個人獵人經歷從MHP開始就幾乎是大劍一筋的玩家
除了PS2和WII上的作品沒玩過外 幾乎都玩過了
個人感覺這代的大劍其實是加強很多的
不過隔壁那個太刀太廚然後笛子太萬用
所以會讓人覺得好像不怎麼強
言歸正傳
首先最有感的一點一定是翔蟲
玩大劍的都知道
大劍的缺點就是機動力
持武移動實在是悲劇
而翔蟲給了大家短距離爆發式的位移能力
不管攻守都相當方便
特別是以往靠近頭後容易被隊友打到動彈不得的處境相對容易避免了
然後幾招新技能
防禦衝撞算是相當簡單好用的招式
不過相比以往用衝撞來加速蓄力過程來說
個人還是喜歡以往的衝撞
畢竟那個動作時間實在太長
對於需要爭分奪秒的近戰節奏來說不太適合
而且快長的時間也不太適合搭配激昂斬
金剛蓄力斬這招算是給了大劍一招強力的直線位移兼突入技能
而且還直接進入強蓄狀態
可以幫加速蓄力過程
算是不無小補的改強
當然也是需要習慣的招式
激昂斬是這次改動最大的地方
幾乎可以說改變了大劍的玩法
這招傷害雖然比真蓄少了1/2~1/3左右
但是功用相當的霸道
他的作用是取代真蓄力
當進入激昂蓄力時 附帶防禦狀態(高減傷+霸體+耳栓)
簡單的說用這招你就可以站原地跟魔物硬碰硬換刀了
而且比起以往老是空大或是第二刀砍不到的真蓄力
這招只須砍一刀就有完全傷害
而且揮刀的方向只取決於你放開X時 左L類比轉的方向
比起以往要靠經驗調整角度的真蓄力直觀非常多
所以實戰方面快速用衝撞進入激昂蓄力就變成了這個打法的重點
因為這個動作只要開始激昂的舉劍動作就有防禦狀態了
所以差不多只要1秒就能在怪物身邊開啟激昂蓄力 進入硬碰硬階段
更別說衝撞攻擊本身就能防擊飛和碰撞
比起其他武器還要閃避魔物的攻擊尋找空隙
這代的大劍根本是站著砍怪 幾乎不用管魔物的動作
你打你的我砍我的 超級OP
要是像某位大劍自帶黑洞吸怪的玩家一樣的話
真蓄力自然能發揮最高輸出
但是像我這種手感普普的玩家來講
激昂斬這種能保證我在魔物身邊隨意輸出的招式更佳的方便
實際打起來 大概體感5秒左右就能揮出一次激昂蓄力
視配裝和擊中點大概一下可以打出300~700的傷害
(我的大劍配裝還沒有進入最終環節 武器用的是雪鬼大劍)
缺點就是防禦狀態依然會掉血
所以還是要適時的停下來回血
但是假如團戰有笛子之類的隊友幫補的話
那就真的是從頭黏到尾
用力剁下去
而且需要的技術和熟練度絕對遠低於太刀
真的可以說是低調OP的武器
講完優點
就要講缺點了
這代大劍的缺點就是...很吃裝備
上面的換血玩法依舊是需要一定防禦力的
防禦太低會被魔物一擊殺 他的霸體再怎麼OP一樣吃不下攻擊
而且這代好用的裝備都偏後期才能拿到
護石跟裝飾品也是要到+++集會所七星緊急主線打完才會全給
以往一些好用的裝飾品更是還未放出
所以拓荒期那個傷害真的相當慘不忍睹
不過個缺點除了某幾個廚武外
其他武器都有相同的問題
也許這代的流程相當快速就是為了彌補這個缺點
讓大家快速地進入後期農裝期 方便玩各種武器
總而言之
某位知名實況主把太刀列為這代的T0不是沒有理由的
但要是最終裝備成形後 甚至只有8成左右的完成度
大劍的傷害就會直接追上來
無論是單挑還是團戰都不輸太刀 甚至超越
無腦度還更高
希望這篇的心得能給還在努力玩大劍的朋友一點信心
大劍這代絕對沒有沒落
只是我們開始低調
默默的OP 默默的輸出 默默地砍死魔物
恩...有人希望我分享大劍的完成裝備?
痾....
痾...
痾..
痾.
沒有耶 (  ̄ c ̄)y▂ξ
因為我加入了更OP的輕弩邪教了
無腦灑子彈就能通關的感覺真的太爽了
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比起什麼T0太刀
這把才是真正的版本答案阿!