作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:02:151.道具跟快捷界面大退步
這應該是從MHW過來的玩家最有感的,無論是在道具欄、道具箱、快捷鍵
MHW上都改成相當直觀了,MHR則是改成使用ZR/ZL切換游標位置
再來就是道具快捷鍵原本可以自訂,甚至設定哪些常駐功能要出現(望遠鏡、網子)
這代也是取消這功能,完全按照道具欄順序去排
再來就是原本轉盤快捷是配合道具組合的,這代也改掉了
變成我換近戰的道具組,還要再去換一次近戰的轉盤快捷鍵
然後轉盤快捷的設計也是有夠不直觀,我要先排好一個個轉盤快捷然後在塞進十字鍵
2.拖沓的護石煉金
要求玩家練一組護石,要打一場才能看一次結果的理由何在?
為什麼我不能塞10組材料然後打完一場就看10組結果?
3.裝備與外觀組合分開
這點應該見仁見智,但是我很喜歡MHW每套裝備可以獨立自訂外觀並綁定的設計
這樣我每套裝備能分武器、分屬性去搭配我想要的外觀跟顏色
然後MHR整個砍掉,你要換外觀就是要再去外觀設定更改
4.狩獵時的界面退步
這點應該也是見仁見智,我比較喜歡MHW時期的血量體力條,這代改回舊制
也許是配合NS的效能極限吧
5.狩獵時右下角的界面未整合
這代除了道具快捷外又多了一個動作快捷,但是老實說我個人覺得很雞肋
動作快捷除了上狗、扔貓天蓼球跟拍照以外沒用過其他功能
而且就是多佔了一個空間在那邊,而不是跟道具快捷整合在一起
翔蟲也是,也許是為了讓玩家好注意到所以放在畫面正中下
但是就變成佔據了畫面的一角,而不是跟其他界面整合
雖然以上這些是都可以關掉啦(這是相對MHW的優點,能自訂UI)
6.小地圖顯示追蹤目標不能複選
小地圖or地圖的追蹤目標不能複選,有在神火點數跑酷的玩家應該都覺得很煩
明明都是結算道具,結果分三、四種就是不能一起顯示在地圖上
你說小地圖因為效能沒辦法就算了,連按-跳出的整體地圖都不能複選
礦石也是,選了藍礦,銀礦就不會顯示
雖然說跑習慣了就沒差,但是對一開始要規劃路線的時候實在很不方便
7.裝備數量太少
舊作裝備有分劍士射手,MHW的時候有分ab,然後到MHR剩一套
一開始的時候大家還會緩頰說是因為多了狗狗裝備要做
但是為了狗狗裝備而減少身為主體的獵人裝備數量,感覺就是本末倒置
而且首領魔物居然沒裝備沒武器....
8.神火點數消耗量超大
這應該不算是缺點,只是我個人抱怨,身為主玩弓的玩家
交易船的白化萃取液跟強走藥都是必買,還要買生肉去烤肉換糰子券
白化萃取液*10=6000點
強走藥*10=5000點
生肉*99=5940點
神火點數隨時處於不夠的狀態,冰島跑酷一趟+換算術就14000~18000上下
跑個40萬也是沒幾天就花完了....老卡能不能給個珠子提高農點數效率
要不是邊看Vtuber邊跑我還真的跑不下去.....
能想到的大概就這些吧....
感覺老卡現在就是打算一個月放1~3隻魔物,中間都用活動任務卡
因為我沒玩過舊作,MHW又是從末期才開始玩的,對MHR現在這種進度超慢的感覺很不適應
覺得『內容才這樣而已嗎?沒有更多了?』
雖然天彗跟首領雷狼我蠻滿意的,要練到完全無傷打贏應該還有段時間
TA天彗就...隨緣吧
※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言:
: 優點大家都知道了,只好來聊聊(戰戰(X)其他的
: 1.END GAME內容太少 (?
: 只剩刷護石跟TA...喔.還有全勳章 (假3.0真1.0)
: 2.平衡極差 (?
: 持盾的武器表示:我遲鈍(X)
: 1.0就有最強武器的表示:
: 3.魔物太弱 (?
: 大家常抱怨的,不過好像高難度的有比較會貓車了
: 報酬有沒有變好就不知道了
: 4.成也蟲技敗也蟲技 (?
