[閒聊] 爆破太刀超好玩的啊

作者: OverZero1 (超越零1)   2021-05-04 16:08:29
最近太無聊 除了升hr好像也沒什麼特別想做的
開始研究一下其它玩法
看版上好像很少在討論爆破屬性我就試玩看看
沒想到一試成主顧 搭配櫻花超好玩
裝備:https://imgur.com/YE2sfsh.jpg
帝王刀、鋼龍頭、歌德服、炎王手、炎王腰、雪鬼腳、收刀2s22護石
核心技能:https://imgur.com/yZhYGz3.jpg
爆破強化3、炎鱗3、匠2、利刃(業物) 有這幾個我覺得就差不多了
剩下的就一般技能或裝備多出來的
會這樣配是因為帝王刀的切味實在…
沒有匠沒有業物一下就掉到原諒色
搭配爆破屬性強化、炎龍吉娃娃的套裝
一下把爆破升到51,搭配櫻花 那是一個舒~服~
https://imgur.com/9DuknJl.jpg
不過 畢竟是随機的 臉夠就一直爆,我也打過一場沒爆幾次的
所以配上挑戰者多少補一點攻 比沒有好XD
好玩的地方在於太刀可以蝦機巴亂砍,不管打那裡都好,拼手速就對惹
以前常常打到硬硬的白字 現在是越硬的怪越舒服 不小心還會讓怪失衡
玩遊戲圖個開心,以上沒有技術成分大家參考就好
作者: dddc (直流電)   2021-05-04 16:10:00
爆的次數不是看怪吃屬性多寡嗎?怎麼會是臉
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-05-04 16:10:00
要匠可以選大馬士革啊
作者: eMidway   2021-05-04 16:11:00
爆破是隨機的?不是一樣看累積值嗎
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-05-04 16:11:00
身體、腰、腳裝一裝就很多匠了
作者: uclala (Noon.F.F.)   2021-05-04 16:12:00
劍士的異常狀態武器都是隨機發動累積的,不會沒一下都蓄積。不過砍多了還是會接近平均值吧
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2021-05-04 16:13:00
不知道去掉匠,改用鈍器心眼提升白字會不會增加爆炸數
作者: none049 (沒有人)   2021-05-04 16:13:00
毒麻眠爆都是看異常累積值的吧?可是原PO的"好玩的地方"根本不是爆破屬性啊
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-05-04 16:14:00
3g那時是隨機噴不一定每下都有累積值現在不知道
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-05-04 16:15:00
想亂砍用雙刀會更爽,從神火村殺到翡葉要塞只是這次很難讓龍中毒,砍半天很難中
作者: inoce (inoce)   2021-05-04 16:20:00
還不如玩雙刀爆
作者: searchstars (仰望星光)   2021-05-04 16:22:00
之前玩麻痺鎚異常累積也不是每一下攻擊都會觸發,隨從也是,要武器配合2隻有異常強化技能的隨從才比較有效
作者: pdz (披低)   2021-05-04 16:28:00
蟲棍用爆破粉塵蟲+爆破棍 你可以炸到爽
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-05-04 16:43:00
https://youtu.be/K_RtKlWV-J0 剛好看到這個爆破的
作者: breakingduck (破碎的鴨子)   2021-05-04 16:51:00
金獅菊花都炸裂了吧...
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2021-05-04 16:57:00
異常屬性的累積觸發只倚重攻擊次數嗎?那雙刀上狀態異常不是遠超過其他武器一截?
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-05-04 17:04:00
如果只討論近戰同樣屬性值那沒錯
作者: zinunix (丁骨)   2021-05-04 17:06:00
雙刀本來就是打屬性/異常比較強阿
作者: none049 (沒有人)   2021-05-04 17:19:00
雙刀甚至要一次打兩種屬性/異常值才會覺得怎麼屬性傷害/異常狀態比較難打出來的程度
作者: x0003 (鏡子)   2021-05-04 17:30:00
貓貓雙刀麻痺才10而已,一場都能發動2.3次了
作者: s02180218 (不惑)   2021-05-04 17:30:00
我知道的異常累積機制是每次hit有1/3機會觸發異常累積但是每個動作的異常累積似乎有補正值 像是以前在世界我以為上車斬斧一直黏著魔物砰砰砰的 異常累積應該很優但有高手指正說上車這動作的補正沒一般平A累積的多
作者: d6102003 (小材)   2021-05-04 17:36:00
爆破的缺點是打到後面幾乎就不爆了QQ
作者: rltc (rlin)   2021-05-04 18:13:00
斬味吧 切味@@
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-05-04 18:41:00
累積到一定值後爆就不是隨機了吧
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2021-05-04 18:50:00
累積本身是隨機的啊準確來說,觸發“是否累積”的機制是隨機的
作者: MadMagician ( )   2021-05-04 18:51:00
斬切同音 應該也同意
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2021-05-04 21:31:00
玩過炎王喵片手 覺得效益實在不高,太刀有好很多嗎
作者: lover19 (アキラ)   2021-05-04 21:49:00
世界好像也有一把爆破屬性好用的
作者: yes78529 (小邱邱)   2021-05-04 22:28:00
3G剛出那個爆破屬性真的爽翻天
作者: ianxx (ian199599)   2021-05-05 07:39:00
應該說,不是動作值有差,是多段攻擊為了平衡,會讓每一段觸發的屬性跟異常變低。比方鬼人亂舞可能全中是12下傷害,但每下可能只會造成0.3倍屬性跟異常,所以全段總共是3.6倍不是12倍一直都有這個設定,本作應該也有

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