只能說時代不一樣了,現在大家都愛比誰的特效比較炫酷,畫面比較逼真
像我這種快40歲的中年人,經歷過FC
SFC 的年代,新時代的遊戲的畫面是會讓人很驚艷,但是遊戲終歸是要回歸到遊戲性上
就拿怪吃到閃光跟被打暈,在世界之後的特效表現是頭上冒一些像電線走火“修怕電”那
種冒火星的特效,很逼真,但是畫面表現上並不明顯,我不太能判斷怪的這個狀態還有多
久消失
相對的舊系列中閃光跟被打暈是頭上就冒幾個大星星在轉,並且隨著時間星星越來越少,
這可以判斷怪還有多久會醒。這個效果很卡通,但是在遊玩上卻是非常清楚怪是因為被砍
失衡倒地或是被打暈,對我這種老人來說,在表現上我是會認為舊系列的表現方式是更為
優秀的
但是就我說了,特效是見仁見智的,我也只是以一個玩過許多舊時代遊戲的玩家發表一點
個人的看法