我覺得這次最麻煩的是
一堆好用的技能沒珠子(例如你說的弱特超心)
另外就是一堆好用珠子被改成2洞
這次一洞真的有用的大概就鼓笛(僅限笛子)跟屬性珠
其他除了耐衝以外我都是塞滿防禦珠不然也沒其他可塞
(弓其實可以塞早填珠就是了,裝瓶快一點點)
最後就是鼓笛珠一洞還只需要一顆
然後這次強弓只能靠一個強弓頭飾沒別的選擇是怎樣?
給個強弓珠或是多些裝備選擇會死嗎?
※ 引述《lee580346 (李序)》之銘言
: 如題
: 護石這機制真的麻煩到不行
: Rise的護石和珠子就是世界的對調
: 世界是護石用做的,珠子用刷的
: Rise則改回珠子用做的,護石用刷的
: 可是Rise又多了幾個缺點:
: 1.每打完一場都要鍊金:
: 每次都要再跑一趟商店去鍊金,而且還得把素材丟進去才有
: 2.珠子缺了某些技能:
: 近戰傷害核心的痛擊珠和超心珠都沒得鍊,世界至少所有技能都有護石
: 3.看不到護石的終點(我最討厭的一點)
: 這是我覺得護石最機掰的特點
: 護石的技能和洞數都是隨機的,因此
: 刷到了弱特二,再往上還有更好的弱特+超心
: 刷到了弱特二+超心,其實連超心也可以二
: 刷到了弱特二+超心二,有沒有考慮再刷個221洞?
: 護石這東西永遠都有更好的可以刷,而且每種武器需要的組合還不一樣,比珠子還煩
躁
: 珠子至少有就是有,刷到的那一刻就能享受裝備完成的成就感了
: 發這篇文只是來抱怨護石這白痴機制的
: 而且最佳效率的怪還只有雷神,我寧可刷珠子都比較有趣,至少有不少古龍可以打