,儘管在0%以下時出這些技能也沒什麼意義,但能不能擁有這些技能也會影響到你的選裝(這在後面講到技能的選擇會提到)
最終火雙的配裝:
https://i.imgur.com/gvl6XMa.jpg
(鎧羅蠻顎本身-20%會心,加上攻7&挑6剛好0%,沒超過)
因為可能有很多人沒打算看配裝的細節&技能的討論,所以這邊先講講個人配的心得
在有所限制下配裝滿有趣的,玩黑魂時也偏好玩點奇怪限制的挑戰而不是堆周目(題外話)
但也確實遇到不少麻煩,例如攻擊4本身就有帶5%會心,有些想用的裝上面有弱特/會心,還有怨恨在沒冥赤套的情況下覆蓋率過低無法挑選... ...等等
但也是有不少提升傷害的手段,只是最後傷害輸一般build就是一大截(最後有附打煌黑的影片供參考)
這代其實個人感覺配裝變化較以往少了許多
像我很喜歡的鈍器基本死了;高攻負會的素材武器多數是玩具(以前玩具更多就是了XDD)
這種情況在金羊武出來後尤其明顯,帝王系列的傷害高到其他的屬性武器幾乎抬不起頭
所以難得有一個稍微做點變化的限制,當天看到文章就已經在構思怎麼配裝了
(當然最主要的問題是我覺得他在限制下配的...也不算好就是了)
魔物的配裝基本上就是在傷害跟保命之間做平衡,沒保命技時容錯率低,但相對的傷害也能堆很高
而保命技一大堆的時候拉長狩獵時間,其實也變相的增加自己失誤的次數
無會心流配出來往往還有不少位置可以塞其他技能(尤其是武器0會的時候),所以真的不要捨棄太多傷害技
因為就算塞了一大堆傷害技,輸出還是馬馬虎虎而已
小弟也沒特別強,這邊拋磚引玉,後續就讓其他大神來玩玩看類似的限制吧
(最主要的原因是我不太想再用這套裝練煌黑了...orz)
以下開始無會心流下,裝備/技能選擇的一點個人看法(討論以雙刀為主)
首先是武器,要求0%會心以下的時候就已經刪掉了大部分現在的主流武器了
由於這代沒有任何降低會心的手段(前代的技能系統有),所以能挑的武器只有0%以下的
零會的武器不少,但是零會心在選技能上超級卡
如果能挑到堪用的負會心武器,最好還是以負會那把為主
素材武器方面,負會心只有:蠻顎、角龍、轟龍、黑轟、恐爆、爆鱗、金獅、熔山
負會心的素材武通常因為前期就能取得的關係,素質都不怎麼漂亮
物攻低、斬味低、屬性也不怎樣,少數幾把還要出屬解(就是你角龍)
能拿出來的武器可能只有蠻顎、恐爆、金獅
這次主要對象是煌黑,我希望是像平常打煌黑一樣三次大絕以內解決,所以龍屬不考慮
金獅的雷屬超低,基本也不在考慮範圍
所以剩下的就只剩蠻顎了... 呃 還是不怎樣
還好我們有金羊武可以拯救我們,要玩的人千萬記得,先看金羊武有沒有能用的
所以這邊我挑的是鎧羅蠻顎,有蠻顎的負會心&高物攻高屬攻,還送絢輝真髓,金價讚
冰屬性的話我是挑了鎧羅冰,會心0且需要屬解,但冰真的沒幾把能挑
最後,武器有沒有負會心對技能的選擇影響巨大,千萬要慎選
接著是技能,從最麻煩的複合型攻擊技能開始:
1. 攻擊
攻擊最大的問題是出到攻擊4以上有5%會心
所以如果你的武器是0%會心的,那只能跟阿夜一樣出到攻3就收手,戒之、慎之
2. 挑戰者
挑戰者無論幾等都有帶會心,所以一樣零會武器請往下走
你各位留下來的負會心武器,最好是根據自己能承受的量來選擇挑2~挑7不等
挑戰者的選擇必須跟攻擊一起選,如何才能有最高的物攻和不爆表的會心
實際下去配一配就能找到比較適當的組合,這裡就不贅述了
3. 龍脈覺醒+怨恨
這兩個技能我就更直接的放在一起討論了
怨恨在沒有龍脈覺醒時覆蓋率實在沒什麼出的可能(如果場地本身有熱傷害倒是可以)
龍脈覺醒本身給20%會心、80屬性和提升屬性上限,加上怨恨5的25攻看起來滿不錯的,還有送屬耐
且龍脈覺醒的效果本身可以拿來當一點點回血用,提升安全性
但是注意,冥赤龍套裝只有手跟褲不帶任何會心技,頭身鞋都至少有一等超會心
這就是看個人要不要嚴謹遵守無會心流了
(儘管0%會心下超會應該也蹭不到效果,誰知道呢? 說不定0%會心也有爆擊發生的可能)
延伸閱讀: 機率為零不代表不會發生(我不是連結)
