※ 引述《Sasamumu (余)》之銘言:
: 雖然是自嗨用的閒聊,也是能跟同好交流一下想法
: 本篇就是聊蟲棍,其他武器就分各自的位子吧
: 1.蟲獨立
: 前面已經有版友提出的想法
: 共鬥蟲的出現證明蟲也是能自己行動的
: 那讓蟲邊吸邊咬也不過分吧
: 我覺得可以出一個 真 卍氣力解放卍 模式
: 把點燈機制改成類似太刀的蓄力條
: 邏輯就是靠蟲不斷吸取能量
: 滿半條獲得三燈效果,全滿可以打出蟲砲玉
: 一次解決兩個雞肋機制
: 不要說什麼點燈是重要的設定
: 笛子都能不吹改當吉他了
: 點燈充其量只是一個吸血強化的概念阿
: 2.空戰多一些動作與技能
: 現在空戰基本只有兩個動作
: 但斬斧的斜戳給蟲棍其實也很搭吧
: 這不就仙峰棍法嗎
: 或者把起跳後的動作分成X Y A三種方案讓人選擇也可以
: 對應三個燈的強化產生三種派生
: 3.飛圓斬後多一個小派生動作
: 降龍因為算是終結技,有一定的僵直算合理
: 但飛圓斬靠點燈中斷僵直與其說是機制
: 不如說是鑽動作的空隙
: 其實把原本收放蟲的動作(轉棍)做成小派生就可以了
: 蟲不用真的丟出去
: 按鍵改成x連按也可以擺脫彆扭感
: 1跟2大概這代都不可能有了,純幻想
: 但3在笛子出現後我覺得應該還有機會……吧
: 蟲友們還有什麼想法嗎
小弟我世界獵人啦!
剛玩世界時看介紹飛來飛去有夠帥就選了蟲棍,
但起初的世界遊玩過程就是一頭霧水搞不清楚這武器到底在衝沙小,
一直到花時間研究武器操作說明學會點紅燈之後才發現,
原來這武器不點燈就是個殘障人士呀。
我原本以為這是每個武器都會有的類似機制,
充能斧紅劍紅盾紅斧、太刀白刃黃刃紅刃、斬擊斧有劍解放,
你的武器跟我的武器都一樣對吧?
幹屁啦,
自從變老手後玩了其他武器發現,
沒有一個武器是你沒先幹嘛就會變殘障的啊?
頂多就只有弩在沒準備彈藥時只能打通1,
但哪個玩射擊遊戲的不會去注意彈藥啦?
更何況世界初期還沒金剛體,
大部分人甚至直接不點白橘只要有紅燈就夠了,
目的就是讓自己暫時不是個殘障。
充能斧為了解他媽湊瓶湊強化很合理,
太刀越切越順很符合設定,
斬擊斧其實就是手動拉電鋸的概念越斬電鋸馬達越轉,
這些概念都是以本身的戰鬥方式去進一步強化自身的能力,
但蟲精華就只是為了讓自己可以像個正常人一樣行動的限制。
現在雖然白橘燈會附耳塞了,
但還是搞不懂讓蟲棍像個殘障非得點燈才能像個正常人的目的是?
那個紅燈的機制就不能處理一下嗎?
超智障的好嘛!