我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線,
當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久,
那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆,
在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器,
對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,
全身整套猛爆碎龍配冥赤爆破斧,也好不容易終於能在6分半幹掉歷戰殲世滅盡龍,
我自認為算是稍微上手這武器了,
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到了Rise之後呢?
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從時間上來看,怨虎龍我打了175隻,
從來沒能夠把時間壓在6分以內,但太刀卻輕鬆打出4分17秒,
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好,就算不跟完美武器相比,我在練習四天斬擊斧後也打出6分06秒,
我只知道要一直按A跟ZR而已,完全不懂什麼技巧
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而且那還是我HR100初頭的事情,現在HR290的我也無法用充能斧打出這種成績,
我知道可能會被說我太廢不適合這武器,
就網路上的競速排名來看,HR7的平均時間比充能斧慢的按照順序是:
劍盾、蟲棍、狩獵笛、槌子、銃槍、長槍
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只是這名單上我只玩過劍盾,所以不方便多說其他武器怎麼樣,
至少能證明,上手難度這麼高的武器,卻沒辦法打得跟太刀一樣快速,像大劍一樣爽快,
變形回劍模式,就要重新再上一次電鋸模式,
對魔物不熟悉或者新手來說就很容易卡在這流程,
變形斬完成動作後的GP幾乎不存在,導致熟悉的手感消失了,
防禦性能大幅削弱,但幾乎沒有位置再放鐵壁珠導致無法格檔接高解、超解,
高速變形無法應用在變形斬以外的任何動作,
全反擊填充完成後或馬上失去防禦,會受到後幾段傷害,
劍斧彈跳速度過慢,沒有一定的空檔幾乎無法使用,
最重要最痛苦的點是高解跟超解後的變形動作過長,
如果沒打退魔物,一般人滿容易被魔物反擊,
再回去看看,雖然傷害不能比超解,但居合以命中率補齊了,
而且還不會受到傷害,又有一段位移,
上刃的感覺滿像反擊填充,一樣都能填好下次爆發所需的能量,
但超解的傷害完全比不上速度快又能隨意調整方向的兜割,
更別說兜割完成能馬上特殊收刀準備居合,
在這代目前沒有吸血的情況下,勢必會因為超解動作而受到很多傷害,
遊戲體驗真的差到不行