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接下來就是比較直觀的攻擊技,排序沒有優先順序,我想到啥就講啥:
4. 無傷
三個二級洞就能輕鬆獲得20攻,而且還有許多四級復合珠能蹭出無傷
真的很優秀的技能,不出火事場力的情況下,建議出
5. 火事場力(&極意)
高等之後非常暴力,低等時給的加成過少,要出建議直接出到5(一顆護石搞定)
火事5等1.15倍;6等1.25倍;7等1.4倍(貓火是1.35倍)
至於為什麼不出極意以出到6或7呢,跟龍脈覺醒的問題類似
因為火場極意是激昂金獅四件套的效果,而激昂金獅只有頭手鞋無會心技,身褲有抖擻
所以火事極意就不用想了
可能有些人會想怎麼不乾脆出貓火就好(如果你不了解發動條件)
因為火事的發動條件是最大血量的35%,貓火的發動條件是HP 10以下,超嚴格
35%在體力200的情況下還有吃一些小招的可能,貓火基本不能被碰到(還要小心地板上的火)
6. 屬性攻擊強化
前面忘了先講.. 總之打屬性,出滿就對了
7. 轉禍為福
平常不太容易發動的技能,但打煌黑還算好發動,只是要調整到底要吃什麼招去觸發
稍微跟無傷有點衝到,但給的BUFF很強(3等給18攻+90屬)
要出轉福的話,最好武器客製回復(吸回滿血發動無傷)+耐屬2(降低影響時間)
不然要吃打消+補血來發動效果,狩獵的時候很卡手
8. 不屈
覺得不會死的話可以出,效果強大
但是要拚時間的話開場要花不少時間發動,發動完後還要吃貓飯
超麻煩
9. 冰器鍊成、攻擊守勢
雙刀用不到,讓其他武器的大神說明,PASS
接下來是一些套裝技能的選擇:
10. 挑戰者極意(碎龍2件)
如果有打算出到挑6挑7就要出,但武器本身沒負會心的話就不用想了
11. 耐性變換&全屬性耐性強化
最攻防一體的技能(?),可以把屬性耐性轉化成屬性攻擊
轉化的量是從屬耐總和10開始,每20點總屬耐提升10屬攻
實際在配的時候建議直接看面板素質有沒有增加,不用自己算老半天
也因為耐性變換的原因,防禦4&6也是個還可以的配裝選擇
題外話,原本火雙刀的配裝我是打算配煌黑3+猛爆碎2的
結果配完後才發現竟然不小心配到了會心技
最主要的問題是頭部-煌黑有見切1;碎龍有弱特
雖然見切1其實還在容許範圍內,但會讓我不能出到攻7,所以只好放棄
(但也有可能效果上攻3+全屬耐強化提升的更多就是了)
這也是這套配裝需要注意的地方,要時時刻刻檢查自己是不是不小心踩了線
12. 防禦
如前述,有配耐性變換的話可以選配4或6,但要注意實際帶來的屬攻效益
13. 屬性耐性
一樣是對應耐性變換而變得可選的技能,自行選配
耐性技能最需要注意的是-屬性耐性過20後,會自帶免疫對應屬性的異常狀態
如果本身有搭配轉福來增強輸出,就要額外確認你到底打算吃哪些招來觸發
不要到時候頭好壯壯什麼都不怕轉福就白配了
以煌黑龍來說,龍耐最好要配(直接影響輸出),其他屬性耐性就看個人
14. 屬性解放
對應武器的需求而選配,通常洞是滿有餘俗可以出的
如果複合神珠很多可以配出一些很威猛的效果
15. 其他特殊
例如KO術、耐力奪取... ...等等比較特別的技能,我是不太熟這些的實用性就沒配了
至於剩下那些非攻擊向的,建議視個人需求選配
首要選的是讓狩獵時流暢的如強走、體術這種特定武器會很需要的
再來就是體力、迴避之類的保命向技能
我這邊為了不想花太多時間練習所以直接配了個迴避4,也算是半個量子雙刀了吧
另外如果要出貓火的話記得配個絢輝出毅力,但貓火的容錯率過低不好駕馭
打煌黑的話其他人也發過攻略了,我就不細講
主要想提到的是:如果有打算出火事場力,如何發動會是一個大問題
我的選擇是穿不動硬吃煌黑的招,但比較不穩定
最後是影片,打得很醜失誤很多(像是開場強走直接滾僵直失敗orz),還有不少提升空間
加上還有貓火可以開(沒出轉福所以可選),所以要10分台甚至10分內都是有可能的
但是我懶得再繼續拿這套練習了,無會心的棒子就交給其他人接
https://www.youtube.com/watch?v=tG2rVeqJung
謝謝大家