Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統

作者: nightspirit (鞭策自己社清流夜靈)   2021-04-13 00:49:27
生存優先的獵人可以考慮塞防禦珠
這代防禦增幅其實給的很大方
LV3 開始就已經是倍數成長了 (1.05x + 10)
我知道很多人為了弱特二不得已要穿那個毒蠍腰
那個腰部件跟其他R6 R7的比起來防禦就已經少18左右了
這邊少掉的防禦力你怎麼沒有想把他們補回來?
話說防禦撐到400以上被打真的沒那麼痛
反正你加體力上限也是為了能多捱幾下揍
增加分母之外(體力上限)減少分子消耗也是一個辦法(加防禦)
反正一級珠洞隨便都5~7個, 不知道塞什麼就通通塞防禦
或是各屬性耐X珠其實也不錯, 三顆有多送 +10防禦
你配裝若某個屬性-10~-20被該屬性攻擊秒掉其實也是剛好
體力珠在W以前也是廢技沒有多加+50上限的
反而防禦在W跟IB就乏人問津根本沒人用
一代Meta一代神, 我是覺得不要把以前的配裝技能觀念直接套用在新一代
這代其實很多技能都比想像中實用, 就看你願不願意去理解跟使用
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2021-04-13 00:51:00
聽起來不錯,只是塞防禦比較不直觀,可接受
作者: JunDorisJun (Jun)   2021-04-13 00:51:00
作者: galiyo (世界甜)   2021-04-13 00:53:00
推最後一段 把不相干的兩代拿來比根本張飛打岳飛
作者: aggressorX (阿沖)   2021-04-13 00:53:00
畢竟是系列作 配裝一定會先拿來套的 不過還很初期啊
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2021-04-13 00:54:00
這代屬性珠超神
作者: none049 (沒有人)   2021-04-13 00:55:00
都提到防禦了要不要再提一下精靈加護?
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2021-04-13 00:55:00
其實屬耐珠W我也很常用阿,光是抗性稱上去可以順便把異常免疫掉其實就很重要了
作者: JunDorisJun (Jun)   2021-04-13 00:57:00
我想到黑龍搞到加護5一堆人裝,魔物獵人 加護病房
作者: shakeM (抖)   2021-04-13 00:57:00
速刷輕弩裝一堆一級洞隨便都能塞個五顆防禦
作者: fox1103 (狐狸)   2021-04-13 01:06:00
磨刀耐絕防禦,我覺得防禦比單屬耐性泛用,大不了就吃貓飯
作者: moswu (蚊子)   2021-04-13 01:07:00
就機制不同但一堆人被制約的感覺沒有裝個50體就變成失敗也太誇張
作者: coco841027 (coco)   2021-04-13 01:14:00
說到這個我就怕之後超心跟痛擊會不會是三級珠
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-04-13 01:15:00
磨刀耐絕防禦+1,打尾王跟雷狼完全不會暈
作者: none049 (沒有人)   2021-04-13 01:16:00
按照以往超心跟痛擊的實用程度,不給三級根本看不起它們
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2021-04-13 01:21:00
本來是塞防禦7 覺得蠻容易暈的改防禦4+耐絕3==
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2021-04-13 01:36:00
中肯
作者: vzdzvd45600   2021-04-13 01:40:00
認同你的觀點
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-04-13 01:43:00
這代我覺得只是因為攻擊達人變2級珠,只好轉插防禦而已攻擊、達人、體力算是W的三大一級珠,1洞通常都插這些
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-04-13 01:52:00
防禦撐到四百多 激昂斬大劍整天窩在怪底下狂砍 超爽
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-04-13 01:55:00
但他有個問題,像攻擊為了塞到滿,變成一定要穿兩件到攻4也就是你所謂的毫無懸念,也讓配裝變得比較死火力跟生存不打架,但火力跟火力打架很嚴重啊
作者: Well2981 (默默)   2021-04-13 02:10:00
火力跟火力打架 算是要讓你妥協作取捨吧
作者: moswu (蚊子)   2021-04-13 02:16:00
我也想弱特三超心三攻七會七,老卡為什麼不給我
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2021-04-13 02:18:00
遊戲還沒出一個月 真的別急 只能說會來討論版的大多是中重度玩家 更不乏老臘入 會覺得內容少不意外冰原後期技能又讓人出得很爽 剛到rise難免會覺得配裝不自由
作者: none049 (沒有人)   2021-04-13 02:23:00
不自由的人果然會拼命的追求自由,相信創......卡普空!
