[情報] Rise訪談by Arekkz Gaming

作者: Rofellos (洛菲羅斯)   2020-10-07 09:42:02
補上ign訪談 https://bit.ly/34tRd0w
重點: 沒有獵貓模式
https://youtu.be/HbHLTicWEIQ
渣英聽幾個重點
Q: 跟XX/GU一樣有狩技系統(從多個動作選固定數量使用)嗎?
A: 翔蟲是衍生的派生動作,不是狩技系統
Q: 中途加入任務是否可行?
A: 製作組仍然是朝這個目的去設計,但實際執行方法不會完全跟IB一樣
Q: 活動任務是像IB的期間限定或是掌機舊作的下載方式
A: 目前計畫是舊作的下載任務,因為NS不是隨時都能方便連網
Q: 集會所是16人還是掌機舊作的4人?
A: Rise會使用舊作的4人集會
Q: 還會有骨/鐵製貼皮武器嗎? 或是跟舊作一樣會有多樣造型
A: 無法透漏太多細節,但是保證武器設計會更多樣化
Q: 是跟舊作一樣會分村莊單人/集會多人任務嗎?
A: Rise會分單人/多人任務,更多細節之後才會公開
Q: 外觀裝備是否能像IB一樣任意搭配
A: 有實裝外觀系統,更多細節之後才會公開
Q: 技能系統是舊作還是IB的類型
A: 製作組正試圖將兩種技能系統做個結合,無法透漏更多細節
Q: 還需要刷裝飾品嗎?
A: 無法多說,之後才會公開
Q: 世界觀是在新大陸還是舊大陸
A: 跟其中一個有關連,先不多說讓玩家有更多想像空間
其他問題大多跟新動作/翔蟲有關...
像是翔蟲能使用的道具不只限於爆彈
有為了翔蟲做平衡,避免玩家用翔蟲到魔物無法攻擊的地方來打怪
等等...
若有翻/聽錯煩請指正,謝謝
作者: biollante (我我我魔術師)   2020-10-07 09:55:00
我覺得多人集會所還不錯啊 沒想到會又要回到以前四人那種
作者: scarofwind (Peter)   2020-10-07 10:00:00
結論:我不能說
作者: denny8437 (MosBaka)   2020-10-07 10:07:00
說了跟沒說一樣XDD
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2020-10-07 10:09:00
還半年以上當然是擠牙膏囉
作者: newshooter (新射手)   2020-10-07 10:10:00
請問今天採訪問的了什麼? 我不能說
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2020-10-07 10:11:00
4人至少確定不會有爛輝或冥赤的任務型態 也不錯
作者: science556 (啾啾人)   2020-10-07 10:12:00
沒有16人才好,不想再打16人任務……
作者: w790818 (科怪)   2020-10-07 10:16:00
沒16人可能是怕網路問題?
作者: killerj466 (jasoso)   2020-10-07 10:23:00
看起來介面系統偏舊作 戰鬥方面才融入世界
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-10-07 10:25:00
NS網路也負荷不了16人的集會所吧
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2020-10-07 10:29:00
馬力歐賽車可以12人跑不過16人集會真的很多餘==
作者: john841221   2020-10-07 10:30:00
四人集會所也好 爛輝冥赤這種的 不是每個人都是學生有時間刷作業感這麼繁重的任務
作者: x201023 (我沉淪在L++的世界中)   2020-10-07 10:39:00
沒有16人就不能亂入收割了(?
作者: Falcone (吾有事)   2020-10-07 10:42:00
跟直播主玩16人比較方便
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-10-07 10:50:00
16人是讓你秀裝備用的啊
作者: AUCIFER0427 (畢麻可卑)   2020-10-07 11:04:00
太好了。回歸舊系統 不是 世界那種
作者: kducky (kd)   2020-10-07 11:15:00
幹真的不要有貼皮武器拜託
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2020-10-07 11:19:00
16人集會是很方便 有人要暫時休息也容易有人補
作者: srw234 (我愛機戰)   2020-10-07 11:24:00
能發救難比較重要 有時候亂入路人的16人集會所 也沒有人要一起打啊...
作者: justjihyun (nine)   2020-10-07 11:33:00
新大陸對面村就很有趣
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-10-07 11:37:00
不過我覺得應該在舊大陸 新大陸五期團都走透透了
作者: wdg1e56   2020-10-07 11:51:00
劇情應該跟艾登(陽光推薦組)說要見面的人有關吧
作者: aggressorX (阿沖)   2020-10-07 11:56:00
不能說就不要訪談啦幹XDD
作者: kart07575 (Psychaox)   2020-10-07 12:06:00
當初mhxx在nn3ds跟ns上連線時,是用p2p還是卡普空的伺服器?任天堂現在ns本家遊戲的連線好像是p2p(馬車、馬創)
作者: Slas (史雷斯)   2020-10-07 12:23:00
之前是老任的伺服器的樣子 有維護都是老任推特公告
作者: basala5417 (basala)   2020-10-07 12:28:00
之後再說之後再說
作者: MadMagician ( )   2020-10-07 13:01:00
Arekkz講話超快
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-10-07 13:19:00
不能像MHW一樣發救難就弱掉了MHW把連線機制改善很大才讓線上熱絡起來的
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-10-07 13:32:00
現在的網路而言 集會所很多餘吧 直接發救難就好
作者: MadMagician ( )   2020-10-07 13:36:00
鬥技大會跟多人任務還是要集會所
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2020-10-07 13:40:00
有固定班底的人集會所很必要阿XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-10-07 13:41:00
反過來說鬥技大會跟16人任務 設定成可以救難的話 集會所存在的理由又更少了...我覺得集會所的優點是熱鬧氣氛吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-10-07 13:50:00
救難可以簡單加入任務是很必要的機制金羊和冥赤這種要先找集會所的任務,光找集會所就很麻煩參加救難..想打什就打什,輕鬆簡單愉快,老手也比較有意願去幫新手,反正加入任務很簡單
作者: miffy (lalala)   2020-10-07 14:12:00
沒有獵貓模式(傷心
作者: Jay0924   2020-10-07 22:29:00
第一個問題怎麼像答非所問其他的好像在說ns機體的問題很多想法碰到不少瓶頸

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