[MHWI]5分鐘就學會的徹甲重弩(入門)

作者: lawview ( )   2020-11-07 21:43:48
由於輕弩能打完的都打完了,在最後來學一下重弩
發覺實在太容易(跟輕弩的滑填比起來差太多了)
其他進戰武器感覺都要跟魔物對招後才能熟練
似乎不是一下就學得起來
徹甲重弩優點無視肉質,可暈,操作簡單
如果你也想學學重弩玩玩的話,可以參考這篇
細項部分放在下篇,全部同一篇太長了
第一部分:配裝
武器:鬼神雷砲(獸神) 武器客制:1回復1攻擊
弩槍客制 : 4反動 1盾 反動小走射,站填
或 2反動2裝填1盾 反動中走射,走填
反動小比反動中射速提升25%,24幀跟30幀
裝填普通比裝填稍微慢快6%,但可以走填,70幀跟74幀
DPS前者贏,戰略性安全性後者贏
要哪一種可以自己試試,個人習慣前者
*注:重弩選擇在下篇
通用配裝:團戰
黑龍頭a,黑龍甲b,猛爆碎龍手a,黑龍腰b,黑龍腳b
*猛爆碎龍手遊戲內正確名稱叫菁英鐵腕腕甲
裝飾品:強壁珠*1,攻擊珠2*1,砲術珠2*1,耐衝整備珠*1,解放整備珠*2
解放珠*1,鐵壁攻擊珠*2,KO整備珠*2,KO珠*3
發動技能:砲術5,KO術5,挑戰者7,攻擊4,屬解3
整備5,防強,防性5,耐衝1,其他為黑龍裝送的
只用到1個R12攻擊2,算是親民的配裝
假如真的沒有攻擊2,降到攻擊3
*攻4增加的5%會心對副輸出彈藥有一點幫助
開場喝鬼人藥大一樣可以頂到上限
這套配貓飯:貓的砲擊術,開場吃鬼人藥和怪力種子
剛好超過傷害上限1點
*注意徹甲傷害核心為砲術5和貓的砲擊術佔快8成的傷害
所以餐卷不能省
*注:徹甲傷害計算在下篇
黑龍頭換b也可,但珠子需求會高很多
鐵壁解放綁3顆,KO整備綁4顆等,就不打出來了
裝備:單人
單人時KO術LV1和LV3效益比較大
拔2顆KO珠和換掉耐衝共3個技能位置換你想要的
或拔4KO和耐衝共5個技能換耳塞之類的
如聚魔時換1不屈,1地學,和1隨意,發動2次不屈後
喝個鬼人藥其他全不用就幾乎達到上限
50分鐘內什麼都不用補
*迴避流的話強壁鐵壁換迴性或回距或收刀
整備5換加護5,非迴避流也可換加護但我是習慣整備
可攻可守且比較有彈性
第二部分:攜帶彈藥
徹3徹1各9發,調和道具LV3火藥粉80個,爆裂果實30個
徹3:9發+調和2*(30+9)總共87發,這是主彈藥
副輸出彈藥:通3和散3,單人可用擴散彈
控場彈藥:眠2和麻2
其他用途:捕獲彈和龍擊彈
快捷鍵要設調和徹3和徹1,通3也可以設(有些任務不給補彈)
*龍擊彈也受砲術影響,無視肉質無會心,適合眠爆
在把徹甲傷害頂到上限時龍擊彈傷害也同樣達上限
第三部分:總傷害
彈藥延伸出來的考量點,徹3總共87發
算上真節彈效益87*1.43約124發
魔物發怒時會有傷害加成,高的有20%
算一半時間發怒一半時間沒發怒
徹3總傷=(148+148*1.2)/2*124=20187.2
約2萬出頭,一般非歷戰古龍都超過這血量(單人)
所以必須準備副輸出的彈藥,徹3打暈倒地後就是最佳時機
因為剛倒地繼續繼續打徹甲會有一段無效的暈眩輸出
此時可以先打通3或散3,單人可以打擴散
通3和散3打個2~3發後再繼續打徹甲
*歷戰王這種血很厚的還是回家補彈比較實際
*不怕麻煩回家補彈,一直無腦打徹甲當然也可以
*注:暈眩質輸出請看下篇
第四部分:實戰
徹甲主要傷害不受會心距離影響,所以準心在單圈就可以打
能射到頭就射頭,射不到頭就隨意,有射到就有傷害
魔物暈眩倒地後可打副輸出彈或團戰時上車幫忙軟化
非暈眩倒地如撞牆和失衡可以繼續打徹甲拚連續到地
*失衡倒地頭上沒星星,暈眩有
裝填彈藥不能防禦要注意,調和時因1發徹1可以調和2發徹3
如果你是選一次全部調和,要在彈藥數剩單發時調和才不會浪費
*以本篇的配裝來說就是彈藥打到完,裝填時順便調和就不會浪費
魔物向你攻擊時原地發呆不動就可以擋
面向招式不是面向魔物,比如雷狼龍的電球,你面向他會被電
剩下就是享受魔物哀嚎的聲音
*最後標注一下這篇版本是在15.02版
應該不會再調整武器傷害和平衡了吧
因為我查資料時發覺有些和我測試的結果不同
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2020-11-08 20:34:00
徹甲好啊 那些沒傷害又各種死的太刀俠都該乖乖玩徹甲
作者: biblecross (麝香貓)   2020-11-07 21:55:00
作者: mioaria   2020-11-07 22:20:00
真的是逃課利器,金銀火 金獅到靠他,對付過動兒真的很簡單管他什麼立回,徹就對了XD
作者: fkc (Mr. 男子漢)   2020-11-07 22:45:00
徹甲重弩第一課:『看到那隻活跳跳王八蛋了嗎?很好,對著他開槍。嗯,對,就這樣,對著他開槍』
作者: GTaLon5566 (雞太郎)   2020-11-07 22:59:00
撤甲要學?
