[MHXX] 來聊聊狩獵笛的心得吧

作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 10:55:51
當初因為狩獵笛這個武器才入了魔物獵人這個坑,
在米飯出來前想說把之前特價入手的GU玩一下當預習,結果發現…
要深入聊狩獵笛的討論幾乎沒有??(還是有前輩大德可以告知?)
只好去翻一些英文的資料來啃。
(日文就勉強認個五十音的程度看不了太深奧的。)
不敢說我對狩獵笛的理解是不是絕對正確,只能稍微講一下目前心得,當閒聊也好。
一開始也曾經有朋友熱心帶我,硬是帶我拿到火龍G整套。
後來因為角色沒法改加上各種因素,想一想還是新開了一個角色來從零開始,
慢慢從村任一路打到9星,最近才開始跑集會所到處亂入…
以目前大概100HR的感想來拋磚引玉一下:
風格方面
公會
動作操作上最接近世界跟冰原,沒有轉笛。
若是從世界銜接過去,應該是能最快上手的一種風格。
GU畫面上沒有小抄,
只有按+鍵 跟R鍵可以任務中叫出來偷看一下,但得收回去才能繼續操作。
整體來說還是需要背一下譜,但常用的笛子基本上就多按幾次就熟了。
用很基本的立回操作,不熟的魔物就是跟他磨,看他動作察覺到空隙再反應。
個人感覺到村8星前都還能應付,越到後面就會開始感到吃力了,開始懷疑人生。
就算吹了移動速度up想上前前砸,但是怪已經跑走或是整隻跳起來反砸回來。
GU魔物都沒前置動作,想轉身甩尾打你就是一瞬間…有時候真的會打到生氣。
所以才動了要試試其他風格的想法。
勇氣
很多人推薦的一種風格,按Y納刀可以變成自動減傷迴避(類似小轉身?)
累積勇氣條會開啟勇氣模式,會多出滑步,動作變得很估溜~?
應該還有更多東西,但我目前沒摸到,
有看到英文討論說Y接X+A很強...但是,大概三場我就換風格,理由是我不太能適應。
納刀只能原地等魔物砸過來…(腦袋當機)
開啟勇氣後,對某些沒打過的魔物不熟,開啟滑步後反而操作上很容易讓自己滑進對方的
攻擊判定裡面…orz
等於使用勇氣風格=一次要適應兩種微妙地不太一樣的操作感。
另外,要用物品的時候,納刀動作太慢了反而覺得更卡。
原本狩獵笛收武動作已經夠慢了,想用閃光彈把火龍閃下來,結果牠馬上自行降落~類似這樣的情況發生
幾次就感到無力了。
我相信這個風格如果用熟練可以很強,是駕駛員不行~
但,會下意識按B迴避的我目前腦袋還轉不過來,只好暫時先擱置…
以後有機會再練吧?QQ
武士道
這個名字其實很嚇人(笑)
所以原本沒打算試,結果用了才發現相見恨晚。
按B迴避的時機對,會很帥地自動彈飛出去。
雖然硬直算大,但因為可以無傷脫離所以我按讚。
(不過似乎有內建CD不能連續使用)
另外自動迴避後的攻擊可以快速連續敲3下,以追擊來說真的不錯用,
尤其馬上接補吹自我強化來說真的不錯用
(在目前沒有吹笛名人的狀態下真的還滿好的,後述)
空戰
這個在看英文資料時看到有人推薦,能一直原地起跳然後拚騎乘,
(按A刺魔物加計量,掙扎時按R)
但相對也喪失了一些動作(印象中)
Solo來說並不實用,畢竟我個人認為倒地時間不長,下來時並不是直接馬上能攻擊。不如
帶陷阱貓,把怪引去落穴後開心開揍。
以團戰來說,可能效益會好一點,或是開始打無法使用陷阱的古龍才會使用吧?
