作者:
wyner (外嫩)
2021-05-05 23:39:08鏡頭距離已經調到100
但是每次到像是水沒林之類狹窄的地方
或是只要一次被頂到角落(菜雞獵人難免吧)
整個視野就超卡的 眼裡都是龍的屁股不然就山壁==
想躲也不知道怎麼躲
雖然這個好像從以前就這樣了
但感覺做個透視顯示可以解決吧...?
不然鏡頭再給調整遠一點也好
順便問 大家都是用自動追蹤視角嗎?
我用了幾次就頭暈了
因為怪實在太好動了 上上下下跳來跳去都一直追我受不了
最後還是每次用L調整
作者:
ihcc (未来の敵は無関心)
2021-05-05 23:43:00自動追蹤會吐死
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2021-05-05 23:49:00別在窄道牆壁旁邊打
拉出來 打進去 沒在鎖定的 自己手動轉到能看的位置 別貼牆
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2021-05-05 23:59:00有一個透明顯示的設定可以顯示被擋住時候的玩家輪廓
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2021-05-06 00:07:00
就 不要在牆壁打啊
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-05-06 00:21:00原PO講的應該是攝影機被牆壁或樹木等地圖場景卡住的狀況吧建議習慣一下 這設計是為了讓玩家知道自己背後有東西用的如果設計讓攝影機可以穿牆透視的話 會造成玩家不知道自己與牆壁有多近
作者:
aw969634 (popular55130)
2021-05-06 00:24:00不想在狹窄的地方打我一律丟大便,省的卡視角貓一次的機會
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2021-05-06 02:51:00我看一個中國太刀高手推薦用鎖定視角,但是試了一場我直接放棄……方向太亂了*視角自動鎖定魔物
作者:
pha123661 (pha123661)
2021-05-06 12:32:00拿輕弩
作者: f1731025 2021-05-09 13:13:00
那叫地圖殺 怪的buff