作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-05-14 21:53:39我是覺得單純就少一個歷戰難度吧?
MHW後期即使滿裝,看到歷戰古龍調查也是要專心打
MHR現在玩家機體性能比MHW不知道強上多少
可是卻還是只有上位難度
不知道主線更新完會不會有類似歷戰的機制出來...
然後新鍊金再要求玩家一定要拿歷戰新素材鍊這樣...
※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言
: 「刷」似乎是MH系列的核心之一
: 其實不然,MH系列的魅力應該是反覆挑戰怪物感受自己提升,從中獲得成就感
: 但是一個遊戲有自己的生命週期
: 不可能不斷把怪物的能力新增上去
: 或者是不斷新增怪物來維持挑戰感
: 「刷」勢必成為一個遊戲延長生命週期的方法
: 藉由直接裝備提升來給玩家成就感
: 但是目前MHR刷護石是不是走偏了
: MHR有沒有神護石並不會決定性影響裝備的強度
: 再加上現在怪物實在太弱
: 刷護石變得很機械化
: 我現在上線差不多就是刷個10場爆鱗龍,看看刷的護石跑出什麼,然後關機
: 看看我自己的遊戲時間,大概100小時左右就玩的很膩
: MHW+MHWI我最少玩上千小時
: MHR是不是走偏了?