雖然我知道現在這時間點大家只能通靈啦
不過看官方改版消息
仁慈的卡普空完全有意識到盾斧這版本多麼不正常
特地大發慈悲地修正了盾斧的傷害過低問題
https://imgur.com/iEjDUtk.jpg
身為一名盾斧玩家 我相當感激卡普空對於盾斧玩家的關懷
畢竟卡普空在本作對於盾斧的關愛大家也是有目共睹
所以3.0過後盾斧是否可以因此起飛?
還是說需要再加上一些"小小"的修正
例如
瓶傷的範圍、超解的傷害、高速變形不吃掉gp時間點、鐵蟲防禦可以改變方向
之類的小修改
才能讓盾斧擁有正常且良好的遊戲體驗呢?
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2021-05-26 22:43:00作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2021-05-26 22:44:00欸幹 自導自演
作者:
melzard (如理實見)
2021-05-26 22:44:00長的挺像的喔
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2021-05-26 22:45:00而且你沒推啊八樓醒醒 啊不是 八樓該睡了
作者:
Esca 2021-05-26 22:46:00瓶傷的範圍不修沒有救,傷害還是有的就是打不出來
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-26 22:46:00終於改了!繼續用反擊全填
作者:
melzard (如理實見)
2021-05-26 22:49:00這次沒光劍 不然我也想玩玩
作者:
alpha008 (Evolution)
2021-05-26 22:50:00本來是上葉克膜...現在大概回到插管的程度吧我想
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-26 22:51:00崛起真的讓不跟主流民意一起玩太刀的人過的不是很快樂
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-26 22:54:00弩槍我也玩啊 但玩久不會快樂會想睡
作者: hughfan 2021-05-26 22:54:00
去睡覺 夢裡什麼都有
作者:
a026537 (aEYEa)
2021-05-26 23:05:00拿盾牌的還想翻身啊
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-05-26 23:06:00才不要用那個超慢起跳 繼續反填拉線超解
作者:
melzard (如理實見)
2021-05-26 23:06:00因為雙刀沒盾牌 懂?
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-05-26 23:11:00片手不是一隻手拿劍一隻手拿錘嗎?? 哪有甚麼盾牌
作者: Well2981 (默默) 2021-05-26 23:11:00
沒盾的比較優 片手拿的是槌 沒有問題
作者:
bbt6 (0.0)
2021-05-26 23:13:00雙劍看起來快樂火力也是後端班 只比兩個槍好點
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2021-05-26 23:20:00殺父仇人還想翻身?讓我們繼續buff太刀
睡吧 跳跳斧是盾斧裡面"相對"比較少問題的一個部分真的只改這個的話 要有好體驗建議改玩太刀
作者:
melzard (如理實見)
2021-05-26 23:24:00沒提到高速變形就是涼了
搞不好體貼的卡普空偷偷改想給盾斧玩家驚喜阿畢竟WI時也沒人想到瓶傷範圍會改成這樣 這次搞不好一樣
作者:
melzard (如理實見)
2021-05-26 23:28:00把爆炸搞成電角神拳還真TM驚喜
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-05-26 23:36:00才不要改玩太刀,我要改玩銃槍
作者:
fonpie (楓白)
2021-05-26 23:37:00直接出一把百爆斧盾有救嗎?
快樂跟傷害又沒關係?我以為快樂是指操作起來很好玩的那種?