: 有些武器明顯太依賴蟲技了 (槌子玩家 不要看我 我不是針對你 )
: 有些蟲技跟廢招沒兩樣
: 5.護石相關
: 有表單有BUG 全隨機又太看臉 還不能馬上投馬上鍊
: 6.百龍技能選擇很多餘
: 看似3選一 其實絕大部分只有一個解 還沒有吸血可以選
: 7.首領有點多餘 (?
: 連個自己的裝都沒有 只剩給珠子跟做百龍武的功能
: 8.技能洞數不好
: 攻擊取向的全變2我覺得合理
: 但防禦取向的也都變2還拆開我覺得...應該沒人會用吧(?
: 9.鬼火鳥 (?
: 應觀眾要求
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:10:00MHR有種隨著時間評價越來越下滑的感覺
強走可以去買amiibo用換日大法 可是等於叫你克金
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:12:00其實我強走已經累積到1700多罐了,可是看到不買就渾身不對勁,倉鼠病
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-06-04 13:13:00道具組跟快捷真的可以給個選項變MHW的模式 每次換武器都中招
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2021-06-04 13:13:00
那不就是你自己亂買怎麼會是點數不夠
調查吧 足跡給的調查算是世界的特色 弄起來也比較開心四紫五紫 不同的環境變化 不同的怪組合不同場地雖然大家還是會嘴要一直撿 但看到五紫就很爽
作者:
melzard (如理實見)
2021-06-04 13:16:00現在的Endgame要素真的有點薄弱
作者:
papazzz (趴趴)
2021-06-04 13:18:00最後一點就是多玩別種武器就解決了不然可以烤大型發火旗魚
並不會 他推文意思就是沒9999不會停 那是病 要治
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:20:00即使不買強走,白化跟肉還是要買阿還是大家都客家不喝藥的= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-04 13:28:00準備一堆東西很麻煩,還真的都沒喝==
要求那麼多,別忘了還有硬體上的限制MHW沒換SSD的話,隊友都進任務了自己還在讀取Switch極限應該就是這樣了,系統佔太多資源變成要犧牲遊戲的多樣性,老卡應該也是盡力了
作者:
Gangtai (阿昌)
2021-06-04 13:35:00我是建議錢跟點數都直接無限 這樣比較省獵人的時間
這點也不可能到PC版就大改就跟3DS上開發的惡靈啟示錄,移到PS3也是維持原架構翔蟲系統的野心本來就超級大,老卡也弄出來了還外加幾乎無縫讀取其實很多地方都看到有吸收MHW缺點然後改進
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:41:00玩弓沒那個糰子券吃貓體差很多阿
只是大家要求的點不同,外加在MHW有了超進化的體驗胃口都被養大了才發現由奢入儉難
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-04 13:42:00糰子就該改成100%,這種沒意義的rng到底==
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:42:00UI/UX這點不知道是不是也是受限於硬體限制
作者:
jillkai (阿修(羅姬))
2021-06-04 13:42:00操龍不能推下懸崖很不暢快w
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:43:00連線MHW就已經爛過了(X
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:44:00但是像MHWI那樣ps4卡成狗要pro才能順跑應該也是會被罵所以我三不五時就在跑酷阿....
但這樣就變成有NSPRO的玩家爽到,舊版NS的森77
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 13:45:00大魚換的效率不如買不過想想1700罐強走....我到G級打完應該還喝不完
MHWI沒有SSD用pro也是卡得要死,我兩種主機都試過了
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2021-06-04 13:48:00講真的裝備真的太少了,素材只剩農護石功用= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-04 13:50:00UIUX都能覺得跟效能有關我是真的不懂==
換魚跟直接買不是應該並存的嗎 這兩個為啥要去比效率!?
我也是不懂,只能猜測跟效能之間的關係有高手能解釋一下嗎
礦點那個真的頭痛,硬要分藍銀礦結果不能同時顯示??
