當初因為狩獵笛這個武器才入了魔物獵人這個坑,
在米飯出來前想說把之前特價入手的GU玩一下當預習,結果發現…
要深入聊狩獵笛的討論幾乎沒有??(還是有前輩大德可以告知?)
只好去翻一些英文的資料來啃。
(日文就勉強認個五十音的程度看不了太深奧的。)
不敢說我對狩獵笛的理解是不是絕對正確,只能稍微講一下目前心得,當閒聊也好。
一開始也曾經有朋友熱心帶我,硬是帶我拿到火龍G整套。
後來因為角色沒法改加上各種因素,想一想還是新開了一個角色來從零開始,
慢慢從村任一路打到9星,最近才開始跑集會所到處亂入…
以目前大概100HR的感想來拋磚引玉一下:
風格方面
公會
動作操作上最接近世界跟冰原,沒有轉笛。
若是從世界銜接過去,應該是能最快上手的一種風格。
GU畫面上沒有小抄,
只有按+鍵 跟R鍵可以任務中叫出來偷看一下,但得收回去才能繼續操作。
整體來說還是需要背一下譜,但常用的笛子基本上就多按幾次就熟了。
用很基本的立回操作,不熟的魔物就是跟他磨,看他動作察覺到空隙再反應。
個人感覺到村8星前都還能應付,越到後面就會開始感到吃力了,開始懷疑人生。
就算吹了移動速度up想上前前砸,但是怪已經跑走或是整隻跳起來反砸回來。
GU魔物都沒前置動作,想轉身甩尾打你就是一瞬間…有時候真的會打到生氣。
所以才動了要試試其他風格的想法。
勇氣
很多人推薦的一種風格,按Y納刀可以變成自動減傷迴避(類似小轉身?)
累積勇氣條會開啟勇氣模式,會多出滑步,動作變得很估溜~?
應該還有更多東西,但我目前沒摸到,
有看到英文討論說Y接X+A很強...但是,大概三場我就換風格,理由是我不太能適應。
納刀只能原地等魔物砸過來…(腦袋當機)
開啟勇氣後,對某些沒打過的魔物不熟,開啟滑步後反而操作上很容易讓自己滑進對方的
攻擊判定裡面…orz
等於使用勇氣風格=一次要適應兩種微妙地不太一樣的操作感。
另外,要用物品的時候,納刀動作太慢了反而覺得更卡。
原本狩獵笛收武動作已經夠慢了,想用閃光彈把火龍閃下來,結果牠馬上自行降落~類似這樣的情況發生
幾次就感到無力了。
我相信這個風格如果用熟練可以很強,是駕駛員不行~
但,會下意識按B迴避的我目前腦袋還轉不過來,只好暫時先擱置…
以後有機會再練吧?QQ
武士道
這個名字其實很嚇人(笑)
所以原本沒打算試,結果用了才發現相見恨晚。
按B迴避的時機對,會很帥地自動彈飛出去。
雖然硬直算大,但因為可以無傷脫離所以我按讚。
(不過似乎有內建CD不能連續使用)
另外自動迴避後的攻擊可以快速連續敲3下,以追擊來說真的不錯用,
尤其馬上接補吹自我強化來說真的不錯用
(在目前沒有吹笛名人的狀態下真的還滿好的,後述)
空戰
這個在看英文資料時看到有人推薦,能一直原地起跳然後拚騎乘,
(按A刺魔物加計量,掙扎時按R)
但相對也喪失了一些動作(印象中)
Solo來說並不實用,畢竟我個人認為倒地時間不長,下來時並不是直接馬上能攻擊。不如
帶陷阱貓,把怪引去落穴後開心開揍。
以團戰來說,可能效益會好一點,或是開始打無法使用陷阱的古龍才會使用吧?
煉金術
嗯,能同時間Multi-tasking的人比較適合。
維持旋律又同時搞一堆煉金術啥的…想想就怕XD
團戰效益聽說不錯,有勇者可以去試試。
強襲
以能選三個狩技為主的風格,動作變得很簡化(我很確定沒有後砸)
但狩獵笛的狩技啊…順便講一下吧…(苦笑)
簡言之,很多都是雞肋…Q口Q
樂團靈魂很威,但只能自己聽…orz
奏纏是鼓勵笛手躲在角落自己敲自己嗎?不是吧…重音色系統不是本來就鼓勵笛手上前搧
魔物巴掌嗎????
音擊震帥是帥,但卻被說不能團戰用因為會震飛隊友。
大概最值得一提的狩技是靈活演奏(印象中是打完村七星的桃毛獸後取得)
動作真的超級無敵霹靂帥,第一次用的時候差點尖叫出來
只可惜發動的時候的揮動似乎沒有攻擊判定。
引發後的後續演奏攻擊判定也沒有米飯Demo多,但…帥就是一輩子!而且演奏時間變短就
是爽!也有一小段迴避判定
(每次演奏都被拍飛的我已經沒人可以阻止了!)<-這多怨念
最近聽了Gaijin Hunter跟Rurikhan的Podcast(水管上有)
習慣聽英文的可以去聽一下,滿多料的
忘記哪一集了,可能是討論米飯武器的時候,
聽到Gaijin說之前週年慶祝時,Capcom有公布狩獵笛最開始的設計原案就是巴西武術
Capoeira
因此,這個動作設計其實是更接近狩獵笛的根源,感受到一瀨先生的心思,決定在米飯正
式出來前就用這個狩技暖機了。
關於吹笛名人
這個幾乎是笛手維持旋律必備的技能,我其實滿掙扎的。
因為配裝系統完全不同,必須湊到10點才能發動,現有裝備上的洞真的不夠多(=需要五
洞)。
所以變成非常依賴護石,可是偏偏不一定打得到很好的+笛又有多洞的護石。
如果這時候又出現了其他比較強力的護石
(例如我不小心抽到一顆+7達人無洞…)衡量了一下,吹笛只好先退場
沒有吹笛名人的狀態下,維持三首在跳跳過動兒前,如果順利利用重音系統是還勉強可以
。
有時候團戰因為魔物會大量位移更是最多兩首…我想這也是暫時妥協,除非狩技裝奏纏…
但太多很有用的狩技例如迴避是排在前頭,又有點不想認輸。(笑)
總歸來說,GU的配裝系統很看手中的護石?(應該不是我的錯覺吧?)
最近應該會在上位龜一陣子,或許考慮先去打一些獰猛再去打上G位的角龍…
(不確定順序對不對?有前輩可以說一下到底要怎麼打比較順手嗎?)
但總體來說,GU真的滿開心的,可以先跟很多經典魔物玩一下。
來討論一下GU或XX的狩獵笛吧~
(看板上分類好像只有XX,就暫時這樣選...有錯再跟我說QQ)