古龍種設定上尊爵不凡 登場時其他魔物都避之唯恐不及
每種古龍都掌管某種元素 也有著該元素的頂級實力
(除了霞龍 我還是它的龍風壓能力是掌管著什麼? 直接改變周圍光線折反射?)
可是不曉得是長期以來不斷強化普通魔物的關係 古龍感覺越來越普通了
古龍種變得好像飛龍種、獸龍種一樣 只是個學名
血量也沒特別多 記得以前血量是多到單人一場打不死還要多接幾場才能磨死的程度耶
尤其今天打完鋼龍剛好缺冰牙龍素材
我反而覺得除了血量少之外冰牙龍還比較難纏耶?
忘了哪代冰牙龍初登場時超爛 中看不重用 後來可能接受玩家意見動作模組不斷被改強
視覺呈現上冰牙龍的風暴吐息也不輸鋼龍
而且掌管風的古龍會不會太多了? 鋼龍、嵐龍、風神 也沒解釋它們間的上下關係
同樣視覺上 普通火龍噴的火力我覺得也不輸炎王龍了 更別說首領火龍那超級系核爆
雷神貴為神 它的雷給人的感覺卻一點也不可怕
別說金獅子了 老實說我覺得連夫魯夫魯/奇怪龍都比雷神龍適合雷神的稱號...
生態互動上 其他魔物不再退讓古龍種了 當初到處惹事的滅盡好歹自己也是古龍
但現在怨虎龍這個牙龍種都能地球上投古龍三兄弟
雖然以遊戲來說 古龍越好打對玩家刷素材越有利
但我反而希望它們能維持尊格 甚至調高難度到單場打不死 但報酬變多 這種形式
各位怎麼看