[閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?

作者: r5588801 (etrava0224)   2021-04-04 02:11:54
剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱
那就來談談我的入坑作MH2
很多設定都是歷代少見 甚至獨一無二的設定
(不包含邊境)
不是單純接任務
要逐漸完成村民的委託才能推進劇情
季節 晝夜 三項素材調合等等
真的也讓人沉浸在其中的感覺
雖然當時因為語言及沒有善用網路資源的關係
沒有破完就封片了 而數年後找出來玩PS2也開不了機了
但MH2也是我非常喜歡的作品
在同時期的MHP引領風騷的狀況下
據說MH2在評價上並沒有太好
當時在MH系列成為革新的點
反而是太令玩家感到麻煩的地方
好像還進而導致製作團隊沒繼續參與系列作
所以MH2的敗筆是什麼
有當時玩過的老玩家可以討論看看嗎?
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-04-04 02:22:00
太硬核 只能這樣講 剛好跟P系列簡化大賣有強烈對比記得p2古龍要龍屬破頭應該記得2來 年代久遠...
作者: none049 (沒有人)   2021-04-04 02:24:00
封面怪是鋼龍
作者: InamiKen (伊波健)   2021-04-04 02:50:00
P入坑看到2還有分季節 感覺太複雜就繼續打P 直到P2消息出來後索性就等P2接著打不知道xlink的方便性算不算有壓迫到
作者: duo31 (zenka)   2021-04-04 03:01:00
當時來說連線麻煩 不連線只有村任可以打
作者: r5588801 (etrava0224)   2021-04-04 03:03:00
在台灣連線超麻煩沒錯 在日本的話我不清楚
作者: danielampm (吼嚕嚕嚕嚕~)   2021-04-04 03:41:00
單機只有下位任務很可惜,不然其實上手以後可以玩超久,劇情推進也很有意思,還能回一代村,我的mh啟蒙作品,兩把片手,毒刀跟封龍劍一路砍到破台
作者: Konaha (小奈羽)   2021-04-04 03:42:00
2認真說問題就在他只能在家打 而且連網麻煩 任務要等他開基本上就是FO跟世界那模式
作者: pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)   2021-04-04 05:54:00
2的連招不是按按鍵阿 是用右類比去尻
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-04-04 06:12:00
太硬核 尤其第一次碰上火龍家族
作者: angelpeace (ap)   2021-04-04 07:10:00
難度太高,當時要連線也不太方便;後來打P2有種像Rise村任的感覺,怎麼各個怪都貧血 XD
作者: justjihyun (nine)   2021-04-04 08:17:00
片手類比後推拔刀跳砍破風翔龍風纏https://youtu.be/7XhGhes1TNY
作者: chrispipi   2021-04-04 09:02:00
期待以目前戰鬥流暢度加上更細膩有變化的環境設定
作者: kme6833291 (Kme)   2021-04-04 09:12:00
單純就是ps2網連很麻煩罷了
作者: rainin   2021-04-04 09:17:00
這代我玩超久的
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-04 09:24:00
操作設定也不一樣,MH2攻擊是要用類比
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2021-04-04 09:29:00
很多功能沒有 打起來累累的
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-04-04 09:29:00
家機MH就是邪魔歪道 面連才是MH
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-04 09:29:00
P系列當時就算不用xlink, 面連也比MH2方便
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2021-04-04 09:30:00
另外會被小怪圍死不知是不是這代
作者: frank161616 (Torg)   2021-04-04 10:05:00
印象是季節系統太麻煩 而且小怪很多
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-04-04 10:10:00
是這代沒錯 連摩菇豬都他媽的凶
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-04-04 10:29:00
連網問題扣除 王血量超高 後期都指定超絕一門入場...整體平衡失衡嚴重 新出武器功能都不佳
作者: dvdr2001 (超人B)   2021-04-04 11:32:00
最主要還是連網問題,一個人打超難,慢慢打還是能過,那片我也玩超久。
作者: entaroedun (絲路上的手機)   2021-04-04 11:32:00
硬到翻掉,但是難度曲線有做出來,可以享受思考,鍛鍊,突破難關的樂趣。
作者: robefrom (SABRE)   2021-04-04 11:46:00
連回復藥都不能買的一代,商人只賣你藥草,怪物跟季節出現,你可能能要先打2季才看到自己要的怪物沒猫咪,怪物就是一直看著你打combo不過劇情演出真的很有趣,鋼龍出現時整個像打台風,村民全部去避難
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2021-04-04 12:15:00
太難
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-04-04 12:19:00
就太硬核吧?當單機玩還可以,但是當MH玩會非常莫名其妙農一個下午敲斷一堆十字稿只為了幾顆燕雀石的地獄連線的不方便導致玩家能體驗到的內容受限太多狩獵難度是一回事,Dos的問題是採集跟狩獵的比例佔7:3你自己有玩過應該就知道,單人模式多數時間都在處理後勤這款算是體現了所謂獵人生活,身上出門必帶蟲網跟稿裝備製作素材裡的礦物或蟲素材比狩獵怪還花更多時間加上素材採集還要搭配三個季節及日夜變化,錯過再等一輪
作者: boy80421 (醜嫩!!!)   2021-04-04 14:41:00
2最大的問題 就是出了那隻萬惡的鋼龍XD
作者: forest204c (GranTrius)   2021-04-04 16:03:00
我只玩過dos村任,那時候的鋼龍算好處理了XD初期一把毒片就能抑制風壓,後期有絕一門後直接壓在地上摩擦
作者: andycheng60 (andycheng)   2021-04-04 16:54:00
我從MHG玩起來的,老實講並不會懷念以前那種回復藥要藥草+藍菇的時代
作者: a12073311 (沒有)   2021-04-04 19:37:00
我W後就無法回到過去摸個香菇 撿個掉落就要整個人趴地上摸半天的時候了...到了R之後內建快速採集,也回不到敲礦要敲三下的時代..更不用說搬蛋能飛 誰要在地上穿搬運套+強走...
作者: freeblade (freeblade)   2021-04-04 20:42:00
MH2開啟太刀俠時代 一直到rise還是太刀俠時代嫌MHR不夠獵人感的可以去玩玩看MH2真的 讓你體驗啥叫真實獵人 整天採集就飽了
作者: Slas (史雷斯)   2021-04-04 20:46:00
MH2的太刀很爛耶 MHP2才好用一點
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-04-05 00:04:00
裝飾品拆下來就壞不就是明顯缺點了
作者: southpeace (南安)   2021-04-06 03:03:00
採集很煩

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