我知道盾斧這個不快樂QQ 但我是想回上面那個說雙刀傷害是後段班的 我個人想法玩得快樂跟追求傷害是不同的事啦
我相信如果盾斧如果樓主說的問題有好好修正如果傷害就算比較低還是會蠻好玩的但這個判定真的不有趣QQ
那個就跟太刀飛踢把怪踢硬質了或是大劍真蓄第一刀砍下去怪物硬直一樣啊別拿個盾斧就到處喊收到迫害…..片手的滅升龍 大錘的天地衝撞 這些不也都怪物一歪頭就掉傷害了
一樣個頭 第二張就算了 你告訴我第一張怪哪裡硬質了
第一張就明顯距離不夠啊 多等一點要落地再放 多踏一步就中了另外,ns怪物模型判定明顯就是比世界跟冰原判定還要粗糙 不知道是不是機能問題 如果你硬要凹那個模型那我也不能多說啥了
笑死 你知道嗎 我完全想不到怎麼反駁你說距離不夠這點因為包括PTT跟NGA在內有玩盾斧都人都明顯認為是瓶傷範圍的問題 就你眼睛特別好覺得是明顯距離不夠也是啦 你看那張圖瓶子爆炸的範圍就一個拳頭大距離還真的是不夠 兩個拳頭大可能就夠了
作者: cp091hat (帽子) 2021-05-27 01:08:00
這只是把欠的補上而已,不要想太多了
怪物扭腰擺臀時候很容易漏判定,比如狩獵笛用震打就常常趁怪物扭腰擺臀時候想拼打腳這類的,眼睛看到是中的但是就是不出傷害我一直都是說模型判定沒有很精細不是只有盾斧才會發生的好嗎明明盾斧飛天還能晚一點超解多凹一個落地 狩獵笛的震打 雙刀蟲絲匕首插那一下都是出去就一翻兩瞪眼的
...那你要不要試著思考一下為啥只有盾斧在講瓶傷範圍有問題 你提的狩獵笛跟雙刀都沒有而且這可不是只有我在講 自己/充能斧 看看?
我有玩跳跳流,第一張沒傷害真的太扯了,第二張算正常
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-27 01:28:00第一盾斧的瓶傷已經被一砍再砍了 遠沒有當初w那種大招該有的威力 第二一個威力僅僅一般的招式還比其他武器要更大的前後搖 更難命中的判定 超解打中難度跟兜割砍中難度哪個高? 以前兜割至少還要戳中 現在翔蟲一秒抓上去開切 超解打中還只有兜割一半左右的傷害 你說是玩盾斧在喊被迫害還是真的被迫害
世界/冰原盾斧很爽沒錯範圍又廣又大,崛起瓶子範圍真的縮很小沒錯,玩起來比較不爽。高速變形沒有吃到整段變形斬很爛沒錯,鐵蟲絲強化技能沒有吃到跳起來後續砸超解很爛沒錯但是強調瓶子範圍,光你盾砸沒中不管靠的再近後續瓶子也不過就爆2.3瓶中而已範圍就是這麼小沒錯啊不懂為啥老是只跟世界比,然後比世界不好就喊爛,再舊一點的版本比呢?
作者:
zseineo (Zany)
2021-05-27 01:37:00不用跟任何版本比,現在這個版本的瓶傷爆炸範圍就是爛啊XD我沒看過任何一個盾斧玩家的心得是這版盾斧好玩有趣的每個都在噴操作手感爛、瓶傷範圍爛、動作硬直老舊...