作者: Doracacazin (哆啦)   2020-11-07 23:17:00
難得同意....徹甲真的沒什麼好教的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-11-07 23:25:00
徹甲只要配裝文就好了吧XD 其他只需要知道何時開槍跟填彈 沒什麼困難的操作 無視肉質 只要子彈能打到怪身上就好
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2020-11-07 23:38:00
2反2裝還有個好處是眠2麻2裝得比較快
作者: lain2002 (lunca)   2020-11-07 23:56:00
不穿冰咒r腿嗎
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2020-11-07 23:56:00
徹甲重弩除了黑龍跟歷戰激昂金獅不好打之外,其餘都輕鬆打
作者: a05150707 (Tw)   2020-11-08 00:46:00
還是要教一下重弩怎麼防禦啦 對 舉弩發呆就防禦了
作者: jglrockoy (永闇)   2020-11-08 04:45:00
作者: raikkon41 (RAI41)   2020-11-08 08:29:00
推詳細~但我還是愛用輕弩
作者: Fritter (逍遙雲)   2020-11-08 08:51:00
這就無限補給造成彈種失衡的產物啊,原本總彈量是彈種之間差異化非常大的一個參數,徹什麼都強唯獨缺總彈量,然而這個缺點在世界冰原其實不算缺點....
作者: melzard (如理實見)   2020-11-08 10:42:00
其實徹甲這種特性應該移轉到龍擊砲才對龍擊砲好歹彈藥更少,發射空隙極大結果現在打一發龍擊的時間可以噴三發徹三,輸出根本不輸龍擊然後生存性極高龍擊還有團戰不利以及真節彈效益極差的問題而且龍擊還有射程的大問題真的要說該大buff的應該是龍擊才對,TA不可能的悲劇彈種
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-08 11:37:00
徹甲傷害真的高就不會是這樣了其實傷害很低好嗎會玩的近戰隨便都力壓徹甲徹甲只是不需要技術的玩法 但是時間會拉長而且怪血量越多徹甲約弱
作者: guld (七夜 群)   2020-11-08 11:42:00
滅龍彈也是我覺得滿可惜的彈種吧 很喜歡他的慢速XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-11-08 11:48:00
徹甲我覺得就給手殘玩家一個無腦穩定過關的方式也無所謂,真的會打都比徹甲快反正又沒規定玩家只能選一種武器,我懶得打冰牙鋼龍也是徹甲上去射一射
作者: homeruntiger   2020-11-08 12:42:00
冰原的問題我一律推薦徹甲
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-11-08 13:33:00
煌黑不能徹 冰雞王跟黑龍很難徹 其他就徹吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-11-08 13:39:00
煌黑也是可以徹 四次或五次審判前徹死牠就行XD
作者: papac (秘密武器)   2020-11-08 15:24:00
團戰有個徹甲暈怪讓大家圍爐 效率真的好很多 不然都在追怪
作者: cooxander (天使)   2020-11-08 16:24:00
我剛剛也用金獅子砲打完殲世滅盡了,大推手殘救星
作者: mingyang727 (羊)   2020-11-08 16:47:00
激昂金獅不好打嗎?我印象很好打啊
作者: FukingNoob (發ㄎㄧㄣ怒ㄅ˙)   2020-11-08 17:49:00
是指金獎盃那隻吧 畢竟不能補彈
作者: inoce (inoce)   2020-11-10 20:27:00
勇氣重弩還真的比較需要 www

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