MHR到現在都在玩長槍
聽大家都說乾兒子太刀有多爽,我是默默從無情三連練到流轉突刺,都只能慢慢戳QQ
先不說那個GP判定有多嚴苛(我常常都自以為有抓到點結果下一秒被打飛)
到後來發現傷害輸出要最高,又要同時考慮到機動性,其實還是整場都流轉突刺最好用
但玩到現在
我都覺得左邊蘑菇頭快要被推壞
主要是第一下滑出去時
要短時間內馬上決定第二下滑行的方向
而且通常往前滑後要180度返頭
非常反人類直覺,我10次有9次都會推到160-150方向T_T
而且滑行兩次後,第三下的戳最痛
這個也非常需要經驗跟當下反應才能在第三下戳到魔物
(有些地圖上的石頭地板高低差還會卡到走位)
後來網路上有人說高手都是畫三角
在找流轉突刺的切入點時,就先在腦內畫好與魔物間遊走的完美三角形
我試一試之後發現畫三角的確比來回推還要好操作許多
所以基本上我現在與魔物周旋都是呈現這個狀態
https://i.imgur.com/bjPAeFz.jpg
有人也跟我一樣想法嗎?
(話說長槍好少人玩,每次打團戰都覺得自己是個特殊的存在)