借串聊一下 雖然我是長槍main 不過近戰武器多打都能把雷神摸透透
以長槍來說 雷神翻肚時不需要上平台 站平台邊斜上戳打點都算在肚子
大劍攻擊範圍大 只要摸熟相信也能找到類似的站點
這樣還可以避開無雙中的太刀仔 (′∀`)b
翻肚時砍尾巴有點可惜 因為其實平常機會就多到夠斷尾了
同樣以長槍來說 雷神每次縱向吐息前尾巴都會在前面晃 夠搓2、3下了
尾巴下砸那招後 也不用爬 地板上戳就能戳中尾巴了(雖然視覺上看起來沒摸到)
另外 我覺得雷神算是歷代以來設計很好玩的提款機了
會覺得無聊、體驗差的多半只是刷素材時沒有別的CP值相近的任務
各種彈幕看起來雜亂 看清後就能躲得很有成就感了
左右手甜甜圈 -> 左手時往右手閃 右手時往左手閃
雙手甜甜圈 -> 站正中間靠後 你就能看到雙漣漪巧妙繞過自己
前咬或掃尾 -> 站牠後腳之後幾乎不會有判定
翻滾往前鑽 -> 同上 貼屁股近一點也沒事 生氣時會變魔貫光殺砲
別傻傻往環擴散方向躲的話慢慢走都躲得掉
扇狀紫光 -> 頭的斜前方不會中 生氣時變兩段式 躲完第一段後稍微往旁邊走就能全躲掉
對地放射狀紫光 -> 看起來雜亂其實越靠近中心紫光幾乎不會移動 我都拿來磨刀
吼叫浮空平台 -> 我是懶得記位置 其實再高的平台只要兩段翔蟲都爬得上
且有時先站在生成點上反而會被吼出去 除非是能檔的武器
浮空平台同時放甜甜圈 -> 會有3段追尾藍雷 這時就別貪刀了 慢慢走都躲的掉
各種接地平台 -> 其實角度對了持武用走的都能走上去 不需要收武或翔蟲
三同心圓下砸 -> 前置很明顯 破頭破手用 下砸時站中間拿來磨刀剛好
縱向吐息 -> 不論1段式或3段式 前置都很明顯 夠你偷打後收武躲開了
1段式的話先躲也沒用 它是吐之前才追蹤你位置的
所以快吐息前往旁邊慢慢走就好了 餘波判定範圍其實比看起來小
橫向吐息 -> 任何接地平台上方及後方都不會中招 爬上去用弩射剛好
人物語音警告 -> 雖是其他怪出大招的警告 但打雷神反而是沒攻擊時才喊?
這時翔蟲上去開炮時記得別一直打同一個位置 因為打到硬值會提早結束
我反而是分散各部位打盡量別打到硬值 每下80+300 不無小補
單一粗紫光柱 -> 通常接在上面那段之後 隨便走到一個平台影子下慢慢磨刀都不會中招
核爆 -> 上面那招完必接這招 翔蟲先飛到低一點的平台再飛高的 翔蟲CD中的話就回家玉
不知牠下一步時 -> 正下方偏後永遠最安全 倒著飛時可剛好拿來破背
破龍砲 -> 記得等牠出完招再射 不然有時剛好用別招飛走
擊龍槍 -> 雖然場地中央能勉強鑽中 但要全中的話還是先到鑽頭出口前擺pose引過來較佳
諸如此類 打雷神就算是近戰都不太會中招了 所以現在都開貓火增加DPS在打
不求TA的話 頭、手、腹、背、尾都能穩穩破 不像歷代提款機某些部位近戰很難破