作者: hank0711 (小金剛)   2021-04-13 02:34:00
推中肯,創新玩法不習慣就說失敗真的有點說不過去,覺得遊戲設計就是希望有些新的打法跟思路吧
作者: td789456123 (比比波波兔)   2021-04-13 02:52:00
一堆人超急的欸,一直拿完結的冰原裝去比較剛起步的Rise裝
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-04-13 02:56:00
我是不覺得有入場券,連線早就看過一堆其奇怪怪的裝了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-04-13 03:01:00
裸體雷神打的比野團8成還快 怎樣都OK啦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-04-13 03:01:00
這次裝備技能給的算是不錯,配完輸出技能比世界時期多
作者: MLSHBen (酷喔)   2021-04-13 03:02:00
現在才上位而已 到G位時裝的技能、洞數還有等級應該都會比現在更好 覺得現在真的不用急
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-04-13 03:03:00
世界時超心弱特配完,攻擊或達人大概只能配4.5而已至於流派,往上基本上還是以高斬位為主鈍器流大概也就上位能玩吧
作者: melzard (如理實見)   2021-04-13 03:07:00
其實是希望鈍器流可以保留到G級 不然到最後都只玩高斬味高會心那套很無趣
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-04-13 03:11:00
雖然現在也有負會心流,但穩定首選應該還是高斬味會心啦
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-04-13 03:31:00
我覺得超心技能的設計有點過度強勢,讓後期配裝都綁超心百爆。比起前作,這次的攻擊在高等級多了倍率,期望值可能要算一下,但後期配裝可能還是人人百爆超心(光害嚴重(X
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-04-13 03:33:00
這代都覺得傷害有點膨脹了,對應這個傷害怪的血也很多固定傷害如爆破、撤甲、擴散的傷害遠遠不及一般武器看那些用這些打很快的大多都是節約一直觸發,傷害才夠自己的節約擴散13發就是13發QQ以前還會放個大爆G,現在150的傷害根本隨便打都有擴散應該是16發,忘記算自帶的擴1 3發
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-04-13 03:43:00
問一下磨刀耐絕防禦的耐絕是什麼? 小新手問一下 被冰牙龍教做人有點難過……
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-04-13 03:48:00
耐絕珠,防止被昏迷
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-04-13 04:30:00
徹甲帶暈眩太強了,傷害追上還得了。搞的大錘都不大錘了(X這作冰牙很喜歡無預兆前撲咬一口,我玩滑步擴散弓初見也挺痛苦的
作者: nba200308 (我是小魯)   2021-04-13 05:05:00
還我拔刀大劍呀 一刀脫離多帥呀
作者: friendbill (Vincentwei)   2021-04-13 05:40:00
目前進度的攻擊面向技能確實很難出好出滿。但現階段能打的魔物強度,不用什麼神護石基本上傷害也已經很夠用了就是
作者: CloudVII (克勞德)   2021-04-13 06:26:00
等等某樓會跳針怎麼拔體力珠其他攻擊 防禦怎麼沒拔...
作者: QBoyo (Q炸)   2021-04-13 07:30:00
塞個回距我都不記得上次被A到是什麼時候了
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2021-04-13 08:50:00
世界冰原臘入會跟你說 不管啦 就是要比照冰原的meta
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2021-04-13 09:19:00
拔刀大劍一直都在,只是效率低了,不代表不能那樣打
作者: a12073311 (沒有)   2021-04-13 10:13:00
拔刀大劍還在,比之前安全但慢一點
作者: caka5566 (咖卡56)   2021-04-13 10:44:00
我有做出一個防禦4+廣域化2的護符+2洞 未來神裝!死人沒有輸出 只要沒死就算贏
作者: toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)   2021-04-13 10:57:00
還好Frontier的臘入不會要求別的獵比照Frontier的META

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