煉金術
嗯,能同時間Multi-tasking的人比較適合。
維持旋律又同時搞一堆煉金術啥的…想想就怕XD
團戰效益聽說不錯,有勇者可以去試試。
強襲
以能選三個狩技為主的風格,動作變得很簡化(我很確定沒有後砸)
但狩獵笛的狩技啊…順便講一下吧…(苦笑)
簡言之,很多都是雞肋…Q口Q
樂團靈魂很威,但只能自己聽…orz
奏纏是鼓勵笛手躲在角落自己敲自己嗎?不是吧…重音色系統不是本來就鼓勵笛手上前搧
魔物巴掌嗎????
音擊震帥是帥,但卻被說不能團戰用因為會震飛隊友。
大概最值得一提的狩技是靈活演奏(印象中是打完村七星的桃毛獸後取得)
動作真的超級無敵霹靂帥,第一次用的時候差點尖叫出來
只可惜發動的時候的揮動似乎沒有攻擊判定。
引發後的後續演奏攻擊判定也沒有米飯Demo多,但…帥就是一輩子!而且演奏時間變短就
是爽!也有一小段迴避判定
(每次演奏都被拍飛的我已經沒人可以阻止了!)<-這多怨念
最近聽了Gaijin Hunter跟Rurikhan的Podcast(水管上有)
習慣聽英文的可以去聽一下,滿多料的
忘記哪一集了,可能是討論米飯武器的時候,
聽到Gaijin說之前週年慶祝時,Capcom有公布狩獵笛最開始的設計原案就是巴西武術
Capoeira
因此,這個動作設計其實是更接近狩獵笛的根源,感受到一瀨先生的心思,決定在米飯正
式出來前就用這個狩技暖機了。
關於吹笛名人
這個幾乎是笛手維持旋律必備的技能,我其實滿掙扎的。
因為配裝系統完全不同,必須湊到10點才能發動,現有裝備上的洞真的不夠多(=需要五
洞)。
所以變成非常依賴護石,可是偏偏不一定打得到很好的+笛又有多洞的護石。
如果這時候又出現了其他比較強力的護石
(例如我不小心抽到一顆+7達人無洞…)衡量了一下,吹笛只好先退場
沒有吹笛名人的狀態下,維持三首在跳跳過動兒前,如果順利利用重音系統是還勉強可以

有時候團戰因為魔物會大量位移更是最多兩首…我想這也是暫時妥協,除非狩技裝奏纏…
但太多很有用的狩技例如迴避是排在前頭,又有點不想認輸。(笑)
總歸來說,GU的配裝系統很看手中的護石?(應該不是我的錯覺吧?)
最近應該會在上位龜一陣子,或許考慮先去打一些獰猛再去打上G位的角龍…
(不確定順序對不對?有前輩可以說一下到底要怎麼打比較順手嗎?)
但總體來說,GU真的滿開心的,可以先跟很多經典魔物玩一下。
來討論一下GU或XX的狩獵笛吧~
(看板上分類好像只有XX,就暫時這樣選...有錯再跟我說QQ)
作者: forest204c (GranTrius)   2021-02-17 11:17:00
GU=XX,除了語系跟連動活動有差別
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 12:40:00
有朋友是在XX的,可惜無法連線...但有中文才會發現原來任務很有病的(稱讚意味),看不懂就錯過了ㄧ些趣味
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-02-17 15:36:00
狩獵笛在rise體驗版之前就很廢啊,根本沒人要玩野房生態看到狩獵笛直接踢寧願讓太刀砍腳都不要狩獵笛進來
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 15:54:00
好吧樓上我不會進您的房的...=3=請記得房上要註記免得誤入...
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-02-17 15:56:00
不是說我,是我碰到的
作者: amordelcor (heyheyhey)   2021-02-17 15:57:00
明明三攻擊+一攻大笛比四攻好多了
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-02-17 15:57:00
我是那個砍腳太刀俠,被踢的是我朋友笛子
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 15:57:00
因為在您眼裡我這種叫「沒有人」XDD
作者: Isuzel (Isuzel)   2021-02-17 15:59:00
笛以前在野房真的慘XD
作者: moswu (蚊子)   2021-02-17 16:02:00
冰原後期的笛子處境有好一點了
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-02-17 16:03:00
之前XX打超特 太刀加進來房主都直接踢
作者: Isuzel (Isuzel)   2021-02-17 16:06:00
太刀俠砍腳、笛搶頭大地打飛,野房很多都很討厭這兩種武器
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-02-17 16:10:00
野房最喜歡1神島3鋼龍炮ㄌ
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 16:10:00
只好互相傷害了不是嗎? (有攻大需要大地一擊那個音符啊)不過我已經盡量朝沒人的地方砸了...
