完全同意
從消息剛出 甚至到試玩版
我的感覺都是「好好的狩獵騎什麼龍」
但正式版玩到現在...
「不騎龍我要怎麼打獵!?」
上一個有這種感覺的大概是遊戲王5Ds...
說真的老卡畢竟是動作遊戲霸主
上龍下龍的動作 跟操控感流暢到不行
給其他廠來做一定會有卡卡的感覺
(破綻大概是上龍那下鏡頭超近...每次都覺得眼睛被強暴
但身為一個2G就開始玩的老臘入
我覺得 爽規爽 但真的有點喧賓奪主了
上位的龍 撞牆一兩百 重攻擊一兩百
這一下一兩百已經是一套小連招的傷害了
(充能斧那種大硬直的大概四百左右)
而且操龍我可以說 毫 無 風 險
互打打輸的那次騎不算第一次上龍
所以那隻還能再騎一次
之後再去騎另外一隻
這樣一套下來龍也半殘了
雖然我覺得比起高手都不用喝水閃招狂輸出的情況
這樣還是比較慢
但真的對於中新手而言 根本沒有不騎而肉身開打的理由
記得以往除了老山之類的防守戰會有必要的特殊機制外
好像沒有哪一代強迫你要用什麼方式
(但反過來說就是狩獵方式十年來毫無長進?)
加上這代魔物目前的互打都是無視玩家
打完就走
打過不打也會識相離開
根本獵人好朋友
這種騎乘必須、魔物獵人一家親
我合理懷疑是為了魔物獵人物語在鋪路....