不用跟世界比跟其他武器比阿,很明顯盾斧的動作就不符合這代魔物的速度
你找個所謂"舊版充能斧" 斧砸中結果只中兩瓶的例子看看 我怎麼沒印象瓶判定有這麼噁心過再來空解 斧砸中結果瓶子全部洗地 你找個其他相近的例子出來看看
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-05-27 01:46:00先照有沒有那個盾斧高手說這代盾斧很好玩的,再來說盾斧不爛= =現在就是玩起來一點成就感都沒有
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-05-27 01:53:00盾斧在任何一代都沒有特別強勢啊==也沒有人在說盾斧一定要多強。但至少以前判定是合理的啊,瓶傷範圍很大好打中但傷害不高合理,但現在範圍小傷害又不高 就好像對大劍來說真蓄要蓄更久傷害又更低一樣而且你以為玩盾斧的人都只有玩盾斧嗎 全武器都玩但對我來說盾斧就是體驗偏爛的 空解跟大錘流星擊動作有87%像也差不多難打中 但空解傷害也只有流星擊一半左右 大錘還是dps輸狩獵笛的後段班欸== 媽的 最愛玩的兩把武器在rise都是垃圾
沒有體驗過超解掉紅盾吧 他沒把這個裝回去我就已經感動的痛哭流涕了 別要求更多了好嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-27 02:08:00對盾斧有愛的那組在做世界的續作吧盾斧在MHW很流行啊,萬用榴彈瓶,砍過一次還是很泛用冰原強化屬性盾斧後,那個傷害也是很恐怖,加上斧強化電鋸流,盾斧在MHW體系就至少三種流派可以玩而且每個都不弱,用屬性盾斧拿來打TA的也不少
作者:
robocon (鄉民R)
2021-05-27 02:56:00威力跟後搖都這麼不成比例了 起碼閃電的範圍都算命中吧能像放射彈自動命中屬性弱點就不會有人抱怨了現在瓶爆炸的範圍感覺比片手的手還短啊
作者:
Fritter (逍遙雲)
2021-05-27 07:11:00某樓是不是在雲啊,4G就是盾斧最發光發熱的時期還叫沒有特別強勢喔,就是有經歷過強的時期所以才會一直拿來比較好嗎
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-05-27 07:33:00盾斧垃圾到我2.0直接換太刀爽了 無腦居合狩獵真是愜意
幹 比盾斧爛的還一堆 對 我就是再說長槍兄弟還有大槌TA都掉到快墊底了 輪不到buff盾斧好嗎
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-05-27 07:46:00想太多 不要nerf就不錯了盾斧問題根本不是傷害問題 是體驗跟手感極差的問題
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-05-27 07:57:00... 玩過太刀的我 去碰長槍覺得上手難度比太刀高很多
作者:
robocon (鄉民R)
2021-05-27 08:08:00絲滑大便
4G是相對強拉真的比起來沒有現在強當時只有盾斧有gp阿現在全部武器都有性能還更優
作者: none049 (沒有人) 2021-05-27 09:12:00
體驗極差的問題所有防性盾武共通吧?(片手是鈍器武不算)設計盾來防禦的系統比一臉撞下去的霸體跟無敵損更多血
作者:
Eash (Eash)
2021-05-27 09:16:00盾斧不是垃圾,請不要把盾斧玩成垃圾
作者: kevinsly (vat) 2021-05-27 10:08:00
可以蟲技強化的那幾把好像也不是主流盾斧
4G有很高的解放傷害 還有誇張的盾擊上屬性 重新定義眠爆盾擊後來都只是高解/超解前的過渡還有增加出刀順暢感跟那個盾擊猛到變打擊武器的根本不能比
又變成盾斧暴怒串了,盾斧玩家真可憐哈哈哈嗚嗚嗚嗚...
長銃槍玩家表示M慣了(好像不對沒辦法 盾斧每代處境都差超多w不是頂級武器就是下水道武器,MHX比較中庸點
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-05-27 11:19:00畢竟以玩遊戲來說 手感問題比傷害問題容易讓人怒不過銃槍那傷害…真的慘
作者:
suifong (小火柴)
2021-05-27 12:05:00不符合魔物的速度是甚麼意思?盾斧不是重武器嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2021-05-27 12:07:00就所有的怪動作都變快了,但盾斧本身的動作長度還是舊時代的水準,顯得跟不上時代,這跟是不是重武器沒關係
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-05-27 12:17:00冰原盾斧即使前置較為繁瑣,但rise盾斧的垃圾手感讓我, 開始懷念冰原的盾斧了,啊,不只手感連判定都是垃圾即使變形前進是神技 但為了讓玩家依賴反擊全填充 ,使其他動作變得卡手 的設計根本有病
作者: kanlian (lian) 2021-05-27 13:07:00
冰原1700場盾斧的我在rise裡玩起來就像個垃圾QQ
弱弱說一句...雙刀那個鐵蟲絲真的也是很糟糕...傷害不錯 但是我自己玩開心的時候很少用(x