作者: moswu (蚊子)   2021-02-17 16:13:00
個人是覺得大部分笛子都沒輸出在那邊跳舞要不就跳舞跳到忘我貓車還有不看場合吹一堆莫名buff(體力回復速度or抗風壓)
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 16:16:00
等等,已經很努力湊重音了...上前被罵在旁邊吹也被罵??等一下你們到底甚麼毛病???
作者: moswu (蚊子)   2021-02-17 16:18:00
不用那麼激動吧,就野團感受啊
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 16:21:00
不是,你到底有沒有意識到你是在main狩獵笛的人面前講這些?
作者: moswu (蚊子)   2021-02-17 16:24:00
所以不能講個人體驗是嗎?
作者: Isuzel (Isuzel)   2021-02-17 16:24:00
←主修笛的人很習慣了啦 ˊ_>ˋ
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 16:26:00
你分享的體驗對想main狩獵笛的人來說有意義嗎?好吧,的確真的很不友善,難怪討論那麼少,我了解了
作者: moswu (蚊子)   2021-02-17 16:28:00
是的我的錯,抱歉誤入
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-02-17 16:30:00
因為你才打到上位?GU/XX沒湊出技能打起來會很彆扭近戰拓荒期就儘早解放先做出點混裝湊出技能
作者: Isuzel (Isuzel)   2021-02-17 16:32:00
唉呀別這樣嘛,有講到重要觀念啊,積極上前輸出跟挑對旋律
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-02-17 16:32:00
我知道愛玩笛的多走空戰支援取向剩下上前輸出這類的的要請大佬釋疑了
作者: Isuzel (Isuzel)   2021-02-17 16:40:00
我自己出攻擊笛會配KO跟奪氣,武士道閃大招拼走位
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 16:44:00
目前還是solo村任多...所以團戰時又是另外一套在走了吧?理解,那我看rise出來前能打到什麼地步就看天了XDD但的確目前技能配不太到...有攻大、弱特跟達人就偷笑了
作者: amordelcor (heyheyhey)   2021-02-17 16:51:00
玩笛就空戰騎乘 吹攻大就是輸出了 打太慢就其他三人太差
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-02-17 16:55:00
我個人是把笛子當大槌 純輸出技能槌子出啥笛子就出啥吹奏就當附加的 支援就用空戰麻棍或麻片當樣本然後就看怪物換不同的笛子這樣
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-02-17 17:17:00
了解,謝謝前輩~(敬禮
作者: Archerdark (你潛意識想被黑暗吞噬)   2021-02-17 18:55:00
到G前技能都隨緣啦 甚至到G刷護石碎龍前都是隨緣
作者: a40091010 (古都隨想)   2021-02-17 21:03:00
冰原主笛,到GU玩了滿挫折...GU的笛子滿不人性化,也難怪連找個文章都很難習慣了世界的柄攻擊跟可以隨時看旋律效果...其實也不能怪野團生態,笛子設計就這麼爛
作者: adanb911114 (鉀離子)   2021-02-17 22:46:00
這代的重音色讓維持旋律輕鬆很多 不人性化??
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2021-02-18 00:26:00
雖然有點抱歉 不過我自己和玩狩獵笛的朋友組隊的體驗是只有在特定關卡才會感覺到他有用 例如紫毒姬超特和高耳有奇效的關卡 不然的話旁邊近戰有個麻棍 雖然少個暈眩控場 但打麻和騎乘頻率太快了 野團非超特配陷阱一路控到死是基本操作 更不用說那個遠程的神島了 只能說在XX想專精狩獵笛的玩家都是真愛
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2021-02-18 04:46:00
原PO反應真大...實際上真的如上面所說 XX要個控場都比笛子好很多
作者: Isuzel (Isuzel)   2021-02-18 09:04:00
笛對應魔物、打法、風格要帶不同的笛,很難一把打天下

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