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-06-04 13:54:00我猜之後G位DLC的銷量會掉很多 再度回歸小眾遊戲
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 14:02:00我也只是幫老卡找個藉口,不然完全想不出UI退步原因
作者:
s920325 (調停者薩德)
2021-06-04 14:02:00依照MHW的經驗 會買G級資料片的還是核心粉
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-06-04 14:03:00客家獵人能贏就好了,我都懶得吃強化藥
直播順序改成先放MHR再放物語,換場肯定會掉不少人
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 14:04:00老卡應該是想藉著MHW跟MHR的人氣去推物語吧只是你MHR搞成每況愈下,這樣不行阿
作者:
a026537 (aEYEa)
2021-06-04 14:05:00潛艇種發火旗魚 煮全熟魚給強走還附贈糰子卷
作者: none049 (沒有人) 2021-06-04 14:13:00
有耐力問題的話去玩玩看風雷合一套如何?把那十件裝備有防性防強守勢的都去掉就剛剛好是一套耐力裝了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 14:16:00不是...裝備的體術跟強走的減耗乘算的,穿了還是要
根本不用 妃蜘蛛腿手就有的東西 不用捨近求遠沒玩耐力武器就不用硬要提出答案了
作者:
x80378 (我要成為夜景王)
2021-06-04 14:18:00護石一場一組機制估計是要拉長遊戲時間
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-04 14:22:00到底為啥要自殺rta,素材有那麼多嗎==
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-06-04 14:26:00右下角那個發貼圖很好用呢 跟道具分開手殘不會打架現在一臉強要推物語 讓人很反感
作者: supernow (善甲狼) 2021-06-04 14:48:00
第八點可以改烤魚,糰子券跟強走藥兼得,還有成熟魚可以吃
作者:
Noises (Noise)
2021-06-04 14:49:00可以用點數換強走很好了好嗎...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 14:53:00是沒錯啦,MHW還要用農的,真的是濃到煩
不想花點數 白化去打奇怪龍 強走打角龍 生肉滿地跑3在換裝時"+"可以直接快速套用
作者:
ayuayuayu (ilovekpop)
2021-06-04 14:58:00裝備真的太少了 沒有好裝備 打魔物的動力變很低......
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-04 14:58:00外觀你還是要點進去外觀組合裡面選,不像MHW直接套
之前還有哪來的老害跟老害ytb說裝備多沒有用 還不是穿校服 那你開幻化幹嘛 神經病不就好棒棒可以找理由讓美術作業減輕一半 護航邏輯狗屁不通然後再拉w維拉的貼皮救援
看不太懂裝備穿校服跟幻化有什麼關聯能幻化不是就比較爽嗎?
雙刀根本不用強走啊弓箭事實上你也可以用控耐解決,只是你喝太多
校服外觀不搭嘎啊 換外觀單純賞心悅目 看看那個貝殼裝
W會被嫌貼皮是因為放在XX後面吧 R跟W差不多水準
不,W是第一代貼皮貼成這麼誇張的不管放哪一代後面都是會被嫌
六認同w貼皮濫觴阿,R還幫忙擦屁股欸…有些貼皮終於自己做模組了
W還是第一次減少防具設計的一代,取消槍手和劍士之分雖說後來有用外觀裝備補足這個遺憾就是而且有不少老玩家也覺得不用再做兩套輕鬆多了但我還是喜歡以前有遠程→輕裝、近戰→重裝之分不過那也是我個人的喜好罷了
外觀綁定我不太認同 活動出了新外觀之後我想都穿這套但是換裝備每次都要問一次真的很煩 不小心穿上還不是要回頭按 不過道具快捷鍵的設定明明是進化的 不跟著道具組合綁定是有點怪
作者: Yuririn 2021-06-04 15:53:00
MHW的介面我記得也是可以個別關掉顯示
作者:
Falcone (吾有事)
2021-06-04 15:55:00地圖那個每場換色真的莫名其妙
作者:
s920325 (調停者薩德)
2021-06-04 15:58:00W貼皮武器罵 R裝備剩一套罵 有問題就提出來阿又不是罵一邊另一邊就不能罵
作者:
s87087 2021-06-04 16:31:00採集追蹤跟道具不能綁技能 真的頭痛
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-04 17:09:00w外外觀就算綁定 他還會問你要用原本的還是要換這套的介面只有部分覺得喜歡 大部份都退步 有一堆熱鍵被拔掉多人的成員清單熱鍵就被拔了 這樣要我怎麼快速稽查裝備(?
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2021-06-04 17:24:00強走藥用做的最快,運氣好一場水獸三分鐘可以做五瓶
作者: kunxue0320 2021-06-04 17:31:00
我倒覺得一套很好
我記得MHW最一開始的快捷也沒有綁道具啊?8看玩法吧 也有強走 糰子券不農不買的隨緣客家弓手