Re: [MHR ] 2.0版Bug修復清單

作者: a47135 (金屬史萊姆)   2021-04-27 22:39:41
只有碰充能斧,所以只針對充能斧的部分
※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: □ 玩家相關
: 修正了銃槍的放射型空中砲擊和空中蓄力砲擊的攻擊範圍相關問題。
所以我說那個充能斧空解的瓶爆呢?
還是維持落地才炸LOW到不行的做法?
: 修正了當使用充能斧,於反擊全填充後向正後方變形前進時,將變為向正面移動的問題。
有點無感,大概是沒做過這種操作
: 修正了當使用充能斧,自「防禦反作用」衍生「高輸出屬性解放斬」的動作過渡期間,防
: 禦判定將持續的問題。
防禦反作用到底是啥,實在看不懂這個
該不會是指GP小退和中退接高解的時候有防禦判定?
我怎感覺都是被擊飛
還是根本就是不允許連續GP的意思?
: 修正了充能斧「劍:高壓屬性斬」的蓄力動作應有的後仰無效效果無法發動的問題。
意思是劍充能的動作帶耐衝1?
作者: crook0610 (Joker.C)   2021-04-27 22:41:00
完美武器都沒說話了 果真完美
作者: s32244153 (Hir0)   2021-04-27 22:42:00
沒多一條 修正超解後紅盾不會消失的的錯誤 就算不錯了
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-04-27 22:50:00
修正高速變形支援充能斧變形問題,應該要完全不支援
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-04-27 22:53:00
速變不支援就真的有夠哭巴
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-04-27 22:53:00
屬性瓶應該是這代唯一解,1級洞很空、超解範圍大、高解傷害漂亮,但就要屬性弱點好打到
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-04-27 22:56:00
防禦反作用原文ガードリアクション不常玩充能斧不確定這算不算GP
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-04-27 22:57:00
感覺應該是指防禦或是GP之後接高解這段時間
作者: Fritter (逍遙雲)   2021-04-27 22:57:00
那應該是防禦成功後有一個小型舉盾的動作?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-04-27 22:58:00
不過實在沒感覺那段時間有多的防禦判定反正充能斧這代沒指望了 玩太刀吧(?
作者: Fritter (逍遙雲)   2021-04-27 23:00:00
而且看起來像是只有一般防禦可以接高解的動作中會有防禦判定,不確定是不是nerf,從字面解讀很像你砸高解會有防禦判定所以不會被打飛,常出現被打飛是因爲大多數人都砸超解
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-04-27 23:00:00
他那樣說明是把有防禦判定修成沒有啊 一定是nerf
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-04-27 23:01:00
是阿 他是nerf(゜∀。)不管有沒有他現在都沒了
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-04-27 23:02:00
CAPCOM:太刀太強了,nerf充能斧
作者: temblor (嘔哪嗎A挖)   2021-04-27 23:03:00
怎麼都是盾斧被nerf
作者: seanlin10421 (火車便當)   2021-04-27 23:05:00
快把我充能斧高超解的方向調整和紅盾高解的輸入時間放鬆點阿
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-04-27 23:05:00
明天早上就能見真章了
作者: fumi5538 (fumi)   2021-04-27 23:09:00
那個應該是說防禦成功時的專用動作盾斧第一個修正倒是很有感 原本以為是故意設計的原來是bug
作者: rltc (rlin)   2021-04-27 23:13:00
盾斧可以玩 就是不強 跳舞完輸出期望值太低 打特定怪可以很爽沒新蟲技不太想回去玩盾斧
作者: soniclin (僕人)   2021-04-27 23:13:00
ガードリアクション是防禦的後退 這時候如果輸入高解的話 到高解的動作都會有防禦判定 自己是沒實際測試過現在會有防禦到高解大部分情況應該是紅盾 中間會後+X
作者: rltc (rlin)   2021-04-27 23:15:00
樓上 防禦小退後X+A變形 高解要後L+X 他不說高解還好 一說高解不就很怪了嗎
作者: soniclin (僕人)   2021-04-27 23:15:00
才會變高解 這可能是沒紅盾時候只發高解的狀況 不重要了
作者: rltc (rlin)   2021-04-27 23:16:00
大部分人應該還是L+A被打飛 所以不知道他的防禦判定在哪 不然就是他的意思是被打飛但血扣很少真的也不重要的 轉太刀之後暫時沒理由回去玩充能斧
作者: melzard (如理實見)   2021-04-27 23:25:00
沒盾牌的武器都比有盾牌武器還會閃還會防禦 可笑
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-04-27 23:29:00
看推文一說我才想到似乎也有遇到盾斧高解出去沒被打退原來這是bug 還以為那個動作也算GP途中(剛練盾斧還不太會GP
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-04-27 23:33:00
盾斧現在要玩超解流,不是高手就只能多人混戰的時候偷偷解
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-04-27 23:33:00
肉身突進 無敵, 拿盾 扣血扣耐退三步
作者: rltc (rlin)   2021-04-27 23:35:00
真的爆笑 L2+X霸體衝刺神速變形 平常持盾變得跟烏龜一樣 這版還狂砍基礎動作速度和變形速度 還有該死的墊步距離
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-04-27 23:38:00
真的是下等人武器
作者: PHXD (XD)   2021-04-27 23:43:00
斬斧的墊步用了舒服,盾斧的墊步快要跟沒有一樣,如果有多個二級洞會想塞回距1
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-04-27 23:58:00
這代充能斧就拿來打前面4 5星的龍吧 爽度還是很高的
作者: kennyke (peacock_biscuit)   2021-04-28 00:19:00
慢動作空解很好玩啊……只是真的有夠慢……老人盾斧…
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2021-04-28 00:20:00
帥但是就中看而已
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2021-04-28 00:36:00
盾斧要不要砍掉重做啊空姐難用又不能跟反擊全填同時出
作者: melzard (如理實見)   2021-04-28 00:47:00
拿著大劍 可以肉身霸體扛攻擊拿著槌子 可以用槌子部位當盾牌扛攻擊拿著盾牌 呵呵
作者: trgg2933 (FallBreeze)   2021-04-28 00:54:00
徹甲吃不到貓飯的砲擊術呢
作者: cloud7515 (殿)   2021-04-28 01:05:00
太刀太強 狩獵笛太強 我們決定削弱盾斧有盾的通通砍成廢物 大家就會改拿沒盾的了
作者: coolmayday (小D)   2021-04-28 01:07:00
真正的字面上的太刀跟弓太強 決定削弱充能斧耶...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-04-28 01:08:00
有盾的還有長槍再撐啦無限流轉==
作者: std610599 (殘業型社畜)   2021-04-28 01:10:00
長銃槍:沒事墊底我倆扛
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-28 01:31:00
流轉長槍:其他盾類武器不要來沾邊好嗎
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2021-04-28 01:35:00
有盾的 片手盾還行吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-04-28 01:43:00
我只認識片手槌不認識片手盾
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-04-28 06:00:00
流轉就捨棄用盾啊
作者: passTWth (水果)   2021-04-28 07:28:00
負責盾斧的工程師到底是誰辣
作者: smallfei79 (小菲)   2021-04-28 07:52:00
流轉可以GP後位移+大傷害,超解可以GP後原地罰站
作者: jass87987 (star)   2021-04-28 10:00:00
空姐真的很廢,打完落地炸開空大

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