作者:
jerlon (JerLon)
2020-09-26 21:29:44稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定;
1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。
2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?)
3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次,
可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。
4. 攀爬時會耗耐力值。
5. 移動時可以用翔蟲短暫浮空,可以藉此恢復些許耐力。
6. 勾玉草能夠使用大翔蟲來進行大距離移動。(類似MHW楔蟲)
7. 可以跟犬貓進行動作互動。
8. 犬騎乘時是自由移動(非MHW設點移動)。
9. 犬不會有像貓體力耗盡時會脫離戰場的情況。
10. 有說到單人最多帶兩隻、四人最多可帶四個隨從。
11. 攻擊時會顯示HP傷害值。
12. 目前看起來無軟化肉質的設定XD
13. 玩家角色終於會說話了!還有出招台詞!(可以更改設定)
14. 喝水動作承襲MHW系列。
15. 本作無染色球與讓人脖子扭斷的導虫設定,
似乎會以某種方式讓玩家知道魔物在哪。
16. 有可以恢復體力、耐力或BUFF的環境生物。(類似MHW耐力蟲、回復虫)
17. 採集/合成等設定,都承襲MHW的設定。
如果有錯的地方,再麻煩版友們更正,謝謝。
作者: masamune1019 (masamune) 2020-09-26 21:33:00
主角:超高屬性解放斬,哈!
作者:
eragito (斧頭大俠)
2020-09-26 21:34:00不用軟肉 讚
作者:
mrmnc (小蝦米)
2020-09-26 21:35:00會噴血!!!讚!!!剛剛那是武士道風格嗎??
作者:
Diancie (Diancie)
2020-09-26 21:36:00看來不能撞牆惹
作者:
togg (好的~ 請稍等)
2020-09-26 21:36:00絕招就是要大聲喊出來啊 XD
作者: oborozuki 2020-09-26 21:48:00
撞牆的原理是投射器射擊 這代應該就沒了
想當年World時期也不用軟肉,深怕上G級更新又噁心玩家一次
這次接任務到地圖之後好像會放出什麼東西去找怪馬上就能知道地圖上有那些怪跟位置 所以沒染色球了
無縫地圖就沒理由再出染色球 W都沒有了這作肯定也沒有
作者:
smile1219 (smile1219)
2020-09-26 21:59:00會不會出現 用翔蟲卡龍的打法?
作者:
w790818 (科怪)
2020-09-26 22:07:00看到登上帳篷的瞬間 整個感動
作者:
rl1024 (小北斗)
2020-09-26 22:09:00小地圖直接顯示怪的位置,所以沒有染色球了
作者: yan960521 2020-09-26 22:25:00
騎乘居然是自由移動 本來想偷懶的說
不過地圖小又沒分上下層 趕路應該很多了吧而且少很多特效感覺舒服多了
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2020-09-26 22:44:00有血真的讚,三年前看到MHW打出一堆砂子只想說這啥鬼
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-09-26 22:46:00沒導蟲也沒染色玉是要用風追蹤膩?
作者: SuperHOW 2020-09-26 22:50:00
開場就標在小地圖上了,不過一開始是問號看不出是哪隻
作者: akles111 2020-09-26 22:59:00
開場就應該放出貓頭鷹都幫你找到,只要遇到?號才會消失
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2020-09-26 23:09:00用風追蹤是要跟龍對峙還是要斬首 (?)
對峙時龍還會用假動作騙你出手嗎這作都有狗狗了 就放狗追蹤吧XD
解說的人說「14武器しか」大概就是專注這14種武器而已
作者:
Syokun (飛豬)
2020-09-27 10:31:00出招臺詞!哈!
英文口譯那邊有提到,角色可以放出貓頭鷹幫你尋找魔物。且能設置翔蟲陷阱,魔物攻擊到位於雙方之間的陷阱的話能觸發反擊動作畫面其實有看到打中陷阱時出發了勇氣風格的迴避動作,應該是把勇氣風格與武士道風格融合了